作者TSCSwald ( )
看板H-GAME
標題[心得] 運命が君の親を選ぶ(後略)體驗版
時間Sun Jan 6 01:26:31 2013
因為Whitesoft前作的「猫撫ディストーション」讓我留下深刻的印象,
所以將在二月發售,從情報上看來繼承著「貓撫」路線,標題名很長很長的新作──
「運命が君の親を選ぶ 君の友人は君が選ぶ」的體驗版一出,馬上就開來看了一下。
先提結論,這部作品一如預期可以找到很多跟「貓撫」的作風相似的地方,
但很明顯地,跟「貓撫」相比起來是平易近人得多。
因為這次的「運命」沒有如「貓撫」一般,從一開始就掉入破天荒的世界觀中;
所以有時間給它慢慢地切入,一步一步清晰地把各項艱深的要素介紹。
(1)劇本概要
主人公的父母深信占卜,在主人公出生時占卜師預言他將會是改變命運的人,
所以父母聽從預言將他命名為「運命」,還跟占卜師剛出生的孫女梨鈴訂下了婚約。
運命與梨鈴兩人一同長大,直到占卜師一家因故逃亡的那天為止。
時光流轉,在新宿區的塔の山一帶流傳許多神秘的傳說,
雖然就在東京的正中央卻被山與森林包圍著,簡直像是陸上的孤島。
其中在梨鈴的學校也盛行著「命運之人」的流言,因為有個座位已經空著一年半,
保留給一個從不曾來過學校,名為「運命」的學生。
故事就從主人公轉入學校與梨鈴重逢的那一刻展開──
(2)背景設定
在這部「運命が君の親を選ぶ」中做了非常豐富而深入的設定。
首先是舞台的塔の山:離新宿車站不遠,在人造山上,被森林包圍,覆蓋在神秘面紗下。
有多數的大學、醫院、研究設施,也有舊陸軍的設施,是都內有名的靈異現象集中地。
很容易就可以知道這個塔の山的設定來源,因為各項條件幾乎全部一致──
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%B8%E5%B1%B1_(%E6%96%B0%E5%AE%BF%E5%8C%BA)
在體驗版的部分已經對這個特殊的地理環境做過不少精采的處理,
可以預期在後面的劇本對這點會有更多的發揮,特別像是風水,傳統的保護等等題材。
前作「貓撫」也是設定在類似這樣的環境,不過可能因為這次以實際存在的地名為藍本,
所以相對起來是描寫得更為生動、具體。
再來看到本作的核心主題──占卜。
對於四位女主角都各自設定了相對應的、不同學門的占卜,
詳細請看作品官方網頁在此不贅述。
體驗版中梨鈴佔了大多數的戲份,所以主要提到的是關於易經與風水,
對於占星術與塔羅只有稍微帶到一下。
而對於這些題材,劇中的處理會讓人馬上回想起「貓撫」:
http://images.plurk.com/HvqrDLx13rQziiytRfyyY.jpg
http://images.plurk.com/2zqwNaUvYEj7vVWDVgkXEg.jpg
如同「貓撫」的時候把超驗現象學與量子力學和語言賦予意義等等連結在一起,
這次也是要用相似的模式來詮釋易經──既然它是一套模擬宇宙運行的方程式,
那就很自然會跟量子力學、命運注定與自由意志、蝴蝶效應等等扯上關係。
其中特別是自由意志的部分,在「貓撫Exodus」中只有過驚鴻一瞥沒有做深度處理,
所以很讓人期待能夠在這次出現讓人拍案叫絕的詮釋。
(3)音樂
目前還沒有這次的BGM作者的情報,但從作風上來看我想應該還是藤田淳平。
在編制上沒有如「貓撫」與「ラブライド・イヴ」時那樣鋼琴三重奏一路打到底,
投入了不少新鮮的東西,特別吸引人注意的是東洋風的笛與弦。
在標題曲利用這些樂器,還有五聲音階與富特色的節奏營造出非常合適的氣氛。
而標題曲作為核心動機有做出幾個不同場面的變奏,這點與「貓撫」時的手法是相同的。
可以看到這部作品,在很多意義上都可說是「貓撫ディストーション」的正統後繼;
雖然在題材的處理上有變得比較容易讀了,但其本質仍然是很廣博而艱深。
它依舊會是個很挑人的劇本,但對喜愛哲學的玩家們肯定是值得期待的一作。
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─Whitesoft─ 俺たちはテレビを
観て、その中にテレビの世界を
観ている。
だけど本当は、ただの
光の明滅を
見ているだけだ。
─猫撫ディストーションExodus─ 同じように俺は今、『世界』を
観ているけれど…
それもまた、本当は『光』を
見ているにすぎない。
「なあ、
ギズモ…」 俺は
光を
見ているギズモに話しかけた。
「お前は
見えるのか…?」 まるで光の中の世界を探すように…
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.95.175
推 swpotato:whitesoft再次挑戰我的日文生吃能力...... 01/06 21:28
→ aikomc:碰了體驗版之後感覺很適合喜歡雜學的人去玩XD 01/07 20:51
對啊 雜學超棒的 我發現我很喜歡愛用雜學的作者 像なかひろ也是
對比他們的做法其實還滿有趣的:
なかひろ會把焦點集中在一個學門 然後在劇本中把那個學門的可能性儘可能挖掘出來;
藤木隻的話好像就喜歡把很多門東西一個一個介紹讓人有眼花撩亂的感覺
然後再一個一個解決甚至把各個不同學門的東西連結在一起 變成非常絢爛的效果 超帥的
※ 編輯: TSCSwald 來自: 114.36.95.175 (01/07 21:36)