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原文恕刪. 其實日本的ACG產業是個奇筢,全世界你找不到第二個類似 的存在,目前也只剩美國可以抗拒日本而已.而在18禁這方面, 日本更是壟斷全是界的相關市場,甚至可以說全世界只有日本 有H Anime/H Game"工業",剩下的通通是工作室而已,搞到歐盟 美國還要以輿論的方式去壓制日本這方面的工業產品.想研究 這個的話,其實是要找一下日本當初到底是哪些因素讓這個成 功的,讓這些東西能互相影響而變成"工業". 至於台灣能不能發展?慢慢來吧,大環境很糟糕就是. -- 吉屋出售 台北縣板橋市大觀路附近(僑中二街)一二樓公寓,近國小至大學各級學校 及234/264公車總站,離捷運與板橋車站不遠. 詳情請洽0931043559/29608084田小姐 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.66.123
howerd11:真的做出來也不敢賣吧....賣沒幾天可能就被鴿子抓走了 12/24 07:37
rayven:在日本這一行其實也是在走鋼索,沒什麼未來的 12/24 09:17
dashanew:問題是走鋼索的技巧,日本這方面不錯. 12/24 09:47
Ricrollp:這都要拜偉大的KOEI所賜 (咦? 12/24 10:19
rockmanx52:當年靠三款倫軟發跡的KOEI 已經成了騙錢的代稱XD 12/24 11:14
ShikiEiki:信長、曹操:考據學已經是我們的了,倫軟只是黑歷史! 12/24 11:30
momogo11:其實很多奇奇怪怪的東西 都是歐美先傳給日本的 12/24 15:24
momogo11:只是日本把他2次元化 12/24 15:24
ssarc:與其說是二次元化到不如說是發揚光大 12/24 16:43
dashanew:但就是日本人能成功二次元化,其他國家沒做到. 12/24 16:48