作者reswantur (鶴返)
看板HOT_Game
標題[人狼] 新手歷程心得〈三〉
時間Sat May 16 15:42:48 2009
三、掌握遊戲基本推理邏輯
無妖狐的人口分配,邏輯單純,請先了解職業特性累積經驗,在此不提。
有妖狐和埋毒者但無背德者─
早上發現沒死人:1.咬狐 2.獵護
早上發現死一人:1.咬人 2.咬狐占狐 3.獵護占狐
早上發現死二人:1.咬人占狐 2.咬毒狼死
早上發現死三人:1.咬毒占狐
有妖狐和埋毒者且有背德者─
早上發現沒死人:1.咬狐 2.獵護
早上發現死一人:1.咬人 2.咬狐占狐無背 3.獵護占狐無背
早上發現死二人:1.咬人占狐無背 2.咬毒
3.咬背占狐有背 4.咬狐占狐有背 5.獵護占狐有背
早上發現死三人:1.咬毒占狐無背 2.咬人占狐有背
早上發現死四人:1.咬毒占狐有背
注意貓又被咬死自身機率性復活,以至於貓又場可能出現單死一狼現象;
同理可證,只要貓又復活,早上發現的死亡人數便減少一位,謹記在心。
另外,計算狼與狐的數量,可以知道遊戲最快何時分出勝負結束,舉例:
1.4人狼1妖狐俱在,最快剩9人時妖狐勝利。
2.4人狼1妖狐1子狐俱在,最快剩10人時妖狐勝利。
3.7人狼1妖狐俱在,最快剩15人時妖狐勝利。
4.7人狼1妖狐1子狐俱在,最快剩16人時妖狐勝利。
剩三位玩家時必為2村側1人狼的最終日,
剩四位玩家時可能3村側1人狼或2村側1人狼1狐側。
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未完待續。在下覺得這篇可能需要重新組織......@@
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◆ From: 203.65.145.153
※ 編輯: reswantur 來自: 203.65.145.153 (05/16 15:43)