作者teves (teves)
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標題Re: [問題]魔導巧殼角色升級跟能力
時間Fri May 3 05:40:15 2013
※ 引述《obov (恩登)》之銘言:
: 各位大大安安
: 第一次玩E社的遊戲所以之前不知道角色升級跳點是隨機的
: 前兩天重頭玩
: 發現有的角色升級可以跳兩點(攻or防)
: 可是主角怎麼凹就都只跳一點....頂多攻防速度移動魔防都+1這樣
: 請問有角色成長率的資料嗎QQ?
: 還有新角色加入能力是隨機的嗎?
: 我第一次玩打到南邊魔法國從屬
: 假面紳士加入時攻防是4X/3X
: 可是這兩天重玩 假面紳士加入時的攻防變成5X/4X
: 拿去打北方國根本不會死.........
神採的跳點系統
每個角色有成長基礎值 (例如 hp 1.6)
1. 本次跳點=0
2. 本次跳點加上基礎值的整數部份 (0+1=1)
3. 額外成長值=基礎值的小數部份*(到目前判定連續沒過次數+1)
(如果上一次沒過,上上次有過,則0.6*(1+1)=1.2)
4. 本次跳點加上額外成長值的整數部份 (1+1=2)
5. 判定值=額外成長值的小數部份*裝備增加的成長倍率
(2倍跟1.5倍都裝的話就是0.2*2*1.5=0.6)
6. 取0~1之間的亂數 (假設骰出0.5)
7. 如果亂數值小於判定值 本次跳點+1 且判定連續沒過次數歸零
大 跳點不變 判定連續沒過次數+1
(因為0.5<0.6, 所以本次跳點=2+1=3 且連續沒過次數歸0)
如果在第四步有加到點,判定連續沒過次數亦歸零
最終得出的本次跳點值就是實際成長值
魔導巧殼的跳點系統應該沒變
除了好像沒有加跳點的裝備
而除了HP,支配這一類基礎值就5~10的
其他基本能力是不會超過1的
至於為什麼會跳2呢,是因為你上次升級沒跳
如果基礎值是0.4
你這次沒跳下次就變0.8
再沒跳下次就變1.2
1.2的意思是你至少會跳1,然後有20%的機率跳2
http://imgur.com/Dpxg5NA
所以像這張圖
因為我前一級跳了物攻跟速,所以這兩個是不可能會跳2的
防則因為上一次沒跳所以這次跳出了2,運氣好XD
至於角色的基礎值到底是多少...
在神採我也只研究了主角群部分
我相信巧殼更不會有人去研究了XD
就我的觀察主角的攻防基礎值非常高
可能有0.8
速跟魔防比較低,也許只有0.2
剛剛發現戰風加的能力會直接加在人物情報上
也不會特別顯示是多了多少
難怪之前有人主角24級單挑龍女物攻就有37
我還在想說奇怪了我主角19級才26,怎麼差這麼多XD
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◆ From: 169.234.130.248
※ 編輯: teves 來自: 169.234.130.248 (05/03 05:45)
※ 編輯: teves 來自: 169.234.130.248 (05/03 05:53)
→ btman007:這次泛用有臉之多,大概只能凹女魔物能力了Orz 05/03 06:16
推 obov:感謝大大熱心解說 05/03 06:31
→ obov:結論就是最多就凹個每種能力每次升級都+1@@? 05/03 06:33
→ teves:我覺得女魔物好像比有臉的好看XD 05/03 10:43
→ teves:凹了值得?XD 05/03 10:43
→ teves:不排除有人成長值超過1的... 不過我猜應該是沒有 05/03 10:44
推 flamer:這次有臉的武將超級多 軍隊爆炸.... 05/03 11:12
→ stan1231:假面也頗高吧 05/03 13:57
推 john5568:雖然有臉武將很多,但是沒劇情的我是歸於大眾臉。這樣算 05/03 13:59
→ john5568:起來數量還好,至多兩隊 XD 05/03 13:59
推 entaroadun:劇情要角大部分成長率都不錯,有臉的大眾武將就有點慘 05/03 20:09
→ teves:請問一下,艾露的衣裝是分開練等級的嗎? 05/04 06:20
推 playerj:有臉的有一隻lv1的羅莉騎士 成長率很恐怖... 05/04 09:02
推 bahamutjr:海姐的基礎值好像大於1 05/05 13:37