作者chrisvzxs (Chris)
看板H-GAME
標題Re: [哈拉] 大帝國在批評空間遠輸神採......
時間Fri Apr 29 12:47:57 2011
※ 引述《sawaman (燕)》之銘言:
: 唉,果然不是我覺得不好玩而已(默
: 大帝國:
: 中央值-60
: 偏差值-28
: DATA數-11
: 神採:
: 中央值-95
: 偏差值-7
: DATA數-37
: 雖然可能是因為投票人數還很少的關係
: 但我覺得後續大概也不會樂觀
: 看看發售前大家的期待度吧
: 發售前得點數:
: 大帝國:
: 中央值-90
: 平均值-88.1
: DATA數-150人
: 偏差值-9.8
: 必定會買-176人
: 應該會買-43人
: 看情況-28人
: 不難想像大家有多期待...
: (神採期待度也差不多高,但是發售後評價也還是很高...)
: 找些意見貼...(有誤請指正)
: ab655355:(10分)
: 比較起來說不定萌萌大戰還比較有趣,
: 是A社近年來少見比較不行的作品,
: 某種程度說不定算是地雷作。
: morikawa:(60分)
: 操作性很糟,
: 作為一款RPG或者是SLG應該要有較佳的直覺性操作。
: 色度太影薄,這真的是ALICE做出來的作品嗎?
: 我實在很難拿來跟前兩作比較,
: 玩到中途就想放棄去跑下個作品。
: 相比之下,上週的神採就非常優秀。
: 其實應該要作一些平衡報導的,不過我有點懶了=.=
: 這兩款會被拿來作比較應該是跑不掉了
: 但是老實說我也覺得神採比較好玩...Orz
: 雖然它很壓摳,但是遊戲性是真的很不錯
: 另外貼一個神採的感想...
: syugi:(90分)
: 在姬狩之後有比較大變更系統的部份,
: 凌辱要素廢除,
: 夥伴加入都是獨特的(捕捉廢除),
: 全體地圖擴大,
: 差不多這樣。
: 討厭壓摳遊戲跟作業game的人建議不要碰,
: 喜歡姬狩的人應該是可以玩得很歡樂...
: 但是沒有凌辱要素
: 沒有凌辱要素
: 太可惡啦!!!
原本預定上的期待度是 大帝國>>>>>神採
但大帝國玩下來 系統實在是很多不貼心的詬病
機體受損就無法出兵
然後等維修沒有修理工廠不就等到腦羞了
戰鬥星域選擇後就不能更改
沒達到勝利條件的出征就算失敗
執行完出兵 戰鬥完才能選事件
而且還只能選一次= =
事件有時候還不敢亂選
亂選得重讀取 重打又腦羞一次
我不知道A社是想讓我通幾輪
不過這樣壓摳的設定 玩起來實在很緊繃
玩蘭7 都想著攻略各國的美女
期待著舊後宮從大陸遠道而來 而持續奮戰著
除了英德蘇
大帝國好像沒有其他特別的目標
感覺互動跟劇情也少很多
滿腦子都是想著軍艦遊艇 跟如何推進戰線
少了迷宮探索跟道具收集
紀念艦? 那是啥 能吃嗎? 早變賣啦= =
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◆ From: 218.164.36.99
→ jakkx:也許A社想突破之前的界限吧… 04/29 12:57
推 GOLDNBOY:治安也回復的好慢 打下來的星球都收不到錢... 04/29 13:01
→ Profaner:你放山本 會變快 可是這樣山本就又不能上前線 04/29 13:02
推 nigatsuki:山本放治安實在太可惜 04/29 13:04
→ chrisvzxs:人手很缺啊 只有山本有治安改善根本超壓摳= = 04/29 13:06
推 nigatsuki:所以中國間諜一定要收到Orz 04/29 13:09
推 Salcea:蘇聯西伯利亞那塊抓到的女提督也有治安改善技能 04/29 13:26
推 windwater77:玩大帝國要學德軍玩閃電戰...電不了就被敵軍電 04/29 16:05