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新手想請問一下這遊戲的機制到底是怎樣…… 我隊伍中大概有3~4個角色的AGI比怪物高 最高的比怪物高了150多,但時常看到怪物整群瘋狂的攻擊、施法 把技能全丟光之後才輪到我行動 (吐血) 甚至連AGI完全沒點的隊友也時常無視這AGI差距 動不動就突然跑出來放技能打亂流程,原本是預定讓他後發的…… 目前進度是第二章那個地下水道,這邊幾乎所有的怪都是多次攻擊+範圍攻擊 一直被雜魚先手瘋狂的轟炸,我甚至把點數都灌到AGI上面去 (+10) 結果還是幾乎沒有效果,真的是快吐血了…… 然後POW跟She也是莫名其妙 POW 400的角色常常打出來的普攻傷害只有300隊友的一半 (對方沒有特別的抗性) 敵人使用法術同時攻擊一整列的角色,結果she比較高的角色竟然比較痛…… (角色的屬性抗性都一樣是4) 這遊戲系統的STAT值到底是怎麼計算的? 是參考用還是點開心的嗎…… 然後想另外請問的是,「暗刻」這個系統要怎麼迴避 我目前團隊大概Lv.22.23,劇情遇到的關卡怪大概27級左右,還可以慢慢的打 結果一發動暗刻,直接整個地圖的小怪變成 4X級 ……接著我花了不知道多少時間在那邊一直S/L 抽比較好打的怪 + 灌藥水來努力撐過這暗刻的回合…… 像是那骷髏法師騎士組,一個回合就可以秒掉大概三個隊友吧……(遠目) 總覺得我的等級好像一直跟不上劇情難度,是有什麼練等級的方法被我忽略了嗎…… -- 雜魚1: 先動! 團隊傷害法術! 雜魚2: 先動! 團隊傷害法術! 雜魚3: 先動! 攻擊! 二次攻擊! 雜魚4: 先動! 攻擊! 二次攻擊! 冒險者們:……都給你們玩就好啦…… 這遊戲一堆怪物會二動三動四動,到底冒險者們是怎麼生存下去的…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.49.39 ※ 編輯: Kokutoumikya 來自: 114.25.49.39 (02/03 14:34)
yonhong:命中率判斷也讓人吐血 打同個敵人常常連miss兩三次XD 02/03 15:37
yonhong:打王我都只能靠連鎖一回合殺 不然就換我被秒掉...囧 02/03 15:38
yonhong:在迷宮裡可以龜在回復點等過暗時刻再繼續走會比較輕鬆 02/03 15:42
真的整天到晚miss,某些AGI真的很高的敵人就算了 (像某些兔子) 但一堆根本沒什麼AGI的雜魚,也是一直miss…… 我主角的AGI+DEX合起來搞不好都比敵人多出200點了 還可以看到那種風屬group斬擊,一整排全部miss、風屬二連擊兩下都miss……
alex12582001:任務出發的時候不是火刻的話就休息到火刻為止 02/03 16:26
alex12582001:如果地圖太大或是跑太遠不可避免,那就龜回復點 02/03 16:27
alex12582001:至於等級,在free quest農或是改玩easy吧XD 02/03 16:28
forever9801:普通前中期我覺得隊伍組成很重要 02/03 17:29
forever9801:打王沒帶フィリア常常就等著被秒...... 02/03 17:29
forever9801:而且比起AGI 速攻技能會更有效 02/03 17:31
forever9801:我普通直到後期才把點數丟到基本點數上 其他都點技能 02/03 17:31
forever9801:而且三四章之後狀態抗性也很重要 02/03 17:32
forever9801:你身上沒有120%即死之類的常常就被秒殺ww 02/03 17:32
forever9801:然後不要養錯陣營的隊員ww 養正義聯盟結果走chaos線 02/03 17:34
forever9801:你會哭死wwwww 02/03 17:34
lpdpCossette:一開始基本點數就不高 點高加成當然也不高 不過真要 02/03 17:52
lpdpCossette:點的話 你可以一個角色點大概2,3系技能, 看角色點高 02/03 17:53
lpdpCossette:pow或tec或mag就好 agi老實說沒什麼點高的必要 02/03 17:53
因為整天被小怪先手 然後吃一大堆AE技能(這迷宮的怪的技能都直接打一排的) 結果點滿了AGI,帳面上都高出一百多點 還是一天到晚被對方先手……
lpdpCossette:真的要搶先攻的時候都開SP較多 02/03 17:54
lpdpCossette:其他時候怕怪物亂丟全體技就騎開全防多少擋一下 02/03 17:54
女騎撐防禦所以敏捷比較低,常常都是在對方全部行動完之後 才看到她在那邊放defend line……XD
lpdpCossette:等級有沒有跟上看經驗最清楚 這遊戲經驗遞減非常快 02/03 17:56
lpdpCossette:我玩normal 沒跑free, 都覺得還好 主戰士神官互點 02/03 17:57
lpdpCossette:傷害的話 斬傷角就多拿斬加成的武器和護符 以此類推 02/03 18:01
lpdpCossette:有在玩wizardry-like應該就能很快上手 還內建走路 02/03 18:07
lpdpCossette:回血回魔 很親切 XD 02/03 18:08
我把公會能力的神官系點到Lv3,結果回血回魔量好像根本沒變化啊?
Seeker7:話說回來,我ゼファーズ・フィルド這招一直出不來 02/03 18:40
Seeker7:已經打到終章,主角55級,劇情都不知道看這招幾次了…… 02/03 18:41
提供一下數據 第一場 AGI 主角 453 風系 無遲發 僧侶 334 風系 無遲發 武者 494 光系 無遲發 敵方 兔子 360 結果攻擊順序是 武者→兔子→僧侶→主角…… ※ 編輯: Kokutoumikya 來自: 114.25.49.39 (02/03 19:48)
lpdpCossette:行動順後面還有亂數在跳 你看status有個イニシアチブ 02/03 19:48
lpdpCossette:跳動範圍可以差一倍 沒研究它怎麼算出來的 02/03 19:48
Kokutoumikya:這個浮動值也大的太誇張了XDDD 02/03 19:49
第二場 三朵花 AGI大約 400 行動→ 花 →僧侶 →花 →主角 →武者 →花 →戰士 →祭司 334 453 494 164 382(遲發) 然後就看這三朵花AE AE AE,當場死一個隊友…… 讓玩家摸不到行動順序的話 敵人的攻擊就不要整天到晚作一堆大範圍、多次數傷害啊…… 你根本沒辦法去調整施放的技能 (像空軌就可以看行動順序來考慮戰術) 有些王還可以四次行動,一回合瞬間 AE+AE+普攻+即死 感覺好像就只能練等級讓敵方傷害無效化吧…… 同學的評價:「日本最愛的壓力摳米」 XDDDDD 第三場 放SP想搶先手,沒想到難度2那個粉紅色兔子王竟然還比SP技先攻 瞬間AE兩次,兩個隊友混亂、沉默,無法攻擊 直接讓SP連擊喪失了1/3的攻擊力…… 兔子王AGI 548 目前limit break狀態下 武者 745 主角 679 僧侶 572 我一直以為SP技是強制全體先攻XD ※ 編輯: Kokutoumikya 來自: 114.25.49.39 (02/03 20:08)
lpdpCossette:這其實是洋人的東西居多(?) 02/03 20:07
這遊戲讀心有點強 剛我祭司要放全體補血,BOSS中嘲諷應該會主打另一個group的坦克戰士 結果他第一刀 → (直死) →倒坦 接著轉頭第二刀→ 祭司 (miss),再補一刀 ……死亡 我坦克身上應該是80%抗直死的樣子…… ※ 編輯: Kokutoumikya 來自: 114.25.49.39 (02/03 20:13)
lpdpCossette:normal等級20+打難度2應該沒問題? 我進第二章才17級 02/03 20:12
主要就看人品吧,像這場我的攻擊瘋狂miss,然後電腦一直讀心 你要放法術我就AE沉默你、要放技能就混亂 (一次AE兩個人各中不同效果) 然後要補血我就瞬間一刀直死,連SP技都可以給他搶先手一次直接斷你技能 啊都給你玩就好啦XDDDD 現在死四個人了 儼然只能靠賽夫羅得大神了…… 一隻低等級的王用了四次SP技,竟然還能打成這樣 XD ※ 編輯: Kokutoumikya 來自: 114.25.49.39 (02/03 20:17)
Seeker7:SP技不是必先攻,你要配一些有速攻(中)以上的技能 02/03 20:18
Seeker7:比方說フィリア的防禦技能等等 02/03 20:19
我主角好像是用閃電斬,速攻中 結果還是被AGI比他低了100多點的王先手……囧 ※ 編輯: Kokutoumikya 來自: 114.25.49.39 (02/03 20:21) 重打用風二連斬 速攻弱 這次倒是先手了XD ※ 編輯: Kokutoumikya 來自: 114.25.49.39 (02/03 20:27)
yonhong:エレン那個讓全體必中的SP技很好用 至少不會放連鎖的時候 02/03 20:28
yonhong:看到一堆miss 而且還是速攻型的幾乎都能搶到先手 02/03 20:29
Kokutoumikya:這場我有先放,所以招式都沒miss,這真的差很多 02/03 20:29
Kokutoumikya:這遊戲跟機器人大戰差不多,命中率都是假的 02/03 20:29
yonhong:這遊戲刷寶有沒有什麼計算規則阿?我在同一個地方的金寶箱 02/03 20:42
yonhong:刷 其他種類型的7或8級武器都刷得到 就是死不掉劍類的XD 02/03 20:43
Kokutoumikya:感覺好像就隨機的,拼命一直SL吧XD 02/03 20:49
entaroadun:我覺得速度很難用,點高了還是常常被先手,我配裝是以POW 02/03 22:18
entaroadun:,MAG,SHE為主,SHE點高很容易發動抵抗,被AE打死的機會低 02/03 22:19
entaroadun:很多,防禦反而不是很重要,目前在第三章,少數幾張地圖在 02/03 22:19
entaroadun:闇時刻比較難打外,大部分都很順利 02/03 22:20
forever9801:打到chaos第六章的王 心得是:都給你放無敵就好了阿(怒 02/04 01:46
forever9801:而且是全體無敵 放完之後還二動三動=_= 02/04 01:46
forever9801:然後這還不是必敗王=_= 凹SL凹到想哭 02/04 01:47
forever9801:而且電腦還會讀心...你全體放SL大招他就給你無敵... 02/04 01:54
entaroadun:才剛講完就被打臉了,火山噴火阻止最後一戰是不是做壞了 02/04 02:22
entaroadun:LV36打LV50,被ガイスト修理的好慘 SL快20次才慘勝 02/04 02:23
Kokutoumikya:我是很認命的去改成easy了,這系統不能信任XD 02/04 02:28
entaroadun:攻略說ガイスト即死有效,可是這關6人強制出擊,沒有人會 02/04 02:48
entaroadun:即死,我是不是搞錯了什麼? 02/04 02:48
forever9801:至少ガイスト不會放無敵www 你去打市長看看就知道了w 02/04 02:56
entaroadun:我走law 只能下一輪領教 -w- 02/04 03:21
forever9801:law真的比較適合第一輪我覺得 02/04 04:57
forever9801:chaos連隊員都湊不滿是怎麼回事 02/04 04:57
Kotonomiya:用那隻貓娘的技能啊 他可以指定一個隊友馬上行動 02/04 11:51
Kotonomiya:貓娘AGI高 那個技能又是速攻強 除了真風龍沒人能比他快 02/04 11:51
Kotonomiya:ガイスト可以放即死跟跟戒,用戒他就沒轍了 02/04 12:19
otaku5566:我正想說回文好多這遊戲一定很有特色,原來是這種特色.. 02/04 12:32
entaroadun:我怎麼都沒想到用戒呢,シータ土魔法可以發動,不過機率 02/04 14:51
entaroadun:可能要凹一下,正攻法一回合ガイスト可以放兩次即死+五 02/04 14:51
entaroadun:連斬,攻擊力又強到破表,完全被虐假的 XD 02/04 14:52
lpdpCossette:只是想摸個汙染柱結果結果選到沒汙染柱的地圖就算了 02/05 05:28
lpdpCossette:想說打死王再走 結果進闇刻打死王全隊升5級 =_= 這樣 02/05 05:28
entaroadun:這邪竜人カウノダキ做壞了,打了幾十次終於人品爆發 02/13 15:19
entaroadun:完全是考驗你的運氣... 02/13 15:19
windwater77:全隊等級85打不贏邪龍人求解...orz 02/13 17:15
entaroadun:我只打贏大龍決戰的邪龍人,LV68過,邪龍人+大龍兩隻BOSS 02/13 18:04
entaroadun:我居然打了4個小時... 最後一關還沒打,明日再戰,好累 02/13 18:05
entaroadun:的遊戲 02/13 18:05
entaroadun:邪龍人完全靠人品,狀態不能中太多,先掃掉前排4隻,再掃 02/13 18:06
entaroadun:掉後排左右兩隻龍,後排中間那隻不管,用ステラ火貫串燒 02/13 18:07
entaroadun:邪龍人的BUFF用アルマ龍魔法消除,雜魚清掉BUFF消掉他就 02/13 18:08
entaroadun:是一隻白癡 大龍要兩回合秒殺,第一回合エレン用心眼 02/13 18:09
entaroadun:,第二回合アルマ用連動,ラディ用ヴォイド・スレイブ 02/13 18:11
entaroadun:シータ用龍魔法,只要流程對,兩回合送大龍上西天 02/13 18:12
entaroadun:最後一關我可能要練一下再打,這兩隻我打怕了,完全沒練 02/13 18:12
entaroadun:沒打裝已經快撐不下去 02/13 18:12