→ midd:越玩越覺得像是在看火鳳。常常要預測敵人下幾步怎麼走,還要 05/01 21:38
→ midd:用存取來未卜先知敵人怎麼排列 05/01 21:38
→ jokem:純等圖檔了...回頭神採+穢翼 05/01 21:41
→ dreamdust:阿勒= = 我大帝國玩超開心的 05/01 21:46
推 nigatsuki:圖檔等了好幾天等不到只好繼續打(?) 05/01 21:50
→ jokem:第二輪收了第一輪沒收到的圖 然後就放置了.. 05/01 21:51
推 kudoshaki:我都忘了還有圖檔了...繼續用力打(?!) 05/01 21:51
→ emip:圖檔28號就有拉 05/01 21:53
→ jokem:sagaoz沒看到... 05/01 21:54
→ PsycoZero:圖檔可以自己解,又不是椎名里緒就靠自己吧... 05/01 21:59
→ PsycoZero:另外大帝國這樣講讓我想到了基連的野望了w 05/01 21:59
→ PsycoZero:我現在比較煩的是神採Append解不了... 05/01 22:00
→ PsycoZero:剛剛當機時有段時間沒有動用自動存,有點惱羞不想玩... 05/01 22:01
→ PsycoZero:可是還是得跑才是... 05/01 22:01
推 cloud7515:看了一下配票分佈圖 神採簡直是怪物… 05/01 22:15
推 sawaman:全cg存檔應該要很慢...我剛看最少要打9輪才有辦法... 05/01 22:21
→ Ybrother:大帝國比較優的我覺得是戰鬥節奏...比較不容易想睡XD 05/01 22:27
→ midd:啊,的確我過去玩基連野望系列,也是跟現在玩大帝國系列的方 05/01 23:01
→ midd:法差不多…都是頻繁存取先看情報>_< 05/01 23:02
推 PsycoZero:像基連的野望的話已經是完全上級者向了... 05/01 23:20
→ PsycoZero:這樣確實很煩(基連的野望我也沒有破過) 05/01 23:20
→ IL2:神採是我第一個有動力跑完的E社遊戲,之前的都沒動力跑完 05/01 23:46
→ surrogate:在我今天花了四十分鐘計算如何速攻打下夏威夷後, 05/02 00:01
→ surrogate:突然有一種強烈的滿足感XD 這就是大帝國的醍醐味吧 05/02 00:02
→ midd:是啊,我也是在那邊算半天,花時間看故事、寫文、抓圖,然後 05/02 00:05
→ midd:搞得一天大概只打一關。可是當無傷全滅敵軍時,那種感覺真的 05/02 00:05
→ midd:讓人很滿足說XD 05/02 00:06
推 Znps:打夏威夷不就是萬用的陸軍突襲嗎 (誤) 05/02 10:01
推 chrisvzxs:大帝國延期過一次 很多人應該跟我一樣都期待很高吧.. 05/02 15:35
推 RaXePhOnZeRo:反而還好 砍掉重練並不是一個期待值提升的flag..... 05/02 16:00
推 entaroadun:大帝國我玩起來也還好,沒有想像中差,雖然有些缺點,但是 05/02 18:33
→ entaroadun:要拿75-80也算合理,只是這遊戲頂著大系列的招牌,只有這 05/02 18:34
→ entaroadun:點內容,先扣10分 XD 05/02 18:34
推 hcastray:延期跟高度期待是減點原因吧XD 05/02 19:35