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日本H-Game會發展的這麼興盛有他的歷史背景啦 包括以往使用電腦的族群以成年男性居多(小朋友都玩電視或掌上遊樂器) 因為遊樂器市場過於興盛,業界人才多往遊樂器市場發展 剩下的人要做PC-Game只好從技術需求低的小遊戲或電子小說類做起 遊戲性比不過人只好加一些刺激的圖片來吸引顧客等等 以前的H-Game確實都很單純的以H為出發點啦 比方說RPG類,只要打倒敵方女性角色就可以看圖之類 單純的滿足男性在現實中不可能實現的幻想 即使是劃時代突破的同級生系列,主角也是個精力旺盛的血性少年 經常跟女角們交往沒多久就想上床 不過正因主角性格如此,H劇情的發生才會比較有說服力 不過到近年HG發展成以電子小說為主流時,以"H"為出發點的初衷卻慢慢改變了 舉兩個以劇情為賣點的公司Type-Moon和Key來說好了 Type-Moon賣的是龐大的背景設定,魔法和戰鬥等奇幻要素 Key是鄉土傳奇悲劇 他們的遊戲都有個問題:拿掉H情節也不會對劇情和故事賣點造成任何影響 H情節根本是為了迎合顧客口味硬加上去的 像Fate裡為了要寫賽巴的H場景,硬掰個"補魔力"出來 (其實原作裡不是直接補...不過現在大家都把H當成補魔力就沒人管原作) 這個橋段根本已經變成搞笑梗了 Key的作品也是,只要能接受他那些怪力亂神的廉價設定 (很抱歉我無法接受,所以我會說他作的是鄉土傳奇悲劇) 那主角跟女角們有沒有發生關係,根本不影響作者刻意寫好的那些悲劇情節 反而會因為沒花什麼篇幅深入描寫主角和女角的交往過程 出現H劇情時會讓人覺得相當突兀 近年來這些一開始就打著再出普級版本主意 H劇情拿掉根本沒差的偽H-Game越來越多 對我這種為了H而玩的玩家來說,玩到這種作品多少會有被騙的感覺啊~ -- 「野郎ども! 俺たちの特技はなんだっ?」 『殺せっ!! 殺せっ!! 殺せっ!!』 「この訓練の目的はなんだ?」 『殺せっ!! 殺せっ!! 殺せっ!!』 「俺たちは時空管理局を愛しているか? 砲擊を愛しているか? クソ野郎ども!!」 『ガンホー!! ガンホー!! ガンホー!!』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.100.85
sswolf123:我比較好奇的是那是跑完過KEY作品以後的評論還是只看過 05/26 10:34
sswolf123:隻字片語以後的偏見 05/26 10:34
smallsteel:話說我也玩過key社遊戲,感想跟原po一樣...... 05/26 11:12
smallsteel:另我想說,fate我覺得關掉H的話HF就不HF......= = 05/26 11:12
s941453:推樓上 關掉H的話 fate的HF篇就走味了...= = 05/26 11:17
smallsteel:講真的,當有對key社負面的評價的時候一定會1F這樣的 05/26 11:24
smallsteel:說真的我對這樣的回復一直很反感..... 05/26 11:25
sswolf123:沒辦法.怪力亂神的話我沒話說.反正自己不喜歡不習慣的超 05/26 11:58
sswolf123:自然現象就是怪力亂神. 至於廉價兩個字就給我很強的"閣 05/26 11:58
sswolf123:下您根本沒看或沒懂"的印象.我也只是問問罷了 05/26 11:58
enfis:講粗俗一點就是每人腦補的程度不同 投入的感情多寡也會影響 05/26 12:18
gsuper:fate 最重要的就是伊利雅給狂戰士補魔力阿... 支持H... 05/26 16:52
ASAKU581:要吵吵不完就算了,不過Kanon和AIR我是很認真玩完的 05/28 01:10