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雖然是為了題材發揮的方便,但總感覺這群遊戲裡面的主角 的雙親通常都非常悲劇啊!! 難道雙親都在故事就真的這麼難展開嘛! 最基本的就是兩者皆死 - 星空のメモリアLittle Busters。 死其中一人 - 黄昏のシンセミア澄之朝色。 很忙所以通常都不在家 - FORTUNE ARTERIALKANON雪之華。 養父母 - 夢見之藥パルフェ。 更不用說那一狗票根本沒交代父母去向的作品了。 如果角色是以成人或者比較奇幻的方式來演出,也許就比較不會在意這點。 但你們到底對這些學生的父母有什麼不滿啊!! (扶額 我最有印象而且戲份很重的親生雙親應該是健速的そして明日の世界より這款, 他們在劇情中佔了非常重要的成分,而我也很喜歡這種感覺。 像鬼うた的父母雖然也都在,但就只是路人而已,不要說劇情, 連立繪都不給了。 星空へ架かる橋也是父母都在但是差不多完全沒戲分。 還有沒有作品是像そして明日の世界より那樣讓主角的父母有演出的? -- ▅▃▃▅ ◢██◣夏はどこまでも續いてゆく ╱/ \╲青く廣がる空の下で /◤◤◥◥\ \ ● ● / 彼女が待つ﹑その大氣の下で /\-AIR- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.218.219
corlos:其實父母活著對劇本來說也不方便XD 07/01 11:19
kkkiii99:父母活著晚上就不能OOXX拉~~~~~ 07/01 11:30
gameboyadv:男方的話大概會竊笑說"該準備抱孫了" 07/01 11:54
sanguinesand:父母還在太不方便拉 XDDD 07/01 11:57
哪會不方便,反正他們都會裝作沒聽到阿。 你看那些單親 / 養父母的,什麼時候不方便過。XD
MIshad:G弦那個算嗎... 07/01 11:59
G弦算單親,然後之後還是死了吧。 權三這種要算也只是養父而已。
sanguinesand:一堆女角也是阿~最多出來個年輕人妻 = =+ 07/01 12:05
ronlai:星空AA父母就有一點戲份了XD 07/01 12:05
有戲份是說有說話的意思嗎XD。 說到戲份我才想到星空のメモリア雖然是兩者皆死,但兩人都有戲份, 而且算是滿關鍵的就是了。
coldcolour:御都合主義 這還蠻常見的~ 07/01 12:15
怎麼會突然說到這個?是說為了讓很多事情合理化之下的結果嗎?
justice2008:少了父母 少設計兩個腳色 也不用多找人配音 07/01 12:18
不..不是這樣的吧。
jakkx:少兩個人…可以省的麻煩很多… 07/01 12:28
jakkx:更何況通常不管是死或是不在都會成為主角某特質的原因之一… 07/01 12:30
我舉例像失われた未来を求めて這款好了,讓主角去佳織家當食客 的意義一點都沒有,明明就算主角的雙親正常一起過生活一樣可以維持 幼巡染的設定,而雙親不在身邊這點也完全沒有運用在劇情之中。 看起來完全只是為了"方便"所以就這樣設定了。
PsycoZero:老實說很多都有父母啊...很路人就是了 07/01 12:31
我知道很多都有阿,但都懶得交代然後讓主角自生自滅也是很莫名其妙。
jakkx:通常路人到不行的都不住在一起吧- - 07/01 12:34
jakkx:真的要談這個的話若非劇情需要主角通常都沒有親哥哥... 07/01 12:40
justice2008:很多ACG都是這樣啊 不然就父母不想設計 07/01 12:41
justice2008:臉上直接寫父和母 07/01 12:41
jakkx:臉上直接寫的我只想到一款耶wwwwww 07/01 12:41
jakkx:臉上直接寫的那款還不會到路人的地步- - 07/01 12:44
Archi821:其實你看很多日劇、動畫都沒有父母出場,因為是不相干的 07/01 12:53
Archi821:角色,希望父母出場還是期待韓國出吧,連阿嬤都會出場 07/01 12:54
jakkx:不會啊…失われた未来を求めて我只玩一開始,存在感蠻重的吧 07/01 12:58
jakkx:應該說,那款的劇情走向一開始那種情況應該是必要的? 07/01 12:59
看主線,我看不出這個設定能夠帶給主角什麼。 頂多說跟佳織相處的時間變長。 但你看,像そして明日の世界より這種父母健在的模式,也不會因此縮短 昴跟夕陽的相處時間阿。 所以我才會覺得他是"為了設定而設定"。 明明就不是必需的。
Dimitre:這樣才能在家玩各種play阿 傻孩子 07/01 13:00
就說了有沒有父母根本不是能不能play的關鍵啊! 雪之華裡面榛名在家的時候拓也還不是跟會摸玩得很開心!! 反正只要開始H了,就進入結界啦!
deepseas:當你發現你的老爹兩眼停留在你老婆身上的時間變多的時候 07/01 13:01
jakkx:沒玩不知道(聳肩)CANVAS3大概是少數有住在一起也很路人的 07/01 13:05
jakkx:反過來說,真的就跟justice大說的一樣單純的成本增加… 07/01 13:05
明明一堆作品連旁邊路人都可以給立繪甚至CV了說XD...
feena:玩過的作品不多,臨時想到的只有櫻花的季節這老遊戲 (遮臉) 07/01 13:11
UncleRed:我的印象中有出現的還有Dear my friend吧,父母戲不少。 07/01 13:11
Phillip44:夏の最後の日的秋子阿姨很實用阿 07/01 13:23
tsukasa107:家族計畫(笑)...雖然不是親生父母 可是戲份很多 07/01 13:25
KIWAMI:你父母都健在,所以你當不成倫G主角格. 07/01 13:34
IL2:這可能也一定程度反映出單親家庭變多,所以理所當然如此設定 07/01 13:35
KIWAMI:假裝沒父母,比真的沒父母更難圓故事更出戲,想一下就打嘴巴 07/01 13:35
KIWAMI:父母都不管,不是每個故事都能這樣編,方向受限 07/01 13:36
jakkx:這也太多了…用倫GAME的比例來說的話- - 07/01 13:36
KIWAMI:故事來說,只要有錢有房,父母=>障礙 現實生活何嘗不是?ww 07/01 13:36
KIWAMI:描寫父母,製作者和主要消費群都敗組,想必和父母關係不怎樣 07/01 13:37
KIWAMI:作者寫不出來不會寫,寫的好讀者沒法感同身受不買單,何必ww 07/01 13:38
ffxx:除非劇情必要吧...不然多花時間描寫也是一種成本XD 07/01 13:43
所以意思是只要劇情本身不是以親情或者家庭為重。 反正大家玩這種遊戲的重點也不在他們家庭的互動,所以乾脆不要比較快是嗎XD。 感覺姐姐 / 妹妹已經被拿來當作家庭互動的基本了,雙親有跟沒有根本就沒差。 除非是像C家或者AIR這種一開始就是主打親情的部分,那才會受到關注。
iamsocool:覺得是搶戲...要描寫父母 就直接拿父母當主角就可以啦?? 07/01 13:53
justice2008:只能推劇情需要了 不然父母隨便帶過就好XD 07/01 14:02
IL2:像アネカノ這種就有完整的父母親設定(誤), 多幸福阿(被拖走) 07/01 14:03
Archi821:難道主角要說"爸要一起來嗎?"是有看過媽媽妹妹被主角玩 07/01 14:04
Archi821:的啦。 07/01 14:04
drice:星空のメモリア主角他爸還活著呀!戲份還超多的!! 07/01 14:10
你這樣一說我才想到,死的好像是聒噪妹的爸爸XDD。
KANON1117:大河明明活得好好的XD 07/01 16:44
john0421:有父親的話路線搞不好就變成NTR 07/01 18:05
justice2008:www 07/01 18:16
shield:多出兩個無法攻略的配角不是會讓人感到很討厭嗎XD(特大誤) 07/02 08:42
等等,誰說父母不能攻略的啊!! ※ 編輯: hydra6716 來自: 114.42.218.219 (07/02 11:41)
SCLPAL:我現在只想到某款催眠作,有用到女方父母@@ 07/02 11:43
wuliou:別說遊戲裡麻煩了 到外地上大學之後才知道一個人住多爽(?) 07/02 19:20
DenebA:星空のメモリア 父母死了都還要出來串場逆轉時光勒。 07/03 19:44
h5566:有的父母是被主角殺的.... 07/04 22:18