→ Quartett:對我來說打擊最大的是一回合只能選擇看一個事件 04/29 10:44
→ Quartett:收人與愛人不能兩全啊啊啊 04/29 10:45
→ dreamdust:感覺第二點蠻重要的,現制了遊戲玩法的走向 04/29 10:47
→ dreamdust: 限制 04/29 10:47
推 dreamdust:音樂真的是歷年最好的\O/ 04/29 10:49
推 andy80209:1.戰艦問題,2.事件一回一次。對我來說問題最大 04/29 10:53
→ andy80209:搞成這樣,就算有BUG技,要看事件也要很久... 04/29 10:53
推 nigatsuki:第一點真的是...損不到三分之一就不能打是怎樣炯 04/29 10:55
→ jokem:音樂真的不錯 其他就... 04/29 10:55
推 andy80209:還有,升級不加指揮力,指揮低的很大機會當地方提督... 04/29 10:58
推 forever9801:我覺得他受損就不讓你動的原因是 04/29 11:02
→ forever9801:他沒在個別的船上弄生命值 你如果受損可以動 04/29 11:03
→ forever9801:可能就可以把船拆掉給別人變滿血 不過這也可以解決 04/29 11:03
推 andy80209:艦隊受損重編本來就很正常阿... 04/29 11:04
→ forever9801:現在不能動的原因是他船是當道具 沒有血條 04/29 11:08
→ forever9801:如果可以動那A損血後拆掉再裝上去不就又滿血了 04/29 11:08
→ hasebe:我是覺得限制拆船艦就好XD 04/29 11:11
推 zson:如果戰艦用類似兵力的角度來看, 受損是花錢補台數, 其實就會 04/29 11:40
→ zson:順暢的多了, 也不必那麼要追求無損, 不知道之後修正會不會改 04/29 11:41
推 johnli:玩起來太綁手綁腳了 04/29 12:31