推 yonhong:命中率判斷也讓人吐血 打同個敵人常常連miss兩三次XD 02/03 15:37
→ yonhong:打王我都只能靠連鎖一回合殺 不然就換我被秒掉...囧 02/03 15:38
→ yonhong:在迷宮裡可以龜在回復點等過暗時刻再繼續走會比較輕鬆 02/03 15:42
真的整天到晚miss,某些AGI真的很高的敵人就算了 (像某些兔子)
但一堆根本沒什麼AGI的雜魚,也是一直miss……
我主角的AGI+DEX合起來搞不好都比敵人多出200點了
還可以看到那種風屬group斬擊,一整排全部miss、風屬二連擊兩下都miss……
推 alex12582001:任務出發的時候不是火刻的話就休息到火刻為止 02/03 16:26
→ alex12582001:如果地圖太大或是跑太遠不可避免,那就龜回復點 02/03 16:27
→ alex12582001:至於等級,在free quest農或是改玩easy吧XD 02/03 16:28
→ forever9801:普通前中期我覺得隊伍組成很重要 02/03 17:29
→ forever9801:打王沒帶フィリア常常就等著被秒...... 02/03 17:29
→ forever9801:而且比起AGI 速攻技能會更有效 02/03 17:31
→ forever9801:我普通直到後期才把點數丟到基本點數上 其他都點技能 02/03 17:31
→ forever9801:而且三四章之後狀態抗性也很重要 02/03 17:32
→ forever9801:你身上沒有120%即死之類的常常就被秒殺ww 02/03 17:32
→ forever9801:然後不要養錯陣營的隊員ww 養正義聯盟結果走chaos線 02/03 17:34
→ forever9801:你會哭死wwwww 02/03 17:34
→ lpdpCossette:一開始基本點數就不高 點高加成當然也不高 不過真要 02/03 17:52
→ lpdpCossette:點的話 你可以一個角色點大概2,3系技能, 看角色點高 02/03 17:53
→ lpdpCossette:pow或tec或mag就好 agi老實說沒什麼點高的必要 02/03 17:53
因為整天被小怪先手 然後吃一大堆AE技能(這迷宮的怪的技能都直接打一排的)
結果點滿了AGI,帳面上都高出一百多點
還是一天到晚被對方先手……
→ lpdpCossette:真的要搶先攻的時候都開SP較多 02/03 17:54
→ lpdpCossette:其他時候怕怪物亂丟全體技就騎開全防多少擋一下 02/03 17:54
女騎撐防禦所以敏捷比較低,常常都是在對方全部行動完之後
才看到她在那邊放defend line……XD
→ lpdpCossette:等級有沒有跟上看經驗最清楚 這遊戲經驗遞減非常快 02/03 17:56
→ lpdpCossette:我玩normal 沒跑free, 都覺得還好 主戰士神官互點 02/03 17:57
→ lpdpCossette:傷害的話 斬傷角就多拿斬加成的武器和護符 以此類推 02/03 18:01
→ lpdpCossette:有在玩wizardry-like應該就能很快上手 還內建走路 02/03 18:07
→ lpdpCossette:回血回魔 很親切 XD 02/03 18:08
我把公會能力的神官系點到Lv3,結果回血回魔量好像根本沒變化啊?
推 Seeker7:話說回來,我ゼファーズ・フィルド這招一直出不來 02/03 18:40
→ Seeker7:已經打到終章,主角55級,劇情都不知道看這招幾次了…… 02/03 18:41
提供一下數據
第一場
AGI
主角 453 風系 無遲發
僧侶 334 風系 無遲發
武者 494 光系 無遲發
敵方
兔子 360
結果攻擊順序是 武者→兔子→僧侶→主角……
※ 編輯: Kokutoumikya 來自: 114.25.49.39 (02/03 19:48)
→ lpdpCossette:行動順後面還有亂數在跳 你看status有個イニシアチブ 02/03 19:48
→ lpdpCossette:跳動範圍可以差一倍 沒研究它怎麼算出來的 02/03 19:48
→ Kokutoumikya:這個浮動值也大的太誇張了XDDD 02/03 19:49
第二場
三朵花 AGI大約 400
行動→ 花 →僧侶 →花 →主角 →武者 →花 →戰士 →祭司
334 453 494 164 382(遲發)
然後就看這三朵花AE AE AE,當場死一個隊友……
讓玩家摸不到行動順序的話
敵人的攻擊就不要整天到晚作一堆大範圍、多次數傷害啊……
你根本沒辦法去調整施放的技能 (像空軌就可以看行動順序來考慮戰術)
有些王還可以四次行動,一回合瞬間 AE+AE+普攻+即死
感覺好像就只能練等級讓敵方傷害無效化吧……
同學的評價:「日本最愛的壓力摳米」 XDDDDD
第三場
放SP想搶先手,沒想到難度2那個粉紅色兔子王竟然還比SP技先攻
瞬間AE兩次,兩個隊友混亂、沉默,無法攻擊
直接讓SP連擊喪失了1/3的攻擊力……
兔子王AGI 548
目前limit break狀態下
武者 745
主角 679
僧侶 572
我一直以為SP技是強制全體先攻XD
※ 編輯: Kokutoumikya 來自: 114.25.49.39 (02/03 20:08)
→ lpdpCossette:這其實是洋人的東西居多(?) 02/03 20:07
這遊戲讀心有點強
剛我祭司要放全體補血,BOSS中嘲諷應該會主打另一個group的坦克戰士
結果他第一刀 → (直死) →倒坦
接著轉頭第二刀→ 祭司 (miss),再補一刀 ……死亡
我坦克身上應該是80%抗直死的樣子……
※ 編輯: Kokutoumikya 來自: 114.25.49.39 (02/03 20:13)
→ lpdpCossette:normal等級20+打難度2應該沒問題? 我進第二章才17級 02/03 20:12
主要就看人品吧,像這場我的攻擊瘋狂miss,然後電腦一直讀心
你要放法術我就AE沉默你、要放技能就混亂 (一次AE兩個人各中不同效果)
然後要補血我就瞬間一刀直死,連SP技都可以給他搶先手一次直接斷你技能
啊都給你玩就好啦XDDDD
現在死四個人了 儼然只能靠賽夫羅得大神了……
一隻低等級的王用了四次SP技,竟然還能打成這樣 XD
※ 編輯: Kokutoumikya 來自: 114.25.49.39 (02/03 20:17)
推 Seeker7:SP技不是必先攻,你要配一些有速攻(中)以上的技能 02/03 20:18
→ Seeker7:比方說フィリア的防禦技能等等 02/03 20:19
我主角好像是用閃電斬,速攻中
結果還是被AGI比他低了100多點的王先手……囧
※ 編輯: Kokutoumikya 來自: 114.25.49.39 (02/03 20:21)
重打用風二連斬 速攻弱 這次倒是先手了XD
※ 編輯: Kokutoumikya 來自: 114.25.49.39 (02/03 20:27)
推 yonhong:エレン那個讓全體必中的SP技很好用 至少不會放連鎖的時候 02/03 20:28
→ yonhong:看到一堆miss 而且還是速攻型的幾乎都能搶到先手 02/03 20:29
→ Kokutoumikya:這場我有先放,所以招式都沒miss,這真的差很多 02/03 20:29
→ Kokutoumikya:這遊戲跟機器人大戰差不多,命中率都是假的 02/03 20:29
推 yonhong:這遊戲刷寶有沒有什麼計算規則阿?我在同一個地方的金寶箱 02/03 20:42
→ yonhong:刷 其他種類型的7或8級武器都刷得到 就是死不掉劍類的XD 02/03 20:43
→ Kokutoumikya:感覺好像就隨機的,拼命一直SL吧XD 02/03 20:49
推 entaroadun:我覺得速度很難用,點高了還是常常被先手,我配裝是以POW 02/03 22:18
→ entaroadun:,MAG,SHE為主,SHE點高很容易發動抵抗,被AE打死的機會低 02/03 22:19
→ entaroadun:很多,防禦反而不是很重要,目前在第三章,少數幾張地圖在 02/03 22:19
→ entaroadun:闇時刻比較難打外,大部分都很順利 02/03 22:20
推 forever9801:打到chaos第六章的王 心得是:都給你放無敵就好了阿(怒 02/04 01:46
→ forever9801:而且是全體無敵 放完之後還二動三動=_= 02/04 01:46
→ forever9801:然後這還不是必敗王=_= 凹SL凹到想哭 02/04 01:47
推 forever9801:而且電腦還會讀心...你全體放SL大招他就給你無敵... 02/04 01:54
推 entaroadun:才剛講完就被打臉了,火山噴火阻止最後一戰是不是做壞了 02/04 02:22
→ entaroadun:LV36打LV50,被ガイスト修理的好慘 SL快20次才慘勝 02/04 02:23
→ Kokutoumikya:我是很認命的去改成easy了,這系統不能信任XD 02/04 02:28
→ entaroadun:攻略說ガイスト即死有效,可是這關6人強制出擊,沒有人會 02/04 02:48
→ entaroadun:即死,我是不是搞錯了什麼? 02/04 02:48
推 forever9801:至少ガイスト不會放無敵www 你去打市長看看就知道了w 02/04 02:56
推 entaroadun:我走law 只能下一輪領教 -w- 02/04 03:21
推 forever9801:law真的比較適合第一輪我覺得 02/04 04:57
→ forever9801:chaos連隊員都湊不滿是怎麼回事 02/04 04:57
推 Kotonomiya:用那隻貓娘的技能啊 他可以指定一個隊友馬上行動 02/04 11:51
→ Kotonomiya:貓娘AGI高 那個技能又是速攻強 除了真風龍沒人能比他快 02/04 11:51
推 Kotonomiya:ガイスト可以放即死跟跟戒,用戒他就沒轍了 02/04 12:19
→ otaku5566:我正想說回文好多這遊戲一定很有特色,原來是這種特色.. 02/04 12:32
推 entaroadun:我怎麼都沒想到用戒呢,シータ土魔法可以發動,不過機率 02/04 14:51
→ entaroadun:可能要凹一下,正攻法一回合ガイスト可以放兩次即死+五 02/04 14:51
→ entaroadun:連斬,攻擊力又強到破表,完全被虐假的 XD 02/04 14:52
→ lpdpCossette:只是想摸個汙染柱結果結果選到沒汙染柱的地圖就算了 02/05 05:28
→ lpdpCossette:想說打死王再走 結果進闇刻打死王全隊升5級 =_= 這樣 02/05 05:28
推 entaroadun:這邪竜人カウノダキ做壞了,打了幾十次終於人品爆發 02/13 15:19
→ entaroadun:完全是考驗你的運氣... 02/13 15:19
推 windwater77:全隊等級85打不贏邪龍人求解...orz 02/13 17:15
推 entaroadun:我只打贏大龍決戰的邪龍人,LV68過,邪龍人+大龍兩隻BOSS 02/13 18:04
→ entaroadun:我居然打了4個小時... 最後一關還沒打,明日再戰,好累 02/13 18:05
→ entaroadun:的遊戲 02/13 18:05
→ entaroadun:邪龍人完全靠人品,狀態不能中太多,先掃掉前排4隻,再掃 02/13 18:06
→ entaroadun:掉後排左右兩隻龍,後排中間那隻不管,用ステラ火貫串燒 02/13 18:07
→ entaroadun:邪龍人的BUFF用アルマ龍魔法消除,雜魚清掉BUFF消掉他就 02/13 18:08
→ entaroadun:是一隻白癡 大龍要兩回合秒殺,第一回合エレン用心眼 02/13 18:09
→ entaroadun:,第二回合アルマ用連動,ラディ用ヴォイド・スレイブ 02/13 18:11
→ entaroadun:シータ用龍魔法,只要流程對,兩回合送大龍上西天 02/13 18:12
→ entaroadun:最後一關我可能要練一下再打,這兩隻我打怕了,完全沒練 02/13 18:12
→ entaroadun:沒打裝已經快撐不下去 02/13 18:12