作者dashanew (dasha)
看板H-GAME
標題Re: [哈拉] 玩HG是享受劇情、人設還是遊戲性
時間Wed May 30 09:21:57 2012
※ 引述《jscrisyy (eleanar)》之銘言:
: 話說從剛開始接觸 H-Game 至今已經邁入第12年了,但它給我的刺激卻越來越
: 微弱,不知道是麻木了,抑或是千篇一律的劇情已經了無新意......
: 剛開始接觸的時候是被遊戲過程中帶有小遊戲這種模式給吸引住,根據你的完成
: 度有不同的獎勵(你懂的)。但是這只適合短劇情的遊戲(因為看不懂太陽文),篇幅
: 一長就整個沒感覺了。也因此開始挑有中文化的遊戲玩,但是比例真的是少之
: 又少,想玩的又不一定會有中文化。
能挑"有中文的遊戲"真是幸福,小弟是開始玩學日文
等到差不多都看得懂劇情時,才有公司打廣告推出中文化
的H Game......
至於重視甚嘛,隨年紀有所不同.剛開始看不懂日文
就是挑遊戲性,Dragon Knight 2在這方面平衡性做得很
好,很耐玩;過幾年差不多有日文基本閱讀能力時,剛好是
日文版同級生二風潮的時代,就這樣把日文從基本閱讀能
力升級到可以做文字翻譯的能力,然後寫些評論.當兵入
社會後時間變少,劇情長的大作很難玩完,實用性高的就
容易破台,變成走這種廉價遊戲路線......
: 不知道板友是都看得懂日文嘛?還是純粹享受遊戲性呢?
基本上算是從H Game決定要學的.
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