作者wulaitra (t.r.a)
看板H-GAME
標題[攻略] 魔王戰記 表路線A及裏路線 攻略心得
時間Mon Jan 24 22:48:37 2011
本作戰鬥系統意外對小弟的味口
不知不覺就一直玩下去了
中途還因為一度公主被ntr走
加上修正檔狂出
最後決定重玩...orz
話說從發售日12/24一直到今天1/24為止
從1.0一直到1.27總共出了26次修正檔
快要一天一修正的程度
也算是挺厲害的...
回到遊戲來吧
本作有兩個主要路線 分別是表路線及裏路線
主要差別在於有無觸發ロードリオン與セブトリア合解事件
而要觸發該事件則需在セブトリア國王與ロードリオン國王一騎討事件發生前
把其餘勢力都滅掉(不可以有同盟勢力)
流程如下
1.打倒反叛軍
注意從第26回合開始フォルンセン公國的援軍就會到
打倒援軍後反叛軍會強制解散 然後會收不到俘虜
並且強制與フォルンセン公國開戰(印象中是這樣)
所以請算好第25回合滅掉反叛軍最佳
註:這裡拖到25回合的原因是可以凹多一點錢及經驗值又可以延後後續事件的發生
不想拖的話10回合就可以解決的
2.打倒フォルンセン公國
一開始フォルンセン公國會跟你索取金錢援助(基本上是威脅就是了)
總之給它就對了
每給一次可以拖2回合 利用這時間多收點金錢並進行開發
又可以延長後續事件發生 所以最後是拖下去
總共可以拖3次 然後會強制開戰
請算好開戰回合並讓部隊走到對方前線據點前一格
一開戰就立刻吃下它一城
開戰下一回合ベルダイン會對聖プロヴァキア宣戰
這時要開始快攻了(說是快攻其實只要正常打 不要拖就行了)
因為拖太久ベルダイン對我們宣戰並派援軍過來
如果這樣就準備讓公主被NTR吧...
所以請盡早打下フォルンセン公國
3.バロガン要塞陥落
打下フォルンセン公國後下回合ベルダイン會對我們宣戰
請迅速拿下シローン城
過不久會發生バロガン要塞陥落事件
(中間等待時間建議可以去打魔獸好讓主力部隊指揮官們升級)
隨後公主會來請我們協助攻下アーガス城
迅速拿下アーガス城後就不用擔心公主會被ntr走啦 耶~~~
(如果打フォルンセン公國太拖就會無法引發バロガン要塞陥落事件
也就沒辦法解決公主的危機 當然最後就被別人ntr啦 盡請注意)
4.分岐點開始
如要走表路線 請一路攻打ベルダイン並引發與シャルメーラ同盟事件
如要走裏路線請滅掉シャルメーラ及聖プロヴァキア後才去滅掉ベルダイン
先講表路線流程
4a. 與シャルメーラ同盟
打下ベルダイン的ケソウ要塞後下一回合ベルダイン會開始出魔獸兵
請退後 不然會被打好玩的
大約兩回合後會發生與シャルメーラ同盟事件並取得"對魔獸兵"
就換我們來凌虐魔獸兵啦~~~
換句話說要走裏路線的話在打下ケソウ要塞之前
就要先去滅掉シャルメーラ
才能避免同盟~~~
另外攻打ケソウ要塞前也可以先把右邊幾個城全部打下
會引發解救人質事件 所有人質救完後的下一回合
バードリア就會取消宣戰並撤軍
如果想賺經驗值也可以故意留著那些城不打就是了~~~
5a. 滅メイ・グオジア及バードリア
攻打ベルダイン直到首都前一城
先不要滅了ベルダイン
因為滅了ベルダイン後就會開始進行ロードリオン與セブトリア的後續事件
而如果先不滅ベルダイン則是要回合限制到了才會開始進行ロードリオン與セブトリア的
後續事件
按照前面的打法大約第148回合會發生セブトリア國王與ロードリオン國王一騎討事件
個人猜測回合倒數是從與フォルンセン公國開戰開始計算
總之先不要滅ベルダイン 留一軍團防守
其餘三軍團去打メイ・グオジア
如果是第一次打應該會打的很辛苦
所以建議第一次先走裏路線 第二次用強化play走表路線
練得好的話打メイ・グオジア是很輕鬆的(推薦全體攻擊的戰場技能多放幾個)
滅掉メイ・グオジア再去打バードリア(這國超弱的啦...)
如果想看事件的話也可以不要滅バードリア
不過バードリア事件後會變成セブトリア的領土
6a. 滅ベルダイン
滅掉ベルダイン後
發生與聖プロヴァキア同盟事件
開始進行ロードリオン與セブトリア的後續事件
發生セブトリア國王與ロードリオン國王一騎討事件後
セブトリア會取得ロードリオン大部份領土並勢如破竹的滅掉ロードリオン
這邊如果有玩家想挑戰的話 可以同時與兩邊宣戰
セブトリア應該會把主力轉向玩家 然後我們可以趁機去滅掉ロードリオン並取得俘虜及
龍騎兵
不過不建議啦 因為會喪失一些事件 龍騎兵後面也會取得 而且用不用也沒什麼差了
7a. 與セブトリア開戰
セブトリア滅掉ロードリオン原本應該會去打メイ・グオジア
不過由於我們偷吃 所以就直接對我們宣戰了
如果讓セブトリア滅掉メイ・グオジア
會有一個H事件 不過個人不太喜歡就是...
與セブトリア開戰中途會發生事件出現魔獸兵
記得把部隊前排換成對魔獸兵
基本上這邊可以開始瘋狂存錢
因為滅掉セブトリア後要與會耗大量兵力的對手交戰...
8a. 消滅聖魔王
滅掉セブトリア後會有個有點不好打的事件戰鬥
記得存滿必殺再滅掉セブトリア
事件後聖魔王會從魔王城按一定路線進軍
先別急著打聖魔王 因為怎麼打它都不會損傷
等聖魔王離開後魔王城後去打下魔王城
等主角取得魔王專用刀的事件後 就可以去打聖魔王了
與聖魔王的對戰 第一戰一定要先派主角部隊
之後的部隊才能對聖魔王造成傷害
由於聖魔王血量高達99999
要有燒錢不斷徵兵的心理準備
真的不行在本城前面一點會有魔法陣事件讓它的血量剩1
不過公主會死亡 如果想看公主活著就努力點吧
擊倒聖魔王後會有個事件戰鬥敵HP9999
存滿必殺應該就沒問題才對
9a. 表路線結局A
結局自己看吧~~~
以下是裏路線
4b.滅掉シャルメーラ
取得戰場技能"釣瓶撃ち"
妖精兵種及對魔獸兵
5b.滅掉聖プロヴァキア
取得聖騎士(一樣可以用來打魔獸兵 等級是算魔法技術)等等
6b.滅メイ・グオジア及バードリア
偷吃步同前說明
7b.滅ベルダイン
8b.ロードリオン與セブトリア合解
之後雙方會同時打過來
先滅那邊都沒差
9b.全領土統一 異世界突入 裏路線結局
全領土統一後
魔王與勇者的系統真相開始一一揭發
為了擺脫這個系統
一行人創入異世界
將周圍六個城逐一打下 並逐一解決事件戰鬥後
就進入裏路線結局啦
劇情就不多說了
基本上小弟就玩到這邊了
兩個結局個人都覺得挺不錯的
至少最基本都是三人後宮啊~~~~
已經沒有遺憾了
剩下的應該都不是完美的結局
也就不想多嘗試了
公主死亡或被ntr我都不想承認啊~~~~
就讓有興趣的大大們去試試吧
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◆ From: 124.6.31.184
→ ratadune:修正檔狂出 超歡樂 01/24 23:16
→ ratadune:每天看新聞(blog)都有修正檔 01/24 23:16
→ ratadune:結盟前一天宣戰 然後就強制當機了XD 01/24 23:17
→ wulaitra:小弟用1.27版後就穩定了 至少這兩路線都很順 亂試也不會 01/24 23:20
→ wulaitra:當機了 01/24 23:21
→ ratadune:聖魔王感覺超弱 一個城防9的フォルンセン公就滅掉他 2/3 01/24 23:22
→ ratadune:當然是AI缺陷 + 範圍回復的無腦hame法 01/24 23:23
→ wulaitra:聖魔王強度有修正 攻城3xxxx 全體攻擊一次就直接byeybe 01/24 23:26
→ ratadune:同人水準就饒了他w 前幾作迷宮系列還是比較耐玩吧 01/24 23:26
→ wulaitra:所以現在不可能用城來擋 城跟紙片沒兩樣...orz 01/24 23:27
→ ratadune:應該是AI修正吧 打單體 99999都不會死 01/24 23:27
→ ratadune:城牆早就爆了 3個砲塔玩死他.... 01/24 23:28
→ ratadune:當下的反應是 公主放魔法辛酸的啊www 01/24 23:28
→ wulaitra:不過聖魔王多了全體攻擊後變得很機車 = =+ 01/24 23:31
→ wulaitra:每回合損兵都是50000+ 01/24 23:31
→ dephille:之前玩是覺得很煩,敵人不強但是每回合都會淹過來... 01/25 00:40
→ ratadune:遊戲設計問題 硬碰硬根本自找苦吃 01/25 10:00
→ ratadune:繞路直攻主城 沒有對魔獸軍照樣打得贏 01/25 10:01
→ dephille:不想硬碰硬可是前期都是一方通行這樣... 01/26 00:31