作者dhero (TimeWalker)
看板H-GAME
標題Re: [問題] 觸手是不是不能畫得太像?
時間Fri Nov 27 14:07:32 2009
想法很多 還是回文給原po
主要的問題是: 觸手是否因為需要[上馬賽克]而不設計成[陽具外觀]?
首先 觸手題材主要是異種姦 也就是[人外]對[人類]
在其下又可分成凌辱 受孕 調教 等部分
對以上項目而言 都一定有插入人體各種部位的動作
除了人體基本的三個洞以外 其他部位幾乎都需要特殊設計的形狀才可完成動作
再來 只是看一般的插入並不能滿足讀者被養大的胃口
大家只會想看更刺激的畫面 更殘忍的行為
因此插入的觸手在形狀外觀上設計愈來愈誇張 功能有些增加 有些不變
回到主題 除了要表演[射出精液]的功能外而設計成陽具外觀的觸手相當少
第一 陽具外觀不符合觸手能展現的其他功能性要求 這是最基本的理由
第二 觸手的外觀與功能是重要賣點 陽具外觀是最早的選項 功能性也受到限制
一般用過的創意馬上就會被淘汰 何況是最古老且沒有變通性的想法
第三 生殖器的確是規定要加上馬賽克或海苔才可通過審查
觸手本質就是一項跳脫傳統性愛的做法
雖然是由陽具構思而成 但是再回頭設計成陽具 豈不是本末倒置
第四 畫面美觀也是一項理由 更重要的是刺激性
全部都貼上馬賽克也能激發觀賞者想像力 (EX:舔冰棒的圖片)
但是追求刺激性的觸手作品全加上馬賽克 真的很難想像
即使不加上馬賽克 愈像陽具外觀的觸手 只會減弱人外這項要素
市場接受度也不會太高
結論就是: 觸手為避免貼上馬賽克而不設計成陽具外觀只是其中一項原因
更需要注意的是不斷創新的想法
一個沒有變化性的設計 無法激發使用者的樂趣
以上為個人多年研究淺見 希望有回答到原PO的問題
也請各位先進對此文多加指正 謝謝大家
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