精華區beta H-GAME 關於我們 聯絡資訊
網誌版:http://blog.xuite.net/mogle/lain/42962899 過了一個月又兩週後終於把該死的Deus給打完了,以往玩此類型遊戲還沒這麼認真,戰國 Rance我好像只打通一星模式,武田四連擊似乎沒嚐試去擋過,可能與我喜歡有語音還有可 愛的Q版人物有關吧XD。 因為看到大家的推文與網路上攻略的內文,我推論D模式蠻有難度的,而且本著收圖與CG的 想法,從本篇Hard難度後我接著玩Normal、Easy、Empire、Deus-Hard、Abyss來提高我的 角色鍊度,終於達成全主要結局;可是卻發現少了一些圖及回想,恩合理的推測應該是要 完成Deus模式吧,實際上玩下去依照劇情更令我確信這個想法。 全結局達成:http://photo.xuite.net/mogle/4679029/1.jpg
Deus劇情: 我們的皇帝主角神人化後大概覺得無聊開始走暴君模式,從一開始他不斷的嘴砲獅子 公可以看出他的自負,與主要結局「破滅の皇帝」自然的連貫前後,而打倒祂後要面 對的三巨神玩家可以合理的推測祂與モリガン之前一樣被控制,本人也察覺到因此有 如此刺激獅子公的舉動,而ヒルダ也毅然的決定討伐她的摯愛。 經過玩家從新說服五女神之後,依據難度的差別我們堆屍般的前進,包圍皇帝、揍醒 祂,令フリード想起祂的後宮不是只有蘿莉ネア與冰山美人ディアドラ而已,之後再 度毆飛三巨神後,フリード帶著雙翼アリアンロッド與ヒルダ消失。(符合副結局王 妃と側妾と) Deus戰記: Deus似乎是更新後才出的劇情,然而卻未收入在本篇中,個人認為D模式把遊戲分割成 兩部分,想純粹享受主線劇情與喜歡被虐待的遊戲性,之後的劇情及可能是後來才加 上去的。 D-H模式因為我先通過本篇Empire所以有帝國將軍LV30的ネア與ディアドラ支援,打通 之後,了解D模式的難度並且偷看一下D-A模式,敵人有非常高的鍊度、並且女神惡屬 性都出來了,因此我又回到一般Abyss練功,只要留著敵人兵力最多且會出擊的軍團, (我的情況最多是獅子公的四萬多兵)讓它進攻不防守,就有源源不絕的兵力可陪我玩 ,另外我試著把所有女神神性值提高到極限(只能L350/C500),所以該難度我拖了234 回合,結果招式似乎有其上限,C500並沒有比較兇! 正式進入D-A模式後,因為前作五女神的加入,本作的五女神也差不多練滿了,就當作 支援,因為D-A比D-H模式敵人兵力與角色及煉度有飛躍性成長因此第二章的分歧我選 擇欺負比較弱的ジルニトラ,此模式中除了VBD與VBE的角色外,其他主角幾乎都去坐 板凳了。 D-E模式敵人的兵力基本上與D-A差不了多少,但鍊度都超過一萬(可以超越我方成長 度上限的能力值),而且角色更兇狠;在一章與二章我皆能達成最低回合進攻(我要 挑戰26回合!)但在第三章對方的進攻派出了バロール(亜種)與コルウ・クルワッハ (亜種),能力值皆有兩項可達到90分!(用Pokemon的說法是231的能力值><)因為鍊 度的關係月份補正的減益根本沒差。請南蠻朋友幫我好多次還是無法達成一進攻兩防 守,只得乖乖防守。 第四章雖然對方一度領軍進攻的皇帝讓我嚇到(兩K的兵力,射給你死!),一進攻三 防守反倒是沒前面雙巨神的難,而且只要擋一次就夠破台了。在第25回合開始圍毆皇 帝花了兩回合,第28回合挑戰三巨神。 第28回被包圍的帝都:http://photo.xuite.net/mogle/4679029/6.jpg
兵力47180,敵人每回合每單位增加60,倒推回去初始只有42320,看起來也還好。 作弊的三巨神:http://photo.xuite.net/mogle/4679029/4.jpg
可是能力令人絕望的強,我調整到最佳狀態去打。這是我最後戰鬥的陣容,ユーフィ リア雖然在沒補血的情況兩回合會自爆,但還是得上,至於皇帝フリード我嘗試一晚 不使用祂,改用ペルセイラ(惡)或是黒の剣神アリア代替,下場是5回合內就被清場 ;最多好像打掉巨神族一萬兵吧!?用了皇帝改善許多、將ユーフィリア提升至60級左 右,因為她是唯一不會飛的,同時吃超魔法陣與腐海瘴気,回合結束前陣亡自軍受損 將很嚴重。 第28回合進攻招式用皇帝的ラグナロク開場,之後找機會用一次ユーフィリア的セフ ィロト,之後用聖樹の雫與ルトナ的ケリュケイオン兩招穿插使用,打掉對方約一萬 四、自軍傷一萬。 第29回合雖然開場氣力只有2格,只能用エリード的グレイプニール,不過因為此月份 是光之月,我方打的還蠻順的,打掉對方二萬三,自損七千,氣力剩餘7格。 第30回合輕鬆破台。 Deus角色評價: 本作六女神 1.アリアンロッド:空中坦最強,且不受反擊,擁有最經驗的補血復活與單體超優 秀攻擊、城壁破壞、支援的黒銀の破剣,本作攻擊技最常用的就是她的,可惜D模式 加入甚晚,在D-E模式甚至面臨丟飯碗的窘境,留了三千鍊度給她結果在這一輪也是 沒啥活躍機會。 2.マリス:最近一次改版讓惡墮的她變的更兇,在對面很兇悍。然而沒實用的決定技 ,所以沒花錢在她身上。 3.ジルニトラ:同上述,超魔法陣在我方不會很實用,ゲイル・ロード算是最常用的 招式,身為龍族卻會溺水,翅膀只是裝飾吧。人氣第一的蘿莉,我也蠻喜歡她的( 超愛的啦!) 4.ツクヨミ:新增的神族特攻配上四次攻擊還不錯用,只是遇上巨神族的主族自爆很 快,神技在六女神中算是最不實用的。 5.イルダーナ:身為主神固有技竟然是最差的,神技ホーリーレイ算是低消費全體技 最有威力的,リインカーネイト則是最實用的一招,至於神撃応報在D模式中可謂生 不逢時。 6.モリガン:本篇中最強的人選之一,在D模式隨著難度,股價則是愈來愈不得投資 ,但バズウ・カタ在消除force與單體傷害仍然是相當地優秀。 Desire六女神: 1.ルトナ:D模式的VIP除了她,應該沒第二個人。不管是善與惡放在隊列後方,就會 輕鬆打,クルセイダー最常用的第二招;ケリュケイオン則是本作中最凶惡的招式 ,如果ルトナ沒有這招她就不會是VIP。唯一的缺點就是沒有force吸收的招式。 2.ペルセイラ:除了皇帝,她應該是ブレイダー的第二把交椅,神技レーヴァテイン 可以算是黒銀の破剣去除支援的全體攻擊版。 3.カサルナ:沒有她,在D模式就會溺水……,擁有三招超實用的神技,配上惡墮的 固有技「繁栄の歌」,非常的凶狠。 4.ユティル:害坦失職的元兇之一,配上遠隔攻擊說是最佳坦也不為過,筆者的ユテ ィル鍊度還比ルトナ高一些。D模式的VIP她就是第二神!沒有她,後排就會挫屎, 謝夫‧羅德大神也招喚不出來。 5.クローフィア:擁有最高的防禦,然而神技差與士氣低及不會飛,使的她還是地味 子。 6.エリード:高士氣與「情愛の鎖」另她成為最佳的後排神選之一;神技グレイプニ ール最適合的開場技之一。 其他推薦角色: 1.ネア:D模式的第二神坦,沒有遠隔攻擊相當可惜,神技與固有技在本篇也相當實用 。(捲捲髮的傲嬌蘿莉我也愛!) 2.ユーフィリア:老實說沒有愛,實際上除了D-E模式最後一戰必要之外,其它戰鬥皆 可讓她坐板凳,不過還是練一下的好 3.ヒルダ:身為正宮之一卻不是很出色,配合魔族出戰能彌補士氣不足,サーペント ・ネピュラ也是非常棒的開場技。 4.ラググ:在D模式爆氣的牠,依然沒辦法受到我的重用,當坦固然很優秀。スーパー オークブラスト要72級才能使用,卻非常的不划算。 5.ディアドラ:非常白的一位姊系角色,不過在D模式裡一樣只能當二線角。 6.フィネガス:本篇超帥氣的獅子公,擁有第二高的攻擊力及魔族最強的士氣製造能 力,神技就……有點不想用。 7.フェレス:前作也是闇女神之一,擁有本篇最凶惡的普功,刀下亡魂不計其數,可 惜神技普普,士氣也差;D模式隨著難度提高,固有技「人間特攻」無法發揮後就讓 她退休了。 8.フェネ:人氣第二高、士氣最高的獸人,非常在意自己胸部的可愛女孩。似乎與獅 子公有點關係?D模式下與其說是坦還不如把她當提高士氣的後排角色。(為什麼沒 有專屬場景!) 9.ドルドナ:神技在D模式還不錯用,似乎也有當坦的潛力但我把他趕回棺材裡了,畢 竟這樣比較適合亡者。 10.ラヴィリオン(あゆみ):ラヴィ・イラプション曾經打出2K×4的威力讓我嚇到,二 軍角。 11.ラヴィリオンII(あおい):ラヴィ・ケーニクライヒ曾經製造過2K之多的防璧;ダ ンケルハイトドーナー能削弱防禦及1.5K的全體破壞。 12.クロウ:兼具攻擊與回復的キメラ・クローニング非常優秀,只差不能復活。 13.アイディリア:在敵方非常的討厭,在我方……有點微妙,「造神の光」在D模式 盡量不能被對方神技攻擊的前提下不是很實用;「地形無効」使我方可以在水上戰 鬥,但還是會被瘴気傷害令我相當失望。神技方面浄化の雷異常頻弱,非常詭異; ゴッド・レゾナンス補的量也相當沒有8格氣力的價值,單位cost也是坦中最貴的, 該說這就是「偽」貨嗎XD。(但個人蠻喜歡她的唉。) 未列入的就是敝人覺得在Deus模式不太有表現機會的角色。 皇帝與祂的後宮群:http://photo.xuite.net/mogle/4679029/3.jpg
Deus好隊伍組合:攻略網有寫到,我把自己經驗寫在後面。 1. 行動回数増加【進攻隊伍必備】 2. 弱化(主に士気)【一軍團一個】 3. 強化【無弱化的軍團最好要有強化】 4. 蘇生・回復【面對巨神族必備】 5. force吸収・減少【缺乏弱化的軍團一定要有吸收兼回復】 6. 複数回攻撃(士気確保)【調整隊伍士氣平均值及可】 7. 壁【雞肋】 8.全體地空攻擊神技【自己加入認為絕對必備】 最後個人雖然沒達成最速26回合破關,但個人覺得我盡力了,在第26回合的帝都依照我 前面的推導應該有46820的兵力,ケリュケイオン一回約可消掉5500的兵力,合理推論 施放八次可以在該回合打贏,但若考慮敵人force及自己的士氣增加速度,實在是太困難 ,何況在沒用皇帝フリード的情境下對我來說是不可能的任務,鍊度練滿我覺得也不會 差多少。另外我想過如果此模式沒開啟百萬或是選擇無神論到底是不是人玩的?總之看 到這邊肯定是前輩,如果您有什麼idea懇請賜教一下,謝謝。 Deus踏破:http://photo.xuite.net/mogle/4679029/2.jpg
還有我想說全絕局達成了應該可以拿到最後缺的場景,但還是沒啊>"<,請好心人告訴 我剩下的三個場景怎麼拿,感恩。 哇勒怎麼會缺三個:http://photo.xuite.net/mogle/4679029/5.jpg
這篇文章打好久,第一次弄這種有圖的。雖然對遊戲有些許疑問,如:這遊戲攻略的招 式威力是從哪來的,威力後面的文字:神、爆、極一點也不準,但此款遊戲真的帶給我 不少滿足,以前玩戰國Rance在save&load的時候會很煩,這款完全不會。下款作品應該 是VenusBlood-FXXXX-,真令人期待。 該死我又想到,Deus模式裡有許多音樂本篇沒有收錄,應該是前作的音樂,有人知道如 何抽出來嗎?and【テスラ】的聲優是誰,有人聽出來了嗎? 落落長的文章 感謝您的收看! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.80.222
Kotonomiya:推用心!不過你問的問題我都不知道 XD 02/22 00:01
dung999:那3個場景都是蒼劍的事件,怎麼拿我也忘了,好像是跟俘虜 02/24 17:52
dung999:之後的選項有關吧?抱歉,因為破完一個月之後還能讓我有 02/24 17:52
dung999:記憶的遊戲通常不太多... 02/24 17:52
winger:似乎是第八章的カオス路線中 02/24 18:21
Mog0310:喔喔就是這個蒼劍 感謝前輩^^ 02/24 19:17