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※ 引述《mithralin (宮本)》之銘言: : 與其說一堆享福 : 倒不如說這個其實是台灣單機pcgame從小養到大的通病 : 這東西的原因其實你知我也知 : 只是台灣是這十幾年來美國一直施壓 : 才會開始有所謂尊重智慧財產權這觀念 : 至於台灣的H-Game產業 : 基本上只要不突破刑法235條這惡法,是沒有活路的 : 從天堂鳥,伊思儷到現在的未來數位都是這樣 : 只是現在民智已開,加上部分法官,大法官支持性產業合理化(非合法化) : 能夠以235條約範的東西越來越少了 就算修了法我認為台灣還是沒辦法支撐起H-Game產業 1. 市場不大, 太小眾 就算是日本一塊普通作品也只能賣數千片 台灣大概勉強能破千... 支撐不起市場 2. 外來競爭(日本)太強 會玩這類遊戲的早就玩慣日本口味 就像漫畫一樣, 發展不起來 另外經濟很現實就是需求與供給 台灣若這方面需求夠刑法235條早就被幹掉了 反之需求夠大的就算法律禁止還是會有人作 就像大家都知道的林森北路 毒品抓到要判重刑還不是每年走私好幾噸 H-Game若真有那麼多需求就算商業不行靠同人也撐得起來 -- 闇に惑いし哀れな影よ 人を傷つけ貶めて 罪に溺れし業の魂 イッペン、死ンデミル? ~閻魔愛~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.159.230
mithralin:所以FFT跟CWT撐起來了啊(無誤) 12/26 00:49
sonic5566:其實需求我覺得夠..只是利潤不到 自然沒人去犯那風險 12/26 04:02
miyatan:刑235條真的是噁心法案... 12/26 23:43
miyatan:那條不廢, 其什麼AV啊HG啊永遠也不能合法... 12/26 23:43