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※ 引述《ren740719 (雪月燦)》之銘言: ~省略~ : 我悟了 : 我自己的原因是 入手難易度 的差別... : PS3,3DS,PSV的遊戲,只要你去台北地下街,日本有的遊戲,除非超冷門 : 不然你應該都可以直接買到,好入手,價格頂多2K左右, : 但是GAL-GAME則不一樣 : 説實在話,在玩遊戲的時候,大家應該都很常看到 此遊戲只在日本國內販賣的標語吧? : 這表示,如果你想買正版遊戲,你需要費盡千辛萬苦,才能把錢交到廠商的手上 ~省略~ : 想一想也是,我願意花錢買遊戲,可是你設了一堆的關卡,就是不願意讓我花錢 : 那有資源,可以玩免費,入手簡單又不用受氣,為什麼我還要花心力去買正版呢? : 我自己是認為日本廠商的高門檻也是造成日本海外盜版氾濫的原因之一 ~省略~ 故意弄高門檻理由其實很簡單, 就是要故意讓海外玩家玩不到~ 那為啥日本人要這樣和自己口袋過意不去? 理由很簡單,請先看看下面的解釋。 大家應該很清楚日本當地動漫畫只要不露第三點都可以不算是18X創作, 但在台灣你必須全遮才能不算是"猥褻物"。 沒錯,問題就在文化差異(和法律規定)。 首先是文化方面, 我記得好像聽誰說過日本以前女孩子玩水是可以上空的, ...好像是日本開國後某個傳教士的見聞。 對日本人來說女孩子的胸部和性的連結不這麼強烈, 因此只要內容不是太煽情都可以"健全眼光"看待~ 至於法律上目前則是認為這些創作物不是"真人", 所以一樣不要太煽情自然可以睜一隻眼閉一隻眼。 (要是將來非實在青年啥法案過了就不是這回事就對了...) 而台灣不管是法律還是文化,或是管你實不實在青年都不准露, 要露就要小心警察來敲門~ 但這代表台灣錯了嗎? 不,一點都沒錯, 對我來說除了看到餵母奶外合法看到女孩子胸部就是準備"划龍船"的時候, (雖然我還沒真的划過啦...) 看到日本人的那種價值觀我真的認為他們那是"有禮無體", 但這代表日本人真的"有禮無體"嗎? 我不是日本人,我不可能知道答案。 是的,問題的本質就是文化差異(和法律規定), 即使是接觸日本ACG多年的我價值觀依舊不會變成日本人一樣, 那麼這差異對一般人來說根本就是無法想像的巨大。 於是乎文化影響法律,在台灣"猥褻物"基本上是不受到保護的, 要是一個搞不好還會被追回到日本去... 有人或許會說我太危言聳聽, 那麼這邊還有幾個例子可以聽聽看。 基本上台灣的例子都算輕微,都是被海關扣下來就結束了, 因此這邊提出的是有名的"電車之狼事件"。 這事件其實很簡單,就illusion社傻傻把"電車之狼"放到歐洲區亞馬遜去賣, 然後被歐洲婦幼團體抓爆差點變成國際問題, 相當長久的時間都被一直鬧,國內和政府又崇尚西方而不斷施壓, 因此那一陣子illusion社什麼時候宣布倒閉都不意外... 還有一些比較不有名的像是美國抓到收藏"非實在"羅莉畫像事件然後吃重罪之類等, 多到數不完。 (這樣說來,日本在某方面來說真的是全球最性開放的國家...) 一朝被蛇咬,十年怕草繩, 在"電車之狼事件"後大家就都很討厭本國的作品被散佈到國外去, 但如果你是海外玩家並用盜版就是另一回事了,出事時他們大可擺著不管, 並把責任都推回給那個玩盜版的,反正不是他們要賣你, 而是你用非法手段弄到手。 對日本人來說,把這種敏感東西推到海外根本是自找麻煩, 因此大部分公司一向不在意海外,更何況說到海外盜版問題。 至於日本國內盜版問題有他們政府在罩,這東西比海外問題好處理多了, 但目前也還是大問題,因此還特地去搞國外的問題根本就很蠢... 那麼有解法嗎? 有,那就是該國有心人士自己代理。 只要是代理,那本國公司就幾乎不需負多餘責任, 該代理商必須負責把東西改到符合該國法律並負責所有一切風評和問題, 但老實說他們自己國家賣一賣就夠養家活口了, 再加上日本人天生"鎖國", 除了有龐大野心(像是Nitro+)誰會想要去弄海外代理市場... 結論就是海外玩家沒人想理,也沒人在理。 本來就是不被重視,就算有一大堆海外玩家都玩盜版好了, 因為那邊本來就不是市場,何來虧損? 既然沒有虧損那就更不需在意了不是? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.243.225 ※ 編輯: ayumayu 來自: 111.249.243.225 (05/26 00:23)
hollywind3:實用 大推 05/26 00:44
dephille:illusion那個是盜版商賣的吧... 05/26 02:15
...恩,經你這麼說後我就去查證了, 我本文中有誤,illusion那個是外國人盜版商拿去歐洲亞馬遜marketplace賣 illusion完全沒有參與該事件的該販售過程 感謝指正 ※ 編輯: ayumayu 來自: 111.249.243.225 (05/26 03:22)
PrinceBamboo:所以就算日本國外全世界玩盜版 只要國內有人買就有賺 05/26 03:23
Arioscen:主要是日本國內就足以支撐HGAME的市場,支持正版的人也多 05/26 04:51
kulokage:感覺可以m了,有道理! 05/26 11:21
momogo11:N+根本是用H-GAME偽裝某些別的東西 = = 05/26 12:17
SCLPAL:可是蠻多日本HG,不是都印本國專用?<--這樣子當初有想外賣꨿ 05/26 17:50
SCLPAL:另外是後來有被別人代理的遊戲,ex:癢癢滑滑,假如台灣用盜版 05/26 18:05
SCLPAL:那台灣區這邊的銷售難道沒有損失嗎@@? 05/26 18:07
jakkx:這邊談的是日本公司賺的,代理的部分基本上買斷後跟日本無關 05/26 18:11
jakkx:代理商盈虧自負吧? 05/26 18:12
SCLPAL:未來代理是賣斷喔@@?那這邊就沒問題了.不過預期代理收入呢? 05/26 18:17
SCLPAL:還是日本公司偏向有人想代就賺到XD? 05/26 18:21
Kavis:不是開放度的問題,單純是不同地方看重的禁忌不同罷了 05/26 18:25
NoPush:划龍船是什麼意思... 05/26 18:34
PsycoZero:H 05/26 19:11
PrinceBamboo:不是只有未來數位才如此 其他也都是 日本發行商在讓 05/26 20:14
PrinceBamboo:外商代理時就已收授權金 之後代理版的銷售量多少 05/26 20:15
PrinceBamboo:只影響代理商的盈虧 日本不會受到影響 跟出版界一樣 05/26 20:17
SCLPAL:聰明 05/26 20:37
dreamquest:真的是長知識啊!! 05/26 21:07
wuchianlin:說聰明也聰明不聰明也是不聰明 這種吃人家夠夠的行銷 05/27 11:10
wuchianlin:手法讓日本的產品很難往國外發展 他們對國內通路商 05/27 11:11
wuchianlin:也喜歡玩這套,問題是出了國門誰管你.... 05/27 11:12
SCLPAL:看自己選擇了,如果是要避免盜版虧損,買斷是個好方法 05/27 12:05
SCLPAL:當然這種制度伴隨的缺點也請自吞 05/27 12:06