精華區beta H-GAME 關於我們 聯絡資訊
http://www.eukleia.co.jp/eushully/spdl.html http://www.eukleia.co.jp/eushully/support/sp14_102.jpg
※最新のアップデートファイルには以前のアップデートファイルの  修正内容が含まれています。  以前のバーションのインストールは必要ありません。 パッチをインストール後も、これまでのセーブデータは引き続きご使用いただけます。 念のため本ファイル適用前にセーブデータファイルのバックアップをお勧め致します。 ●Ver1.02修正内容 ・元帥キャラ加入時に臣下キャラの軍団が正しく再編されない場合がある不具合を修正 ・特定条件下で「前線基地建設」スキルで建設した拠点が残ってしまう不具合を修正 ・特定条件下でイベント制御が正しく行われない不具合の修正 ・一部パラメータの設定および、計算処理を修正 ・一部キャラクターの陣形を変更  ※一度移動陣形に戻し、再度戻すと適用されます ・その他細かな不具合を修正 ●Ver1.02追加機能 ・チュートリアル戦闘の参加部隊を3部隊から10部隊に変更 ・戦闘準備画面で好みの部隊を上位に表示できるよう「お気に入り選択」を追加 ・戦闘速度の「通常」よりも早いモード「高速」を、環境設定に追加 ・戦闘画面内で、部隊行動のマニュアルとオートを切り替えできるよう  ボタンとショートカットを追加 ・戦闘準備画面に部隊の「行動一括切替ボタン」を追加 ・戦闘中のカットインの有り無しを、環境設定で選択できるよう項目を追加 ・配合画面で、配合大全の内容がそのまま見れるよう、オンマウスアイコンを追加 ・移動部隊選択画面で「目的地」と「自国部隊の位置」が確認できるよう全体マップを 表示 ・移動部隊選択画面で、部隊表示を「全部隊」と「移動可能部隊」から任意で選べるよ うボタンを追加 -- ゆっくりしていってね!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.17.105
kudoshaki:終於有高速戰鬥了 05/16 19:27
ayumayu:...都已經打超過6輪了才追加這些... 05/16 19:31
ayumayu:趕快做2.0啦 (敲碗 05/16 19:33
avatarboy:高速戰鬥 感動 05/16 19:39
samejoe:喔喔!! 高速戰鬥!! 出戰預排!! 該有的功能總算出來啦。 05/16 19:56
jerrykyo:都跑完了才弄出來... 05/16 20:05
jokem:阿.....沒什麼作用了orz 05/16 20:10
sezna:一開始就該作了 05/16 20:14
Solitary0314:有動力把魔物練滿了 05/16 20:27
kimwang:都破了 無感.. 05/16 20:27
kiddingsa:再破一次! 05/16 20:27
yukari8:可以擺著練功看小說了... 05/16 20:30
linjaha:還好我之前都在跑Lovely Cation 2 所以現在還在第一輪 05/16 20:43
justice2008:10隊是怎樣XD 大亂鬥嗎 05/16 20:44
bahamutjr:教學戰的部隊變多可以換人上而已拉 不是大亂鬥 05/16 21:04
IL2:這樣第一輪第一場可以用雜魚輪流上去打消耗戰 就不會太難了(誤 05/16 21:06
enfis:這些機能真令人感動,可是都已經打完了啊!!!! 05/16 21:53
windwater77:坐等2.0 05/16 21:58
samejoe:該感謝自己凹點凹太兇嗎...? 第一輪都還沒打完.. 05/16 21:59
livedead:天使娼婦劍術陣型-->魔劍陣型 05/16 22:34
Archi821:koukaku_102.exe 05/16 22:36
PsycoZero:不只妓女天使,天使長跟能天使也都改魔劍了 05/16 22:58
PsycoZero:還有天馬精靈們也通通改魔劍...大概是因為強襲太多? 05/16 22:59
Wcw5504:歪龍也都變魔劍了 05/16 23:14
windwater77:歪龍XDDDDD 05/17 00:16
judgewing:歪龍咧wwww最後戰都只有出雷刀誰出歪龍 05/17 00:44
entaroadun:我猜2.0才是完整版 魔導很明顯是趕鴨子上架 XD 05/17 00:51
entaroadun:結果魔劍攻擊範圍還是那麼小,若本元帥正在被綠毛嘲笑中 05/17 01:04
entaroadun:甚麼歪龍狗屁東西果然是比不上戰艦... 05/17 01:05
windwater77:剛試了一下 1.2版的複製武將上50不會拿到稱號 05/17 02:24
windwater77:要本尊在才會跳稱號出來 05/17 02:24
eva05s:借文偷問.魔法國宣小國求援後因為打太快 05/17 02:30
eva05s:小國首都沒滅魔法國就來求和了. 05/17 02:31
eva05s:可是我才發現小國沒法宣也不能破棄.....可有解? 05/17 02:31
judgewing:樓上你只能等重工業國偷吃了 05/17 02:32
eva05s:我直接讀檔算了OTZ 05/17 02:37
eva05s:上一輪蓋一堆東西在小國那邊啊OTZ 05/17 02:37
samejoe:重工業國掛了? 我記得我的進度裡,魔法國一求和,工業國立 05/17 02:42
samejoe:刻對小國宣戰,不久後就幫忙打下首都了。 05/17 02:42
samejoe:(p.s. 求和跟宣戰是同一個敵方回合的行動) 05/17 02:44
eva05s:我這邊是工業國看我吃魔法國超快立刻轉邊宣魔法國 05/17 02:47
eva05s:同回合接著輪到魔法國就宣告隸屬了 05/17 02:48
eva05s:反正我正好有事件前不久的檔...撐一下等小國滅好了 05/17 02:48
judgewing:要放生小國要故意讓山道被打回去 05/17 03:03
judgewing:你繞路吧 05/17 03:04
samejoe:不用吧,魔法國要打小國首都不需要經過山道啊,他們可以透 05/17 03:15
samejoe:過クムアット要塞打;不過,居然工業國會對魔法國宣戰啊? 05/17 03:16
samejoe:工業國對小國宣戰應該是為了避免玩家發生霸王線卡關的悲劇 05/17 03:17
samejoe:所作的保險,不過還是很容易發生就是,假設玩家一怒連工業 05/17 03:17
samejoe:國一起宣... 05/17 03:18
samejoe:啊,要說的話,首都被工業國打下也不太符合你的利益,畢竟 05/17 03:26
samejoe:要從工業國手上打下小國首都路滿遠的,除非先宣妖精領。 05/17 03:27
dung999:看起來有好一點,不過還是等2.0再玩好了 05/17 04:13
dung999:之前玩到10幾週就覺得戰鬥很單調,沒什麼戰略性,不好玩 05/17 04:14
dung999:重點是非~~常浪費時間,我就直接移除了 05/17 04:14
hahabuchi:請問有人跟我一樣1.02安裝不了嗎 05/17 08:09
hahabuchi:就一直停在安裝的畫面無法繼續往下安裝 05/17 08:10
windwater77:要等一段時間 05/17 11:07
rayven:魔劍陣型不好用… 05/17 11:27
john5568:很多陣型都不好用,像那個魔法陣型,後來我都開防禦陣了. 05/17 11:29
kiddingsa:攻擊力有差 有時可以到一倍 05/17 11:32
eva05s:很多陣都要橋位置.....考驗你的戰術力....吧? 05/17 11:39
blackwindy:只能4方向很腦包...做得像世紀那樣多好啊? 05/17 11:42
blackwindy:最讓我失望的是最多只能3隊在場 戰爭是量的勝負阿! 05/17 11:43
blackwindy:整群大軍輾過去或者被輾才有趣阿 05/17 11:44
eva05s:同樓上.我做一堆魔導兵器卻不能海壓實在很鳥 05/17 11:47
eva05s:N輪開始就看到主城擠了上百隻部隊卻只能派十隊出征三隊實戰 05/17 11:47
eva05s:這什麼跟什麼啊WWWWW 05/17 11:48
eva05s:就算是小兵也可以靠海量硬壓.這樣設定就跟之前題過的 05/17 11:48
eva05s:帶隊的隊長夠強就可以了.... 05/17 11:48
eva05s:農業國那個流浪劍士跟西元帥的琉就是最好例子.... 05/17 11:49
eva05s:一個威到隨便砍就滅整群 一個根本打不完WWWW 05/17 11:49
kudoshaki:主要是氣力設定,西巧殼的大招產出來的兵,在兵被打完 05/17 12:16
kudoshaki:之後產生的氣力剛好可以再丟一次... 05/17 12:16
kudoshaki:因此就出現了西巧殼無限生兵大法 05/17 12:16
nekomai:不只西巧殼吧 妖精女王的也行 只要能補兵的都可以吧 05/17 12:43
windwater77:マルギ不行 她的補補不到自己... 05/17 12:45
judgewing:女王好用,因為要練高等拿劇情,最後戰又負責吃便當 05/17 13:23
justice2008:後面躲好就好了 我記得她是補最多也是花費最少的 05/17 13:23
justice2008:可是比較怕武將沒血 畢竟他補武將補超少的 05/17 13:24
teves:我還在第一輪23周XD 05/17 13:45
judgewing:公主很麻煩,你得全程手控... 05/17 13:47
judgewing:他女兒好用,可是要出現的話你不是副官線就是霸王線 05/17 13:47
judgewing:然後農業國那兩個都...職業級收圖用 05/17 13:48
justice2008:我是覺得西元帥巧殼補血比較不好用 一次只補兩隻又耗 05/17 13:51
justice2008:很多 不過他的攻擊陣型範圍大而且魔攻都很高這點比較 05/17 13:52
justice2008:優 05/17 13:52
judgewing:那個也是麻煩份子...攻擊範圍大也沒啥用啊 05/17 13:53
justice2008:我補血的使用順序大概是マルギ>>妖精女王>>巧殼 05/17 13:53
judgewing:誰叫對方衝鋒能利都好的不像話,沒牽制力 05/17 13:53
justice2008:範圍大很好用啦XD 走位的時候比魔術好用多了 05/17 13:54
judgewing:要補就是妖精女王單上就好了,為了劇情硬幹 05/17 13:54
samejoe:四方向真的是...近距陣型就算了,遠距離陣型回調的很煩 05/17 13:54
justice2008:那樣補不急啦 除非你不考慮補士兵 マルギ補兵是不大會 05/17 13:55
judgewing:西巧殼後期綁麻美啊混蛋www除非你把沙蟹斯喔不工業王 05/17 13:55
judgewing:和他們兩個組一隊當坦 05/17 13:55
justice2008:少兵這樣 妖精女王一次95 除非對方弱到不行不然沒辦法 05/17 13:55
justice2008:一直補滿 05/17 13:56
justice2008:我都看對方啥攻擊屬性配兵 當坦的倒是沒固定.... 05/17 13:56
samejoe:西巧殼麻煩的點還有她的成長率....(默) 不過可愛度讓人能 05/17 13:56
samejoe:忍受去凹她的點就是。 05/17 13:57
justice2008:像是重騎士就算沒魔防被魔法國的王灌到也不會痛XD 05/17 13:57
judgewing:整部裏面能稱的上無腦強者就龍長老...飛空+專武兇殘 05/17 13:58
justice2008:西巧殼就是因為有衣服+本身所以我才說他有魔攻高的優 05/17 13:58
judgewing:重騎那什麼砲灰,就算能坦姊控可是他旁邊一堆雜兵啊渾蛋 05/17 13:58
justice2008:勢 我沒凹點練滿也9x了= = 05/17 13:58
samejoe:到底是怎樣才會把成長率設定的幾乎是全角裡最低class Orz 05/17 13:59
judgewing:帶重騎去打魔法國一下子就會糧食短缺了 05/17 13:59
judgewing:三槍也不太好用...只是收圖 05/17 14:01
justice2008:你可以打完後把重騎士換成劍士 而且我打到現在倒是沒 05/17 14:01
samejoe:沒凹9x絕對是你運氣好,要幾乎衣裝跟本體升級每次都長才會 05/17 14:01
justice2008:糧食短缺 05/17 14:01
samejoe:9x,剛加入本體Lv20、衣裝Lv1魔攻才29,練滿每一級都加也 05/17 14:02
samejoe:才89 (不加裝備情況下) 05/17 14:03
teves:戰鬥還是很慢呀orz 05/17 14:03
justice2008:有上裝備啦= = 我只看結果這樣 05/17 14:03
justice2008:上啥裝備我倒是沒看 我已經快一個禮拜沒打了orz 05/17 14:04
samejoe:如果你有凹,就會知道リューン的成長率到底低到什麼樣可怕 05/17 14:04
teves:巧殼沒凹點9x有加裝備吧 05/17 14:04
samejoe:的境界,還有樓上teves版友曾經凹出升6點有多神蹟... 05/17 14:05
teves:嗯?我改版完第一次試打艾露就跳5點,成長率有改嗎XD 05/17 14:05
judgewing:從不凹的,那樣根本拖垮遊戲速度 05/17 14:06
judgewing:艾路算高吧,不過無能亡更高 05/17 14:07
kiddingsa:騎士隊前期要配法師 不然空有肉盾沒輸出 純拖台錢而已 05/17 14:07
justice2008:這遊戲要凹點根本是整人遊戲 打無腦的戰爭又要微控 05/17 14:07
kiddingsa:後期轉暗劍士就不管三七二十一直接輾過去了 05/17 14:08
justice2008:變成不能邊打邊看動畫 所以我才放棄的 05/17 14:08
kiddingsa:我打了五輪 沒凹過半次 變數這麼多 凹那點點數沒意義 05/17 14:09
justice2008:以往我都會凹的 尤其是幻燐我每一隻都凹滿了 印象中 05/17 14:10
justice2008:沒算S/L 遊戲時間也過2xxHR了 05/17 14:10
justice2008:當初在沙漠狂凹道具也沒算.... 05/17 14:11
samejoe:凹點基本上都是為了讓有愛角色有掃場能力吧,如果是正常戰 05/17 14:11
samejoe:鬥的話的確是不需要凹。 05/17 14:12
kiddingsa:壓摳成這樣 光想就累了= = 這份凹到底的抗壓性也太強... 05/17 14:12
judgewing:自從神採有轉生...凹素材還比較重要 05/17 14:12
samejoe:這次我覺得幻璘好凹耶,可以開自動進軍AI,就只要切陣型就 05/17 14:12
judgewing:就算凹滿也沒法掃台才是問題吧... 05/17 14:13
samejoe:好,懶一點的話開主攻陣型慢慢撞過去也可以看動畫。 05/17 14:13
judgewing:我連陣形都懶的換才討厭隔空的啊...不然一周30多場遭遇 05/17 14:14
samejoe:*比幻璘好凹 05/17 14:14
judgewing:(狂打魔獸意味) 05/17 14:14
teves:凹點不用微控啊? 一開場一個人設定路線輾過去就完了 05/17 14:15
teves:另外艾露成長率並不高 應該沒一個超過0.5的 05/17 14:17
samejoe:嘛,總之就是看個人吧,總是有人看到第一輪不轉生有愛角色 05/17 14:17
teves:比西巧殼高就是XD 05/17 14:17
samejoe:就有80~90點數會很開心的 (照鏡子 05/17 14:17
samejoe:回到剛剛的魔攻問題,西巧殼裝備魔攻最高應該是專用裝備+ 05/17 14:19
justice2008:好像是耶 我全部都掛M等級的 05/17 14:20
justice2008:其他腳色沒辦法家這麼多 05/17 14:20
samejoe:手甲=24? 那這樣的話衣裝+本體 29+30=59點裡面可以少升的 05/17 14:20
judgewing:第一輪有的凹M裝嗎... 05/17 14:21
justice2008:說真的我光看到要等戰鬥才能清點等級我就放棄惹 05/17 14:21
justice2008:第二輪吧 第一輪太難了 05/17 14:21
samejoe:點數用90來看是90-29=61,61-24=37,59-37=22,22/59約為 05/17 14:22
samejoe:1/3,所以要達到不凹點魔攻90,成長率大概要在0.6左右(這 05/17 14:22
samejoe:邊沒考慮累加系統) 05/17 14:23
justice2008:第二輪還要正史線打到剩最後一個城慢慢拖素材才會夠 05/17 14:23
judgewing:就算他魔攻再高也只能輔助...除非你已經量產高階風精 05/17 14:23
judgewing:隊方一大堆創造...結果慘叫半精除了皮薄根本神兵 05/17 14:24
teves:老實說我現在打仗都不帶兵...武將殺進去就好,兵好像沒用XD 05/17 14:29
teves:剛拿到妖精首都...我該蓋伐木場還採土場好啊? 05/17 14:34
teves:算了全部蓋伐木好了,把他的森林砍光光XDD 05/17 14:36
kudoshaki:妖精的話是伐木到爽 05/17 14:38
samejoe:以單純打到第一輪中期的感覺而言,帶兵主要是為了陣型吧, 05/17 14:42
samejoe:沒有陣型實在是走好慢 XD 05/17 14:42
teves:帶兵的技能不確定會不會加到隊長身上... 05/17 14:45
teves:如果會的話帶了死光就算了XD 移動陣型只要帶一隻小兵就能用 05/17 14:46
samejoe:到目前為止的戰鬥都可以把有凹點練滿的角色自動A過去無腦 05/17 14:46
samejoe:獲勝,不過因為沒到後期,的確我不知道後期還能不能這樣XD 05/17 14:47
samejoe:原來只要1隻就可以了...難怪其他陣型都無陣了還是能排移動 05/17 14:50
yianstan:實際上聽起來還滿扯的 帶隊居然比單獨行動動的快... 05/17 15:02
windwater77:你可以用巧殼 就算只剩自己也能開陣形.. 05/17 15:03
samejoe:這麼說來的確是,很難解釋為什麼單人比較慢啊 XD 05/17 15:09
samejoe:除非要說什麼移動加速是陣型的魔法效果之類的.... 05/17 15:10
IL2:巧殼無陣移動一樣是慢 不過上去就沒打算換下來就沒差XD 05/17 15:13
IL2:可能帶隊武將太胖了 平常要坐轎讓人扛著跑(誤) 05/17 15:16
PsycoZero:那只有笨蛋王是要人扛的吧(他是L),巧殼SS欸 05/17 15:19
teves:收入妖精女王以後,就來測試 05/17 16:01
teves:http://i.imgur.com/dHg84uD.jpg 魔攻會跳2...orz 05/17 16:01
samejoe:又到了凹點的時間了嗎? XD 05/17 16:02
teves:可是機率不知道是幾%...1%的話想凹會凹到死orz 05/17 16:03
samejoe:先用へたれ加努力家一次多升幾級測試看看機率吧 -v-||| 05/17 16:04
samejoe:一次大數升級應該蠻容易抓到平均值 05/17 16:06
samejoe:....!?!?!? 突然發現一個很大的問題... 05/17 16:10
samejoe:更新1.02後,我的笨蛋王跟ネネカ升Lv50居然沒拿倒稱號!?!? 05/17 16:10
teves:我覺得應該很低...問問看練滿的人空身魔攻是多少大概就知道 05/17 16:11
teves:看了wiki的資料,估計應該不低可能是10% 05/17 16:14
teves:移動看起來倒是超級低可是我第一級就跳了!? 05/17 16:15
samejoe:那就是人品爆發啦 XD 05/17 16:17
samejoe:有人也是更新1.02才升Lv50的嗎? 現在這樣拿不到稱號讓人不 05/17 16:18
samejoe:敢玩下去了...笨蛋王就算了,女角沒稱號還得了 Orz 05/17 16:18
john5568:CLONE武將嗎?1.02克隆武將不會獲得稱號,要劇情角色才拿 05/17 16:19
john5568:的到。 05/17 16:19
samejoe:是劇情角色,我才正在打第一輪啊 XD 05/17 16:21
judgewing:我才剛砍記錄檔,幫忙測一下好了 05/17 16:21
samejoe:感謝 m(_ _)m 05/17 16:22
alex40208:剛剛測了一下 好像50等不會馬上有稱號 變成要有劇情過後 05/17 16:27
alex40208:重要等物品拿到才會有 剛可樂那才這樣拿到50稱號 05/17 16:28
samejoe:意思是說,為了防止玩家連Lv30稱號都沒拿,就先拿了Lv50稱 05/17 16:39
samejoe:號? 不過這樣也怪怪的,還是說1.01以前,先拿了Lv50稱號, 05/17 16:40
samejoe:會沒辦法進行之前較差的稱號的事件? 05/17 16:40
samejoe:恩,自己也測試了一下,換成1.01後回到一升Lv50就有稱號, 05/17 16:44
samejoe:看來這是1.02的更新沒錯。 05/17 16:45
judgewing:好像是一部分的角色會漏沒錯(ex.妖精女王 05/17 16:54
teves:唔,我跑起來還是lag...要等敵人死到剩一隊才會變快 05/17 16:58
teves:這樣加速根本就沒用啊XD 05/17 16:58
judgewing:能自己切手自動對我來說就很棒了...不然打隱形敵人都被 05/17 17:00
judgewing:偷表到快滅團才想到轉頭,這AI有寫好咩... 05/17 17:01
teves:我實在搞不動為啥跑不動,我上古5都能很順的跑說 05/17 17:29
enfis:有些解碼器會衝到,關掉就ok了 05/17 17:31
enfis:手邊這台10年的筆電也都跑得動巧殼 05/17 17:32
teves:我不記得我有裝解碼器啊...該怎麼查? 05/17 17:35
teves:去抓了看codec的軟體來看..電腦裡的codec也太多了吧XD 05/17 17:40
justice2008:把一些特效關掉 我記得可以調設定 05/17 17:41
teves:但是並沒有找到官網說會衝突的...得一個一個試嗎... 05/17 17:42
justice2008:沒看到硬體資料其實也不確定是啥問題 但是特效通通關 05/17 17:43
justice2008:掉還是會lag的話 那就沒轍了 05/17 17:43
justice2008:不是從遊戲裡面條 開始功能表找遊戲資料夾裡面應該有 05/17 17:45
justice2008:一個啟動設定可以調 05/17 17:45
btman007:沒驗證,妖精女王成長率,支配977%,HP748%,物攻0%,物防39% 05/17 17:45
btman007:魔攻108%,魔防86%,移動1%,物速0%,魔速28% 05/17 17:46
teves:我把所有codec都關了也沒用orz 05/17 17:47
teves:你說的啟動設定我也試過,改來改去也沒效orz 05/17 17:47
justice2008:如果不是硬體的問題的話 你可以考慮重灌了 05/17 17:48
teves:btman是直接破解遊戲資料來看了嗎XD 難道是SSG 05/17 17:53
enfis:都關了還是沒法,那我就不曉得了Orz 05/17 17:53
btman007:恩,用GM8看記憶體的:X 05/17 17:58
samejoe:可以順便請問,悲慘的リュ-ン成長率到底是多低嗎? XD 05/17 19:00
windwater77:リュ-ン有悲慘嗎 她的陣型跟招已經算好用了耶XD 05/17 19:18
samejoe:我是指成長率方面啦,其他方面是相當不錯的 -v- 05/17 19:27
enfis:リュ-ン搭神器跟騎乘具,根本就前線神坦一員 05/17 19:35
judgewing:只是綁麻美(笑 05/17 19:36
btman007:リュ-ン,支328,HP387,物攻防速18,12,9,魔35,34,21,移3 05/17 19:44
judgewing:這種成長曲線....果然是純賣萌 05/17 19:46
enfis:有沒有那麼慘...... 05/17 19:49
samejoe:.....凹點尚未結束,同志仍須努力 (含淚SL 05/17 19:51
samejoe:光是每一級都凹個魔攻魔速就只有6%了啊... 05/17 19:55
futsukidesu:巧殼還有衣服的等級....所以本體的成長就比較差.. 05/17 20:16
futsukidesu:要連衣服的成長一起看才行. 05/17 20:18
justice2008:我把裝備通通拔掉了w 05/17 20:21
samejoe:但是リュ-ン跟アル比起來特別差,反差很大... 05/17 20:22
justice2008:HP381 物攻27 物防29 物速15 魔攻45 魔防40 魔速21 05/17 20:22
samejoe:而且アル還能換衣裝呢... 05/17 20:22
justice2008:移25 支472 05/17 20:23
justice2008:M裝+神器裝備後 抖 05/17 20:24
justice2008:HP612 物攻40 物防54 物速25 魔攻92 魔防72 魔速44 05/17 20:25
judgewing:就算阿魯能換衣裝大多還是萬能兩套挑一套...有夠難練 05/17 20:26
justice2008:移30 支 689 這樣還需要成長率嗎= = 05/17 20:26
justice2008:阿魯也很誇張啦 根本是來阿魯巴用的 05/17 20:26
btman007:問問,話說這SSG有辦法要求它去讀某個位址的數值給你看嗎? 05/17 20:27
judgewing:不過有人練過助手和貝爾嗎w 05/17 20:28
justice2008:既然遊戲開了順便回一下前面有人講陣型的問題 05/17 20:30
justice2008:答案是肯定的 會影響數值 開鐵壁防*2 物攻/2 05/17 20:31
justice2008:大約啦 剛槍重騎士*9+鐵壁防是144 05/17 20:32
samejoe:如果兵死光的話,主將數值不會掉回來嗎? 05/17 20:32
justice2008:不過即使是這樣打Hard碰到北邊那個戰女神系列的大地魔 05/17 20:33
justice2008:神 被打到還是會很痛的= = 05/17 20:33
judgewing:這作海解我只是當收藏品還沒用過XD 05/17 20:34
justice2008:我記得她物攻破百 防也破百 只能靠魔防好像也有7x 05/17 20:34
judgewing:不過老賽那把刀的複製品倒是夠資格 05/17 20:34
justice2008:碰到這種變態 只能靠リュ-ン這種高魔力的才比較有效 05/17 20:35
judgewing:主角那把專武就可以省起來了,拿老賽那把夠碾 05/17 20:35
justice2008:陣型破壞會變回來啊 05/17 20:35
samejoe:恩...那還是要補兵才行... 05/17 20:36
justice2008:所以以前有人講說軍隊沒啥用處我才會講說很好用 05/17 20:37
justice2008:補兵腳色更重要 05/17 20:37
judgewing:只是用來上buff的嗎(咦 05/17 20:37
justice2008:有兵分擔扣血的話 武將的扣血會慢很多 當然補正很好 05/17 20:38
samejoe:對了,假設角色本身能力就100,加上裝備會突破還是會被卡 05/17 20:38
justice2008:用啦 05/17 20:38
samejoe:在100這個值呢? @@ 05/17 20:38
justice2008:對不起 我沒凹點數 目前沒有爆表的腳色 05/17 20:39
judgewing:貌似不會 05/17 20:39
judgewing:比起數值,你的屬性相剋和技能才是主戰場 05/17 20:40
judgewing:所以再推一次慘叫半精,又萌又好用www 05/17 20:40
justice2008:賓果 這代屬性影響太大了 同屬性攻擊只有1% 05/17 20:40
justice2008:沒防禦也不會痛 05/17 20:41
judgewing:你知道的,正史BOSS我那場看錯屬性帶三個神聖上去打... 05/17 20:42
justice2008:前幾代靈體對物理攻擊減半就很過分了 這代是1% = = 05/17 20:43
judgewing:根本是去送人頭... 05/17 20:43
samejoe:屬性是很重要,不過相對的,數值高也可以忽視部分屬性問題 05/17 20:44
samejoe:啊,只要不要帶到相剋屬性那種50%以下甚至1%的,剩下也可 05/17 20:44
samejoe:以暴力解;簡單來說,兩個都很重要嘛 XD 05/17 20:45
judgewing:我是說你去凹那個升級點數C/P值過低,要凹也是凹高階 05/17 20:47
judgewing:素材例如什麼該死的神木枝該死的萬能水晶這種的 05/17 20:47
judgewing:打道都快統一東方五國了還只有二本...就是卡素材 05/17 20:48
justice2008:攻擊低可以改成能200%戶剋攻擊去打 能力直不要太誇張 05/17 20:51
justice2008:一樣不會很累 但是碰到某些屬性就無解惹 05/17 20:52
justice2008:我記得有改屬性攻擊的裝備 那種裝備遠大於+能力裝備 05/17 20:53
samejoe:反正一般凹點的人也不是每個角色都凹的,大概就是凹三四隻 05/17 20:54
judgewing:只要不在乎燒糧食燒得亂七八糟你可以帶三隊死魂靈去硬幹 05/17 20:54
samejoe:而已。 XD 05/17 20:54
judgewing:只要前A比戰艦還廚 05/17 20:54
samejoe:如果你的能力是別人的150%,那就等於隨便用一個屬性也是類 05/17 20:56
samejoe:似相剋屬性了,當然我承認花的時間比換個屬性多的多。 05/17 20:56
judgewing:你去看看各王級的能力在來說你有辦法上到對方的150% 05/17 20:58
judgewing:還不包括你家小兵只能比別人低一階,因為卡素材 05/17 20:58
samejoe:先不考慮不凹點就突到上限的狀況 05/17 21:04
samejoe:假設不凹點攻擊力50,對方防御力40,屬性相剋200% 05/17 21:05
samejoe:那造成的傷害應該是(50-40)*200% = 20? 05/17 21:05
samejoe:假設在凹點的情況下能把50->100,那考慮屬性變成100% 05/17 21:06
samejoe:造成的傷害是(100-40)*100%=60? 05/17 21:06
samejoe:當然凹到要從50->100幾乎是不可能的狀況,所以要下修 05/17 21:07
samejoe:不過屬性的倍數修正,是放大傷害還是攻擊力,如果是放大 05/17 21:07
samejoe:傷害的話那對方的防禦也被放大(如以上計算),如果單純是 05/17 21:08
samejoe:放大攻擊力那就會超過凹點的效果。 05/17 21:08
samejoe:抱歉註解一下,上面的計算直接套放大傷害了,後來才想到 05/17 21:09
judgewing:無理,根據成長公式你最多50→53這樣 05/17 21:09
samejoe:也有放大攻擊力的可能。 05/17 21:09
samejoe:不一定,那是看成長率而言,原成長率越低,不凹點與凹點間 05/17 21:10
samejoe:差距越大,越高則差距越小。 05/17 21:10
judgewing:假設你凹玩極限ATK是59,就算我不凹也能到52~54 05/17 21:10
samejoe:50->53那是成長率偏高的狀況才會差距這麼小。 05/17 21:10
samejoe:而在成長率偏高的狀況下,相對的凹點所花的心力也會縮小。 05/17 21:11
judgewing:如果是低成長的數值要凹那就是曠日廢時啊,比起來我會去 05/17 21:11
judgewing:凹高階素材或是多打幾隻魔獸搞飛天魔大軍 05/17 21:12
samejoe:比方說笨蛋王之類我也不凹,但是他的成長幾乎自然會符合我 05/17 21:15
samejoe:的期望。 05/17 21:15
samejoe:前面就說啦,凹點主要的目的是把某個角色變強許多,但是不 05/17 21:15
samejoe:變強當然也不會過不了關,這邊只是再說經過大量付出的確會 05/17 21:16
samejoe:有相應的成長,至於付出值不值得這就是個人問題啦。 XD 05/17 21:16
kiddingsa:墮天使軍團唯一的弱點是在HARD遇到斬技能時很容易 05/17 21:20
kiddingsa:部隊全滅 戰鬥結束時 補充三隊 一次耗上過千的兵糧 05/17 21:21
justice2008:吸靈魂糧耗=騎士糧耗=重騎士糧耗 其實還好 05/17 21:23
judgewing:E社從不考慮Hard所以無壓力(? 05/17 21:23
judgewing:問題是能帶靈體的隊長初期只有靈體 05/17 21:23
justice2008:而且重騎士那系列是拿來當肉盾的 不需要高階的吧? 05/17 21:23
justice2008:那個更沒差 你不會想帶太多而犧牲掉有臉腳色的練等 05/17 21:25
judgewing:重騎那種東西一開始就不要徵就好了,最低階的騎士都有 05/17 21:25
justice2008:糧耗問題最大的是高階怪物兵 剛剛去看一下才知道有5x 05/17 21:25
judgewing:18魔防,開車輪陣蛇貓姊控綽綽有餘 05/17 21:26
justice2008:的 那個反倒不是我的主力 難怪我沒卡糧 05/17 21:26
justice2008:重騎士要的是屬性和防禦= = 05/17 21:26
justice2008:後面有某幾關很好用 在不願意也要留個一隊吧? 05/17 21:27
judgewing:魔法國可怕的不是姊控是旁邊一大堆的祭司和鳥騎.. 05/17 21:28
justice2008:用肉盾和弓兵去剋 對方出啥就換啥 05/17 21:29
judgewing:我拿靈體和石魔當肉盾啊,重騎我用下去毎一次都是滅團 05/17 21:29
justice2008:弓兵打飛的很痛 05/17 21:29
justice2008:你要看對方出啥啊 重騎士是有魔防喔 碰到法師就要換了 05/17 21:30
judgewing:只是你要自己放風箏,敵人AI根本就是無腦衝鋒 05/17 21:30
judgewing:所以我就懶的花錢養重騎啊,我一周都是10場魔法戰 05/17 21:31
judgewing:風精水精光精拚命殺... 05/17 21:32
justice2008:剛剛回去看一下 終於理解為啥要把強襲陣型改掉了 05/17 21:36
justice2008:因為沒有陣型加成= = 05/17 21:36
samejoe:恩,大致算了一下,以單一能力點數,Lv1->Lv50,成長率33% 05/17 21:41
samejoe:凹點與不凹點期望值的差距約為20點,而凹點次數期望是150 05/17 21:41
samejoe:次。 05/17 21:42
samejoe:再以Lv1能力+裝備基礎值用30來推估,凹點攻擊力30+50=80 05/17 21:48
samejoe:自然成長攻擊力30+30=60;80/60=1.33約133%,算是普通程度 05/17 21:49
samejoe:的屬性剋制(如果屬性加成是傷害而非攻擊力) 05/17 21:49
judgewing:你打開一下屬性列表,有剋到都是150%起跳,不過你凹完拿 05/17 21:50
judgewing:萬能只要不是笨到去挑返萬能是安定解 05/17 21:50
samejoe:恩,的確還是比不上150%或200%的直接相剋,最好的選擇的確 05/17 21:52
samejoe:是萬能。 05/17 21:52
enfis:兵糧不是也是堆在那邊嗎......根本用不完啊 05/17 21:53
judgewing:有無屬的話就拿無屬了,不過我忘了有沒有改無屬的飾品 05/17 21:55
kiddingsa:第一回合兵糧很吃緊 而且若沒占領農業國家 05/17 21:55
kiddingsa:就直接END的話 該輪存不了多少兵糧 05/17 21:56
kiddingsa:但如果要找塊空地蓋產糧設施 會擠壓到其他類型的資源 05/17 21:57
kiddingsa:因為大部分的空地都有不錯的資源 05/17 21:57
kiddingsa:要說的話 大概只有工業國家那幾塊沒產出的爛地適合 05/17 21:58
kiddingsa:全部產兵糧 05/17 21:58
justice2008:看來應該是第一輪有些人沒打農業國才會很吃緊(?) 05/17 22:00
justice2008:不過為啥會不打 該不會是第一輪進攻太快又沒宣戰吧? 05/17 22:01
samejoe:每回合都用救援邀請應該就很充裕吧,至少每回合額外2000 05/17 22:01
samejoe:兵糧跟資金進帳。 05/17 22:02
kiddingsa:魔法國進山道後不一定會馬上在下一回合就滅掉農業國 05/17 22:02
samejoe:啊,也不能這麼說,這是考量normal而且單線作戰的消耗 05/17 22:02
kiddingsa:要是在這期間打下山道 魔法國就縮回去了 05/17 22:03
samejoe:,如果多線消耗應該或兇不少,不過不要本錢的救援邀請真的 05/17 22:03
samejoe:很超值。 05/17 22:03
justice2008:我就是在講這個 然後之後又沒宣戰 05/17 22:03
kiddingsa:之後就不能對農業國宣戰了 卡死無解 05/17 22:03
judgewing:不不,要吃下首都的條件山道也得是魔法國的 05/17 22:04
justice2008:解除同盟在宣戰也不行嗎? 05/17 22:04
judgewing:所以一開戰就進場搶人後放掉www 05/17 22:04
samejoe:親密之後就不能解除同盟了。 05/17 22:05
justice2008:自問自答 讀存檔發現真的不行XDDD 好有趣 05/17 22:05
samejoe:所以選擇援助的話,只能讓魔法國或工業國把農業國滅掉 05/17 22:05
judgewing:我拚正史啊,所以我是進場搶人後故意放給他打回去那個 05/17 22:05
judgewing:你可以搶人後放生兩塊地,開局搶鋼塊之門就夠了 05/17 22:06
samejoe:變成親密後,不能解同盟,不能宣戰,不能援助邀請 05/17 22:06
samejoe:真不知道親密是親密在哪裡 Q_Q 05/17 22:07
justice2008:看日本那邊的討論 不是打太快會變成工業國進攻農業國 05/17 22:07
justice2008:嗎 這樣還是會卡嗎? 05/17 22:07
samejoe:主要應該是為了防止玩家劇情走到一半結果手賤把劇情國家 05/17 22:07
samejoe:滅掉出bug吧,不過農業國這實在是一格洞。 05/17 22:08
kiddingsa:正史線和工業國停戰後 他絕大多數時間都不會有動作 05/17 22:08
judgewing:你要是想挑戰正史不可能在做好核心之前和工業國開戰 05/17 22:08
judgewing:所以安定解是搶人放生等到兩塊都被吃了雙侵攻 05/17 22:09
kiddingsa:直到西都出現魔導戰艦完成劇情 解除盟約後才會出兵 05/17 22:09
judgewing:不管怎麼說,為了後面安定鋼塊之門請先搶下來再停戰(黑) 05/17 22:09
kiddingsa:但那時我方和工業國的戰線至少會有東都+魔法國兩邊 05/17 22:10
kiddingsa:最高還可能到東都 魔法國 部族國 光陣營國四邊 05/17 22:10
justice2008:戰線太長乾脆放棄那塊這樣? 05/17 22:11
kiddingsa:工業國會優先入侵敵對地域 進農業國的機率很低 05/17 22:11
judgewing:我都是等東方五國全數統一才開始「解謎」XD 05/17 22:11
judgewing:龍姊:你放置我啊敗斯海特 05/17 22:11
samejoe:工業國進農業國的行動看起來像是事件,發生前還會有地圖 05/17 22:12
samejoe:對話框出現。 05/17 22:12
samejoe:那時候我是跟工業國停戰了,戰線只有單線對魔法國,吃下 05/17 22:13
kiddingsa:印象中有看到工業國進農業國的兩次都是選魔法側後出現的 05/17 22:13
samejoe:荒野後就發生工業國進攻農業國的事件對話了。 05/17 22:13
samejoe:我發生事件的時候還沒有選邊站。 XD 05/17 22:14
kiddingsa:是指魔法國與工業國的瓜分協議嗎? 那是魔法國進軍農業國 05/17 22:16
kiddingsa:前必有的事件 但工業國不會馬上在保護住農業國後進軍 05/17 22:16
samejoe:不是,是在那事件之後,打下荒野後,魔法國求和,工業國 05/17 22:17
samejoe:判斷魔法國已經不可能打下農業國,就發生事件向農業國宣戰 05/17 22:18
samejoe:http://ppt.cc/-e_O <--事件圖 05/17 22:20
kiddingsa:這個在選魔導線後就不會出現了吧? 我指的有否對工業國 05/17 22:23
kiddingsa:工業國停戰的分歧  不是更後面那個勸說的分歧 05/17 22:25
bahamutjr:這個很早就會出現了耶 在選路線之前 05/17 22:25
samejoe:我是選了一開始就對工業國停戰沒錯,不過就算沒停戰,照 05/17 22:28
samejoe:wiki來說還是可以進魔導線? 只是有卡事件的風險。 05/17 22:28
kiddingsa:我選了停戰後就沒遇到這個 下一輪再來試試好了 05/17 22:30
kiddingsa:沒在結晶時停戰 會出現一些BUG 像是三銃士兩個被丟館 05/17 22:32
kiddingsa:笨蛋王卻跑來問你喜歡三銃士裡哪一個 之類的 05/17 22:32
justice2008:結晶是指? 05/17 22:33
kiddingsa:帝都結晶化 05/17 22:33
justice2008:原來如此 05/17 22:34
Kotonomiya:他是要問你使用感想啊...XD 05/17 22:40
samejoe:使用感想 wwwwww 05/17 22:43
IL2:kiddingsa大說的我快笑死 XD (我老婆不給你用→下回合被丟館) 05/17 22:43
bahamutjr:我想問用GM8看成長率的方法 05/17 23:05
judgewing:只是來搶爆的(炸 05/17 23:07
kiddingsa:後面的推文變的好奇怪 冏 05/17 23:17
judgewing:施主這要問你啊,把三槍放在妓院讓假面身是去白嫖是哪套 05/17 23:22
kiddingsa:原來如此 我知道你們看到甚麼了 但我不是那個意思... 05/17 23:28
teves:重開機速度就變很快了...該不會是他記憶體處理沒寫好吧 05/18 03:12
linjaha:kiddingsa跟我遇到的狀況一樣 ユン・ガソル完全沒下文 05/19 01:36