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我給本作的評價是2010年劇情部分的上位作品,前幾名應該沒問題 如果這遊戲是在2004-2006時期出,我可以給予更高的評價(只看主線的話) 但是沒有這樣是因為,這遊戲主線的問題主要有兩個 以下劇情洩漏,順便也有洩漏ナツユメナギサ劇情 (雖然我並不想同一篇文章同時提到兩個遊戲XD) 1.Loop世界 近幾年Loop世界觀的作品越來越多,多到甚至想叫"可不可以來點新花樣啊!!"這種程度 雖然なかひろ節奏抓的相當好,但是由於看過太多次了怎麼看都看的出來是那種情況。 會讓我想應該是他自己也參考過很多作品才寫出這個的世界觀吧XD 2.主題 初サク的主題根本跟ナツユメナギサ太相似了,所要說的根本是一樣的問題 我對初サク可以評價的地方是在於同樣一個主題框架上,對於女主角心境的描寫 去看ナツユメナギサ,它把伏筆連結起來, 並且結束最後夢世界的部份是最能夠評價的部份 但是ナツユメナギサ並沒有把女主角的內心部分描寫出來,就直接完結這個故事。 初サク的話,玩家在過程中可以看到女主角內心的不安與掙扎, 在主路線中途甚至有以前Key作品的感覺, 最後內心思想的轉折跟共通路線所發生的大事件以及旁觀者們的反應相連結 多次運用基督教的話語來跟中心思想連結這點挑戰其實也值得評價, 事實上整體來說我覺得なかひろ在這部份是成功的,如果不是有上述兩個問題的話 我給予的評價一定會更高 其他像是女主角個性沒有其他副女主角有魅力或者是個別劇情比較虛這些就算了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.104.248 ※ 編輯: aikomc 來自: 61.57.104.248 (01/08 22:58)
corlos:其實我還蠻討厭LOOP的劇情,KEY就是愛玩我才不愛 01/08 23:27
corlos:應該說麻枝愛玩輪迴的故事 01/08 23:28
aikomc:補充一下,之所以會說到Key是因為編劇本身有寫Key 01/08 23:29
aikomc:作品的同人小說,我覺得多多少少在本作有被影響 01/08 23:30
MilkyHolmes:想問一下裡面有不錯的泣點還是感人點嗎._./ 01/09 00:51
MilkyHolmes:像是ナツユメ羊線 或是星メモ那種 01/09 00:52
aikomc:我覺得本作光論泣點的話應該比星メモ強?如果不討厭過去 01/09 01:07
aikomc:泣game的方式的話,雖然現在看模式有點古老了 01/09 01:08
aikomc:另外我覺得泣點有沒有其實跟喜不喜歡女主角有很大的關係XDD 01/09 01:09
MilkyHolmes:這樣講應該是了解了 感謝 01/09 01:15
MilkyHolmes:話說ナツユメkey味已經超濃 沒想到這款也是如此XD 01/09 01:18
aikomc:但是我覺得本作比較強的是除了這樣他在中心思想的部份 01/09 01:18
aikomc:相當的強烈,某種意義上應該也是なかひろ寫的特徵吧 01/09 01:19
jakkx:才剛開始玩… 01/09 08:17