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※ 引述《Kokutoumikya (Google)》之銘言: : 新手想請問一下這遊戲的機制到底是怎樣…… : 我隊伍中大概有3~4個角色的AGI比怪物高 : 最高的比怪物高了150多,但時常看到怪物整群瘋狂的攻擊、施法 : 把技能全丟光之後才輪到我行動 (吐血) : 甚至連AGI完全沒點的隊友也時常無視這AGI差距 : 動不動就突然跑出來放技能打亂流程,原本是預定讓他後發的…… : 目前進度是第二章那個地下水道,這邊幾乎所有的怪都是多次攻擊+範圍攻擊 : 一直被雜魚先手瘋狂的轟炸,我甚至把點數都灌到AGI上面去 (+10) agi高,是高機率先動,不是絕對,10次有7.8次他先動而已 點數加乘,每一點是+自身能力的5% 本身agi太低,加乘也會低,+10也不一定會比+0的人快 而且技能本身有 速攻.遲發 的影響 : 結果還是幾乎沒有效果,真的是快吐血了…… : 然後POW跟She也是莫名其妙 : POW 400的角色常常打出來的普攻傷害只有300隊友的一半 : (對方沒有特別的抗性) : 敵人使用法術同時攻擊一整列的角色,結果she比較高的角色竟然比較痛…… : (角色的屬性抗性都一樣是4) : 這遊戲系統的STAT值到底是怎麼計算的? : 是參考用還是點開心的嗎…… 有裝備抗性.自身能力.特殊技能.攻擊力上下限之類的影響 單看一次的話不太準 : 然後想另外請問的是,「暗刻」這個系統要怎麼迴避 : 我目前團隊大概Lv.22.23,劇情遇到的關卡怪大概27級左右,還可以慢慢的打 : 結果一發動暗刻,直接整個地圖的小怪變成 4X級 : ……接著我花了不知道多少時間在那邊一直S/L : 抽比較好打的怪 + 灌藥水來努力撐過這暗刻的回合…… 還可以在城裡休息選時間 或者是知道闇刻要到了,就在恢復水晶旁邊晃到時間過,補給不成問題 : 像是那骷髏法師騎士組,一個回合就可以秒掉大概三個隊友吧……(遠目) : 總覺得我的等級好像一直跟不上劇情難度,是有什麼練等級的方法被我忽略了嗎…… 關於等級的問題,是因為劇情跟著你升級 你一開始選easy會比較好 這遊戲平衡有點做壞了,easy太簡單,normal初期有點太難 像是初期的鐵甲蟲+兔子,一個持續防禦,一個持續回血技能,根本打不死,只能逃 看你的情形應該也是選了普通難度,和我的狀況有點像 怪物等級平均比自軍高5級,闇刻發動會比自己高15~30級 打怪難度要好轉,至少必須要等我方收到六人,而且都學了一列或全體攻擊技 之後清怪速度大幅上升,在我方陣亡以前就能讓敵人趴光 - 能降對方等級的有兩種方法 一種是降低遊戲難度(大約降10級) 難度修改的道具在商店裡面有賣,降級的要4000.提高的要20000 多打一點材料,料理做出來賣,賺錢很快(這遊戲的錢用途也不大...) 降低遊戲難度-從normal降到easy的狀況 原本比自己高5級左右的怪,會全部降到比自己低5級 就算到了闇刻,怪物等級也大約只比自己高5級 (反覆觀察的結果,大約每種怪降10級,但是這個規律後期又亂掉,只是個大概) 另一種降怪等級方法,是打破紅色龍骸水晶 污染6xx降到5xx的時候,約降5級 但是中後期污染上千,降的等級就有點模糊,只能肯定怪物變弱就是了 降低怪物等級的缺點,是平時打怪幾乎沒有經驗,拿到的裝備++也比較低 easy的話等級不用擔心 每次接任務 第一戰 都會送角色免費升級,所以等級不會低多少 甚至戰鬥還有skip可以選(但是沒有經驗和裝備的酬勞) 而裝備只能靠自己努力多刷幾次,或是之後再改高難度 同時期同條件,只有難度有差異的狀況下 我easy會拿到+3~7 闇刻最高拿到+9 hard會拿到+5~11 闇刻最高到+13 個人感覺easy從頭到尾都很輕鬆,除了特殊BOSS以外,其他不成問題 n初期太難,後期輕鬆 h初期沒試過,後期大概跟n中期差不多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.54.109 ※ 編輯: gt24 來自: 114.44.54.109 (02/03 16:35)
forever9801:紅色龍骸要定期清吧 我大概不會讓它超過500 02/03 17:27
forever9801:主要還是看感覺 難打就去清掉龍骸這樣 02/03 17:28
forever9801:我裝備拿過+15~+16的 02/03 17:28
Kokutoumikya:原來可以降難度XD 我馬上去降低 02/03 19:32
Kotonomiya:easy的話第一輪就乾脆直接skip過關吧 下一輪可以選擇從 02/04 15:13
Kotonomiya:50級開始 這樣進chaos才不會太辛苦 02/04 15:13