推 rock1246:要推人入遊戲坑真的超難orz|| 09/07 19:22
※ 引述《block86 (人帥真好)》之銘言:
: 前言:
: 說到玩遊戲到家都會,但是推坑呢? 畢竟h-game本來就不是什麼大眾作品光是在
: 性別上就有很大的分歧了,男性向、女性向甚至逼欸螺之類。
: 附近有很多朋友最近沒事做被我推進動漫的坑,不過也只限定動畫和漫畫而已,不是我在
: 說,要給別人推進遊戲的坑還真他x個困難阿OQ 先把拔作撇開來說,其實還蠻多劇情
: 很好的遊戲阿!
: ---------------
: 我個人是會先推薦全年齡作品,像是S:G EVER17之類,等熟悉了文字冒險遊戲
: 的模式之後(蠻多剛入動畫坑的都反應人物不會動(′_‵||))再推fate stay
: night、穢翼のユースティア (以上是我很喜歡的作品,劇情精彩的那種)
: 等喜歡上劇情後,就會不知不覺得入坑了,不過目前推坑成功只有一位orz
: 我是從劇情先入手,Hシーン我倒覺得等入坑後再說,還是說我應該一開始就推拔作?!
:
: 有沒有人有推坑的經驗,是否分享一下拿什麼推坑,還是說有什麼策略?
: 不過話說回來,有愛還是比較重要啦www
個人覺得推坑有幾個要點 (適用於一般AVG GAME)
1.對沒接觸過的人來說 畫風合不合胃口最重要
第一款就推他喜歡畫風的作品 成功率就會上升不少
2.以劇情來說 有很快就能吸引人的地方很重要
舉個例子
Ever17 跟Remember11 相比 雖然都能很快進入狀況
但一般人比較容易跑完一輪R11
3.逆流
有興趣的作品比較好推
如果他看過別的媒體(如動畫)
再回去推是比較容易成功的
附註兩個容易犯的錯誤(適用於所有推坑)
1.千萬別一直詢問對方進度
這樣會造成壓力 反而會不想玩
2.一開始要推對方有興趣的 而不是自己有興趣的
共勉之
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