作者crayon1988 (蠟筆)
看板H-GAME
標題Re: [洽特] 請推薦エロRPG,或是SRPG(SLG) <(_ _)>
時間Mon Jun 27 10:38:06 2011
前文恕刪
看了一下推文其實就推蠻多了,不過還是就自己玩過的再加一點介紹給你。
アリスソフト(AliceSoft):
闘神都市2:
A社的經典之一,劇情掌握的非常好,很多地方都讓玩家很糾心,尤其是女主角葉月非
常棒,RPG的系統方面雖然作的很簡單,但是還是蠻多地方可以壓力摳米的,主角會根據玩
家的選擇增加一些技能,當然你也可以一開始就選擇當はにわ聖戦士XD。怪物的強度會隨
主角等級提升,而且可以抓女怪(根本就是神奇寶貝XD),遊戲攻略方面,沒注意看劇情可
能會卡死(不過當年的說明書其實就有附攻略)。原畫還有留下來的,現在都已經是A社的各
位台柱,尤其是這款裡面有很多織音畫的人外角色,我覺得他畫人外角色真的非常棒,帥
氣又有魄力。這款建議找Win95版的來玩。至於三代……我想還是忘記他吧(喂
ランス系列:
其實這系列不是全都RPG,入門應該還是推Rance VI -ゼス崩壊-,這代的OP對於理解
這系列歷史蠻有幫助的,不過六代的系統玩起有點壓摳,SP系統讓你需要考慮戰略(通常技
能很強的角色,技能施放的次數都比較少),玩下去很消耗時間(應該隨便都超過30HR)。
Rance5D是有加入骰子的亂數系統,攻擊基本上是不能控制的,這系統算是讚否兩評,
不過我個人是蠻喜歡的,玩的時間也不會很長(一輪應該最多不超過6小時),而且這代有女
怪塔,金龍好可愛XD。
二代有重製,玩起來時間不長,算是很不錯的小品(頂多3~4小時而已)。二代、4.1、
4.2都是配布フリー,現在玩4.1和4.2畫面可能有點粗糙,也算是不錯的小品。
至於SLG的部分,鬼畜王蘭斯也是可以免費下載的,當初集合了A社所有人員凝聚出來
的傑作,很多現在蘭斯的原始設定都可以在這裡找到,不過劇情上是被定義在IF線,一開
始不小心打贏警備隊還會有盜賊王END……XD,劇情非常豐富的一款SLG,遊戲正式開始的
OP雖然作的很簡單,但是真的熱血到不行。
戰國蘭斯,也就是蘭斯七代,這款的遊戲性真的非常高,可以說是近幾年A社做出來最
好的作品,而且角色劇情也很棒,依照玩家選擇的選項還可以讓前代登場的女角色來幫蘭
斯助拳。
GALZOOアイランド:
RPG系統我覺得還算是蠻耐玩的,融合蘭斯六代的SP系統,主角隊伍的HP是依照隊伍成
員能力計算,角色的技能則有次數限制,需要抓女怪回來強化你的隊伍,主角非常弱,放
著女怪不抓很快你就要重玩,不過一開始衝太猛,後面會有點沒事做的感覺XD。劇情方面
算是王道+純愛,原畫主要是MIN-NARAKEN負責,遊戲時間應該至少15小時。
ぱすてるチャイムContinue:
這款RPG的部分其實玩個兩三輪我覺得還OK啦,再玩下去作業感會很重,周回繼承實在
有點雞肋(只繼承可以買的裝備"列表",第二輪之後,你還是要另外花錢買裝備)。主角的
能力是根據上的課程提升,技能則是依主角選的職業,再花錢購買。劇情算是很完整,男
女配角也都有他們的劇情,而且這款的H-Scene我覺得蠻實用的,差分作的很詳細,學姊好
棒,這款玩完還有FD可以補完配角H-Scene。
夜が来る!:
這款RPG的部分其實跟ぱすてるチャイムContinue是一樣的,主角能力依你跟誰特訓來
提升,技能則是靠身上的裝備來獲得,作業感實在有點重(打到第四輪真的會有點……),
敵人其實不是很有挑戰性,不過原畫是Karen,我覺得這款真的是他作畫的全盛期,喜歡他
的畫風的話可以試試看。OP有UR@N重唱的版本,我覺得重編的非常棒。
ママトト系列:
SRPG,這款其實遊戲性還蠻不錯的,中毒性很高,ママトト的劇情部分是有個AVG可以
選擇,分成主角跟主角老爸來選擇(玩家要自己選擇伸不伸出魔手),每個女主角都有被玩
壞的結局(這款也有個のぞみ……)。攻略方面算是有一點點難度,也有各種挑戰模式,需
要練功一下,我記得我第一次玩沒回前面幾面重練,被最終BOSS打臉直接重讀回去練功。
ままにょにょ算是綜合A社各遊戲角色的SRPG,跟ママトト是同一世界,至於Alice
2010裡的わいどにょ故事跟ままにょにょ是一樣的,差在角色有增加,如果想要消磨時間
非常推薦這款。
還有DALK外伝也是變成跟ママトト的戰鬥系統相同,這款也是適合殺時間的小品遊戲
。
大系列:
A社的另一個招牌,地域制壓型SLG,發行順序是大惡司、大番長、大帝國,除了名字
都有個大,世界觀並沒有共同點,系統其實一直有在作變化。
大惡司的SLG部分,最有名的就是可以經營娼館,真的不得不佩服大惡司的劇本,寫的
非常秀逸,對於連女主角都可以推入火坑的男主角,我真的令人佩服的五體投地(其實這是
看玩家選擇啦XD),最終決戰也是非常熱血,A社典型的劇情掌握方式。
大番長相對惡司來講算是比較王道的主角,在這款裡面開始加入部分配音,劇情是從
校園出發到成為統一整個日本的番長,有些人可能會覺得主角有點渣。
大帝國,今年四月底發行的大系列最新作,玩這款之前一定要記得更新到Ver1.02避免
不必要的痛苦XD,改善前兩作事件發生不便的缺點,還有修改掉回合限制,不過缺點也不
少啦,前面有很多人提過了。雖然罵歸罵,還是值得一玩,看看元首跟宣傳相那麼棒。
小結:
總結其來,有時間的話,我覺得鬥神2絕對是A社必玩的RPG,剩下其他款我應該會推蘭
斯、GALZOO、ぱすてるチャイム的順序吧,尤其蘭斯八也是RPG,八月下就要發行了,現在
玩六代還可以預習一下世界觀,沒有時間的話就玩看看蘭斯二吧,可以認識一下這位鬼畜
戰士XD
SLG的部分則是建議先玩戰國蘭斯,這款相信一定不會讓你後悔。鬼畜王則是可以重溫
一下YUKIMI畫的蘭斯,現在蘭斯真的個性圓滑很多XD。大系列我會推大惡司>大番長>大帝
國,其實A社除了低價位遊戲外,需要花的遊戲時間也很長阿。
エウシュリー(eushully):
戦女神系列:
其實我蠻喜歡這個RPG系統的,角色能力是靠經驗值來提升,技能則是角色的熟練度、
裝備或是特殊劇情來獲得(ZERO之後還有稱號),戰鬥有個時間條,選擇動作都會消耗一定
時間,造成敵我兩方的行動順序,不過玩起來真的有點壓力摳米就是了。
目前戰女神系列總共有四款,時間順序是ZERO>VERITA>1>2,一代我想還是別玩了(E社
的第一款作品,現在玩會出現一堆BUG),真的對一代有興趣,有電子小說可以補完。推薦
順個人會推ZERO=2>VERITA,其實個人最喜歡是二代,ZERO算是比較新,系統玩起來會比較
順暢一點。VERITA可能不建議你馬上玩,畢竟還有李維側的角色,沒玩過幻燐系列的可能
代入感會低一點。
劇情方面,E社的遊戲都是同一個世界觀,設定相當的完整,不過劇情發展,ZERO是前
半段很鬱,二代則是結局的部分讓人很衝擊(也算頗鬱),對這類劇情沒有抗性可能要自己
考慮一下。
幻燐の姫将軍1&2:
E社的兩大主力之一,戰女神是RPG,幻燐則是SLG,其實系統很簡單,簡單講就是有
H-Scene的FireEmblem……劇情走向主要是有LAW/CHAOS/NEUTRAL,你可以選擇要純愛也可
以當個鬼畜。一代應該算是李維的出世立志傳(?);二代則是正式揭開整個幻燐戰爭,我覺
得這款劇情張力寫的比戰女神好,而且女主角也多了很多位,看李維如何用下半身打外交
(無誤)。
峰深き瀬にたゆたう唄:
E社的純愛向RPG,系統方面我覺得算中下,而且劇情我也覺得不是寫的很好,不過如
果想玩E社遊戲又比較想玩純愛的可以試試。
姫狩りダンジョンマイスター:
E社的SRPG,這款的劇情也是分成三個走向,系統方面,因為加入精氣系統,感覺難度
有比較高(我當初是第一輪就LAW的……),不過有使魔リリィ可以調教XD,主要分成三個型
態(幼女、少女、成人),三個階段個性都不同,這款リリィ真的很棒阿。
劇情跟戰鬥的節奏掌握的其實不是很好,不過多打幾輪攻略的速度會提升。這款原畫
很罕見的不是鳩月つみき……
神採りアルケミーマイスター:
今年E社出的SRPG,把姫狩的系統作了改進(去掉精氣系統),加入工房系統,遊戲性大
幅提升(壓力摳米度也大幅上昇),還蠻有中毒性的,劇情就是純愛,主角比起たゆ唄好很
多,不過這款算是遊戲性取勝,劇情要好還是要玩幻燐或戰女神。
小結
E社的遊戲,作畫大部分都是鳩月つみき來負責的(我真的覺得E社操他操過頭了……)
,這幾款遊戲也不例外,我個人還是最喜歡幻2時期的他,其實他的人物肢體我覺得不是畫
的很美(有點僵硬的感覺),但是那個塗色的感覺真的很誘人,現在則是隨時代趨勢作了改
變(?
還有要注意一點:
E社的遊戲都是時間泥棒!!
アトリエかぐや:
ダンジョンクルセイダーズ1&2:
前面推文也有提到這款,2代系統我覺得不算差,可是那個地圖真的很大,走完都快虛
脫了,H-Scene雖然很濃厚,可是被走迷宮的時間整個沖淡,沒耐心的人可能就直接用存檔
開OMAKE了(笑),果然Kaguya社還是適合作AVG……
Studio e.go!:
IZUMO系列:
老實說這系列我只推一代,為了出二代硬是修改成接續另一個結局,我真的不太能接
受……RPG系統其實蠻無趣的,感覺該社的戰鬥系統一直作的沒什麼難度,不過喜歡山本的
畫風可以試試看。
Leaf:
Tears to Tiara:
這款應該可以算是SRPG,戰鬥是採取即時戰略的方式,基本上戰鬥難度不會太刁難玩
家(不過遊戲一開始有難度可以選擇),劇情方面就是王道純愛後宮,其實舖成的不會太差
,該感動的地方還是令人感動。
而且這款對岸還有出漢化補丁,看不懂日文的人也可以找一下,只是結局結束的點會
感覺劇本有被斬掉一大段。PC版的原畫可能讓人覺得畫的不太精緻XD,移植到其他主機後
的原畫差別大到會認不出角色。
うたわれるもの:
戰鬥部分就是一般的棋盤式SLG,不過這款滿滿的都是獸耳娘阿!!,你看エルルゥ跟
アルルゥ多棒阿(〞︶〝*),劇情部份也很不錯,每個角色都有完整的劇情,結局也是賺人
熱淚。
H-Scene的部分,如果你想問我主角是不是早○,我只能這絕對是寫劇本的人太混了
(拖走)。和Tears to Tiara一樣,這款也有漢化,不懂日文的人也可以看懂劇情。原畫是
甘露樹,我覺得他畫的真的很棒,充分發揮了角色的魅力。
君が呼ぶ、メギドの丘で:
其實寫這款是有點反推,因為這款RPG的部分玩起來真的很凹,如果有人想要給這款
M看看可以試試看,劇情應該蠻多人批評過了,主角大概可以跟鬥神都市3的主角ナクト作
結拜兄弟了。還有這款的原畫也是Karen,不過我覺得這時候的他沒有畫的比夜が来る!的
時候好。
XUSE:
永遠のアセリア:
XUSE的SLG名作,永遠神劍系列的第一作,老實說我個人只承認這代是永遠神劍的作品
啦……系統主要是分成戰略、戰鬥、ADV三個部分,我覺得遊戲性很棒,可能有人會覺得這
款就是在搶MANA,但是我還是得說:「可以打瞬的臉超爽的好嗎!」
劇情方面算是兩個方向:Evil跟其他女主角的結局,Evil路線打完了不會繼承能力,
整體劇情算是偏灰暗。不過這款的設定真的很豐富,各個女主角也設計的很棒,如果要玩
XUSE的遊戲一定要玩玩這款。
音樂方面,川村ゆみ演唱的「永遠のアセリア」也是非常棒的一首歌。原畫的部分是
人丸,可能有人覺得他這款CG畫的不太穩定,我個人是很喜歡他的塗色。
聖なるかな:
雖然這款號稱是永遠神劍系列的續作,可是原本一代的劇本設定簡單就打破,玩過永
遠のアセリア再玩這款真的有種被巴臉的感覺。
不得不說這款的CG比一代漂亮很多,遊戲性雖然比「永遠のアセリア」好,可是戰鬥
跟劇情的節奏不是很好,我記得第一個H-Scene我打了超過12個小時才看到(記得好像第四
章才第一個H-Scene)。
劇本讓人很遺憾,如果沒聽到「永遠のアセリア」,我應該會直接寢落……除非時間
很多,不然真的不推薦玩這款。
Escu:de:
あかときっ! -夢こそまされ恋の魔砲-:
被稱為脫衣魔砲的RPG,戰鬥我覺得算蠻有趣的(都在想辦法讓女角衣服暴掉或讓敵人
女角暴衣……),戰鬥結束會拿到星星可以提升能力,技能是靠劇情或提升能力自動獲得。
劇情算是蠻中規中矩的,就是王道與夥伴的劇情,劇情上可能會有讓人很想吐槽的地
方(某兩人被鬼隱很久),看在女主角很可愛+戰鬥系統不錯就算了……這款最近FD才出沒
多久,玩完本篇可以繼續玩ww
ETERNAL:
輝光翼戦記:
RPG部份遊戲性真的不錯,比永遠のアセリア和聖なるかな作的都還要好(戰鬥系統是
前面提到的永遠のアセリア以及聖なるかな的Staff作的,他們跳槽了),可是不友善的物
品清單加上攏長的迷宮,加最後讓人玩起來覺得很累(如果有戰鬥Skip、迷宮高速移動應該
會好很多……)。
劇情方面,我是比較喜歡雲母線,這線節奏掌握的也比較好。還有數位未來有準備出
這款的中文版,只是不知道什麼時候才會出。這款也是有FD,可是前面提到的缺點沒改進
0rz,不過有補完那由他的結局。
アボガドパワーズ:
D+VINE[LUV]:
這款我最早是在小遊戲版看到的(遮臉),系統其實就是模仿暗黑破壞神,遊戲性很不
錯,算是蠻壓力摳米的,劇情雖然有點短,可是H-Scene很充實,這部的動畫應該蠻多人看
過XD
ぱじゃまソフト:
プリズム・アーク ~プリズム・ハート エピソード2 ~:
RPG部分算是有一點點挑戰啦,可是多打幾輪以後其實會膩,因為重複性太高,不過戰
鬥可以按Ctrl加速,算是有稍稍減輕作業感。
劇情部份也是王道純愛,節奏非常輕快,不過劇情有點太短了,而且共同線重複高。
這款我覺得作的很棒的部分是他的演出,每章開始有OP放送(後半段還有OP2),章節結束時
則是有下集預告和ED曲,ぱじゃまソフト慣用的演出方式,其他公司其實也有這種演出手
法,可是我覺得作的最棒還是ぱじゃまソフト,很像是在看TV版動畫。
OP曲有桃井はるこ的「贖罪のラプソディ」和KOTOKO唱的「原罪のレクイエム」兩首
,真的非常棒。
PC-98時期:
ウェディング・エラントリー 逆玉王:
很多人應該都記得逆玉王這名字,其實這款以前天堂鳥有代理,想要找中文的應該可
以找到,RPG的部分我覺得玩起來還蠻有趣的,玩家要控制好熱量,人物能力提升是靠當天
吃進去的熱量和消耗的熱量來決定,適當的飲食和運動才是健康的關鍵阿XD。經驗值足夠
了可以找公主提升等級(我記得最多是1天1級?),怪物的強度會隨主角的等級提升。
劇本方面是以前A社的劇本寫手ふみゃ掛名村越かすみ寫的(他只是去打工就寫出這種
作品阿!),其實這劇本寫的很有趣,笑料滿點,結局算是把這氣氛拉回來,還有依照主角
的體型,其他人遇到主角說的台詞都會變,結局的部分台詞也是,可以最後存個檔改變體
型看台詞,算是鬥神都市2後的RPG名作。
ドラゴンナイト4:
elf社的SLG名作,有非常多個版本,歡樂盒有把這款改成中文DOS版代理進來,老遊戲
版可能低調的到,如果覺得沒有配音玩不下去,可以找PC復刻版的來玩(我比較喜歡舊版的
CG塗色),系統的遊戲性和難度我覺得都頗高,地圖上角色的格子是六角形,攻略重點是人
多勢眾和仔細尋找種子XD?
劇情方面真的是鬱,鬱到不行,沒有鬱跟NTR抗性的人不太推薦,不然可能會玩到心情
很差,切換到另一個視點時的殺傷力真的非常大,過了那麼久都還能記得那份苦楚……
堕落の国のアンジー ~狂界の牝奴隷達~:
戰鬥系統很特別的RPG,應該算是SEX BATTLE,看到角色可以提升的屬性絕對會噴茶XD
劇情上就是主角(女)太無聊想要追求刺激誤闖到這個到處都是變態的世界,初期蠻容
易暈倒的要常存檔。基本上選項不要選太正常的,CG應該都能收的到,結局有4個,要找攻
略可能不太容易,不過這劇本真的很蠢XD,惡搞了很多遊戲(連馬力歐都被拖下水了……)
。
劇情算有點過激,可能會有人不能接受(有スカトロ之類的)。如果能夠接受過激一點
的劇情,個人覺得這款算是PC-98值得一玩的バカゲーム,而且CG水準也很棒。
D'ark:
姫屋ソフト的RPG,老實說這款的RPG部分不是很特別,就是Wizardry那種3D視角的RPG
遊戲,攻略上可能要稍微練功一下。不過劇本倒是讓我覺得很有印象,主角一整個就是邪
惡的化身,蘭斯遇到本作主角可能還要喊聲老師,H-GAME裡常會有的作盡惡事的鬼畜型主
角,但主角真的是無所不用其極,手段殘酷無比。
跟一般RPG遊戲完全相反的視點,還可以看到勇者被打臉打很大(勇者真的很可憐……)
,有興趣可以玩看看,不能接受主角太鬼畜的最好別玩。(絕對比蘭斯鬼畜N百倍……)
ロマンスは剣の輝き:
天堂鳥有代理這款,中文名稱是劍芒羅曼史,老遊戲版可能低調的到,戰鬥跟劇情節
奏還不錯(有個BUG可以無限拿經驗值),戰鬥系統是地圖接觸怪物後進入戰鬥,戰鬥的部分
是SLG,基本上就是魔法無雙(無限射程+必中imba)。
劇情跟逆玉王有點像,就是公主選婿的類型,結局是兩位女主角各一個,玩起來還蠻
輕鬆的,算是不錯的小品遊戲。
打到這邊我覺得算差不多了,其實PC-98的RPG、SLG、SRPG其實還有很多,只是再打下
去好像變成討論老遊戲了,就在這邊打住吧。如果有哪裡我打錯了麻煩糾正我,因為我是
憑印象打的。
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◆ From: 115.43.245.48
→ justice2008:我比較喜歡幻燐系列就是了XD 06/27 10:43
推 ren740719:幻燐系列官方也有電子小說版可以下載看劇情 06/27 10:43
→ crayon1988:剛在打的時候原PO還沒改標題,其實幻燐我也很喜歡阿 06/27 10:45
→ justice2008:你是指戰V附的永焰的戰姬嗎 06/27 10:46
→ crayon1988:不過エクリア只有戦女神系列才能○……( ̄艸 ̄) 06/27 10:46
→ justice2008:XD 06/27 10:49
推 kofkey717:推薦辛苦了,想不到光聽名子就放掉的鬥神評價那麼高XD 06/27 11:00
鬥神2是1994年出在PC98的遊戲(Win95版是在1997年),可是到現在玩起來還是頗有水
準,光是這樣就能感覺到這款的強大,不過推文一直都沒人提到這款O_Q
A社的所有RPG裡,劇情跟戰鬥部分節奏掌握的最好的,我覺得還是這款。(當然卡關
的話,你就不會這樣覺得了XD),而且刻意壓等過關會過的比較快ww
推 kofkey717:ダンジョンクルセイダーズ2是我自己問的XD 06/27 11:07
→ crayon1988:我沒注意到XD 那款我有把他全破,可是真的很累ww 06/27 11:12
推 Ybrother:Kaguya社我還是喜歡你的電車(喂 06/27 11:18
推 ren740719:YES 對幻燐系列想做些基本了解的 可以去下載永焰的戰姬 06/27 11:18
→ ren740719:另外エクリア超棒的,還有比她更完美的女僕嗎!!(大心) 06/27 11:21
推 Akabane:推kaguya電車 06/27 12:09
→ dephille:ダンジョンクルセイダーズ...2代我忘記了,1代我只記得 06/27 12:59
→ dephille:系統糞到連15年前的雷戰士都比他好很多倍... 06/27 12:59
→ Ybrother:1代系統比較不方便...2代改良了許多 06/27 13:10
謝謝提醒,1代我是有點忘了,至於雷戰士,我只記得那個平衡度真的差到不行ww
放個技能半條MP是想怎樣……
→ crayon1988:的確,是2代系統好很多,1代我對他的印象有點薄弱了… 06/27 13:25
推 Profaner:戰女神他喵的壓摳 06/27 13:57
→ jakkx:戰二,我第二輪沒玩完過…- - 06/27 14:00
→ gn00465971:花冠之淚不是大家都在等逆移植嗎XD 06/27 14:09
→ crayon1988:逆移植阿……我想2代可能會先出來吧( ′_>`) 06/27 14:14
推 ren740719:早年出的遊戲現在再玩都會不太習慣,戰二我也只跑兩輪 06/27 14:18
→ ren740719:エクリア跟シュリ各跑一輪,第二輪還開SSG用碾的 06/27 14:19
→ crayon1988:喜歡二代是因為可以強(調)化(教)各位使徒阿( ̄艸 ̄) 06/27 14:24
→ crayon1988:可惜H-Scene的長度不是寫的很長,女僕裝的設計也很…… 06/27 14:25
推 ren740719:應該說寫的非常短吧XD,而且跟現在遊戲相比,CG都有點 06/27 14:28
→ ren740719:偏暗,看起來滿不習慣的...女僕裝的設計還是一人一套好 06/27 14:29
→ ren740719:阿!!戰二的女僕裝真的有點給他醜醜低.... 06/27 14:30
推 pipi5867:メギドの丘 我跑完立刻就來版上吐他槽XDrz 06/27 15:44
→ kofkey717:花冠我只有跑過PS3版的..算還可以,不過下作老實講不是 06/27 15:54
→ kofkey717:為了みゆきち還真玩不太下去(配帝國女劍士),基本上完全 06/27 15:55
→ kofkey717:沒改變(包括系列畫面),人物還照舊... 06/27 15:56
推 nekomai:我感受到ヴァルキリーコンプレックス正在呼喚著原po 06/27 16:05
VC當初我有玩到キリエEND出來,我只能說真的不要花時間玩這款……號稱馬戲團10
週年紀念作品外加戰鬥系統有エウシュリー的協助,但戰鬥系統實在乏善可陳,外加CG跟
立繪的品質都很不穩定,有點佩服當初自己有把這款玩到結局……
→ s845032000:這篇版主M的文 都放在精華區哪邊阿 ? 我都找不到 06/27 17:04
推 g36:逆玉王超懷念的啦 06/27 18:14
推 entaroadun:DragonKnight4有重製 系統整個全改,缺點改掉了不少,但 06/27 18:36
→ entaroadun:玩起來總覺得沒以前經典... 06/27 18:36
重製的我一直沒實際玩過,因為我不是很難接受重新塗色的CG……
推 ddavid:這篇從PC98遊戲推到近年遊戲,真是太有心了XDDD 06/27 19:16
原原po說SRPG(SLG)也推一下,我就順手寫了XD 不過同人作品我就沒有寫了。
推 kofkey717:原來還有追加,辛苦了:) 06/27 19:59
推 indexuse:推永遠のアセリア,我唯一真正全破的遊戲 06/27 20:01
→ justice2008:我完全版和PS2板還沒全破XD 06/27 20:02
推 thx:聖なるかな無視1代的設定+跳針劇情,簡直玩到要翻桌 =皿= 06/27 20:22
推 Howard00:神奇寶貝XD..費盡千辛萬苦抓到怪物王女就輕鬆了XD 06/28 09:06
推 zseineo:推!!! 06/28 11:57
推 hugh23715:メギドの丘~劇情灑狗血阿~ 打到後面我都在刷零件XD 06/28 21:57
推 GOLDNBOY:我超愛劍芒羅曼史1!! 06/30 00:11
推 middleman:推這篇文章跟劍芒羅曼史 06/30 00:19
推 kcott:老遊戲還有elf的 word worth~~ 06/30 01:01
這款聽說不錯……可是我只看過動畫沒玩過XD
推 bygonedays:這篇文章把我的遊戲史一網打盡,原PO真用心<(_ _)> 06/30 21:15
推 camby0425:原PO跟我喜好和感想相近的誇張... 07/04 04:02
→ camby0425:A社 葉社和Xuse的部分...只有E社的稍微不同 推! 07/04 04:03
推 howerd11:這篇可以至底了xd 07/04 12:10
重新排版。
※ 編輯: crayon1988 來自: 219.69.102.48 (07/06 14:00)