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※ 引述《Nightblade (夜遊神)》之銘言: : 請問一下拍的照片要怎麼消掉 : 因為看起來只能照36張 : 結果一開始測試時就隨便亂照佔了一些位置 : 另外能請問一下這個商店街是有什麼特殊故事設定嗎 有跟沒有一樣XD : 以前有玩過炎轉 : 一個角色要攻略至少都還要先跑幾次劇情 : 結果這個遊戲一走進店裡就開幹真是嚇到我了... : 還是說大家都只是在做生意而已 差不多 除了有幾個跟主角有關係(櫃檯雙胞胎+雀(高中同學)+瑞本(前作女角的妹妹)) 還有個是純粹欲求不滿(千裕 他的關西腔一點都聽不出來) : 所以不用像學生時代那樣培養感情了? 沒錯 就是進去H 然後收集名刺 然後攻略完成 連END都很.... ---------------------- 然後來講講相關的題外話 難度來說 炎人生>炎轉>炎同級生>(其他作品,因為不會bad end 所以算難度都相同) 然後同一系列間的時間序 跟主角 炎人生(辰也)---->炎轉(辰也) 炎同級生(和也) 瑞本----->唯子 ----------------------??----->賣場 學員中出戰爭無法分到任一系列內 (辰也跟和也兩人互為表兄弟) 炎同級生老實講跟炎轉有不少相同點 畢竟這已經算是squeez的招牌了 雖然說這炎轉動畫版比遊戲版實用 = =" 1.角色屬性有移轉 例如 里美---->西園寺(班長屬性 只是西園寺附加無口還有麻花屬性 里美類似TH1的智子) 水無瀨---->千尋(溫柔型) 千苗---->茜(強氣 運動擅長) Susie---->Misha(外國人 只是Susie是美國人 Misha是俄羅斯人) 龍之崎--->蘭子(有錢大小姐) .......等 2.都是歡樂一路到底 中間有穿插出遊事件 不過這裡也包含了個不同點: 在炎轉裡面 出遊事件跟end相關 但是炎同級則無關 3.都是以小組分別的 炎轉裡面 小組的關係比較沒有那麼明顯(雖然有) 炎同級裡面 有刻意設計 如果不把組內其他人推倒 不能推組長 ps.茜那一組除外 不同點 1.end與完成率 炎轉是必須完成率高達100/120才有end 而且end很少 炎同只需要75%就夠 特殊事件多採 最後可以選的end就愈多 2.攻略程序 炎轉是採用 增加愛心數--->踩事件--->H 炎同則是 增加愛心數--->H 不需要多踩事件 而且不限時間 炎轉有限制在放學後才會啟動H事件 3.手帳 炎同的手帳比較好用一點 每個人的資料點一下 還會有女角的語音解釋該項 炎轉沒有這功能 但是炎轉有關係圖 可以理解女角間的關係 ----------題外話結束------- 總而言之 賣場這片老實講雖然屬性廣泛 但是老實講太稀釋了 = =" 希望squeez能繼續出火炎系列的 炎同級 炎轉學 炎人生都有了 那就來出個辰也加和也同時登場的吧XD -- 因為多次在愛情跟友情上的傷害.... 使我不信任許多東西.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.156.25
pillsib2:我個人最喜歡的還是炎孕同級生 系統 人數 作畫具佳 08/24 00:08
SCLPAL:跟樓上同感 08/24 01:12