作者dashanew (dasha)
看板H-GAME
標題Re: [哈拉] 自己對H-GAME的小心得
時間Tue May 27 14:09:26 2008
※ 引述《CombatSniper (苦難已經結束 光明正到來)》之銘言:
: 還有
: 最近發現到有一些特異的作品
: 像是頭D的GAL改
: 萌文字D
: 萌えろDownhill Night系列
: 這實在符合我這個賽車迷的需要啊XDDDD
: (話說我TOCA Race Driver 3還沒破關 囧....)
: 還有FPS(第一人稱射擊)類的
: 這一定要入手的啊XDDDD
: (本人Q3A+UT全系列都還在玩)
: 沒想到H-Game可以延伸到這種程度
: 不過目前還沒有H-SPG(運動遊戲向的H-Game)
: 這一點倒是可惜了點
: (跟SPG需要大量動作 如果要2D呈現 肯定必須用XIII(殺手13,某個用2D詮釋3D的遊戲)
: 的類似風格去呈現)
其實這類有人開發,只是沒有大到可以成為遊戲系列,何故?你想做怎樣
的"運動遊戲"?
1994年白夜書房(看AV之類的會更清楚)推出過搭配專用器具的H Game,
那個專用器具就是模擬性器官的"搖桿",可是太貴,小弟自己有遊戲沒搖桿,
用滑鼠去摸女主角身上各處實在一點感覺也沒有......很諷刺的是美國方
面類似玩意的新聞不少,但時間上其實比日本慢很多,只是日本做的那玩意
現在記得的人真的不多.而很多開發動作H Game的,是這路線,某種情趣用品
的路線.
另一類型格鬥賽車等等,傳統運動遊戲進行H化的,在1980~90年代初是
有一些,但隨後因開發門檻快速上升,通常比較不會有錢的h Game業界當然
也就不太會往這方向走了,尤其很多變態是要求動作方面能與遊樂器比的,
這個開發成本未免太高了......要求不那麼高的話,又可能是跑到Fan Disk
之類地方.
說實在的,如果把BL Game包括進來,小弟一時還想不到哪類遊戲不曾被
用在H Game中的,問題只是多不多見......
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借這兒說,Alicesoft其實不是不喜歡移植,而是有幾款移植在半路人家
公司倒閉,草草結束......
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推 deepseas:同意,其實答案很簡單,SPG需要的技術成本很高,並且無法 05/27 15:34
→ deepseas:確實轉嫁提升H-Game本身的價值,簡單來說開車就開車,糟 05/27 15:35
→ deepseas:糕就糟糕,各自平行,總不可能邊開車邊糟糕然後弄個爆發 05/27 15:36
→ deepseas:點還可以造成氮氣噴射的錯覺... 05/27 15:37
→ DragonDeath:最好的H-game不就是虛擬實境? 05/27 16:17
推 deepseas:個人認為並不是,妄想最珍貴的地方就在於它是妄想 05/28 01:10
→ TX55:記得鬥神都市就是沒有移植成功orz 05/28 08:11