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對我來說HG主要還是劇情為重 劇情好的遊戲常常會過一段時間後想起來又拿出來玩 (這邊不得不提EVER17...雖然劇情很棒 可是第二次玩梗早就都知道了 玩起來就沒當初的感動了Orz) 不過我個人選遊戲都是先用畫風篩一次 不合的基本上我是不會去碰 會想要玩好幾次的還有具有遊戲性的遊戲 像是AliceSoft.軟房子.Eushully等等 不過有時候只想輕鬆享受遊戲的時候 太具有遊戲性的反而會變成一種阻礙 (像姬授我凹到有點煩了 最近丟在一邊先跑死神の接吻は離別の味...) 所以比起來我還是認為劇情向AVG比較容易進好遊戲的範疇 畢竟未必每個碰HG的人都喜歡接受這種挑戰XD 至於實用性的我就真的覺得現在HG界這類太氾濫了 這類遊戲要做到好的境界實在很困難 要比H度我想一山又比一山高 最後大概就變成分屬性類別 不然就是得靠劇情來稱 話說目前實用像和劇情向的HG實在沒什麼交集 大多數的實用向就是給你奇怪的理由 然後就H放題 劇情向尤其是純愛類的各女角H場景大概不過超過五個... 有時候還很沒誠意的只放一個...那你幹麻不去做一般向阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.34.182
jakkx:推一下…大大和我超像…目前姬狩也還在第二輪而已- - 05/15 17:58
Forsomewell:只放一個的話真的會有雞肋感 不過我運氣好沒遇過說XD 05/15 18:09