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現在由於砲台幾乎都是他動認證,所以打字兵也變得非常非常重要 簡直就是打字兵的多寡決定了我們的分速起伏 目前的構想有點粗略,大概方向是先成立打字組 然後徵求自願的打字兵,選時段排定打字,自發性全天支援打字當然也很好 時段的安排,以個人有空的時間來排,有事可先告假(這個可能需要有人員補進) 個人打字時段到,在+-10分鐘內報到,打字時段結束簽退告知 (關於這部分可以再討論) 早退或是有的沒有的什麼什麼的,再議    遲到應該......不怎樣,就報到時自行附註吧 沒先告假未到......再討論看看,不過至少要事後說一下 掌控打字兵這方面,可能就由當時發戰報的人員幫忙,所以這方面再議 也需要每天有人負責整理打字組的紀錄,這個就打字組自行研究囉 上面是關於加入打字組有排班的打字兵的大概 應該會有那種有事沒事,突然就想到開起來幫忙打字的 這方面咩......我是想說,還是一樣加入打字組 而排班方面,還是要讓出一些時段奉獻給打字組,其他時段就隨你怎麼打囉 如果真的真的非常非常不固定,不想受限於時段,那就當打字遊俠吧 XD 不過也希望能簽到,不打的時候簽退,讓打字組做紀錄 好吧,我想到就這麼多了,其他很多細節就大加一起討論囉 還有時段這個該怎麼做好安排 最大的擔憂就是......打字組徵兵失敗 O_Q (你烏鴉嘴!(/‵Д′)/~ ╧╧) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.81.128
hatebus:會不會有壓力Q_Q 07/28 23:21
judges:我有壓力 你有壓力 07/28 23:21
yamaka:上班族的話,很難排入吧!! 07/28 23:22
laa325770:你的sqr勒 ? XDDDDDDDDDDDDDDD 07/28 23:23
hotahaha:有ya力 (? 07/28 23:23
freddywey:187,822 17人 07/28 23:25
airo0215:我要當遊俠XD 有危機我就上 07/28 23:25
airo0215:當然平時也做穩定輸出 還有糟糕圖(?) 07/28 23:26
firstkiki:大家多發表意見或問題吧,看有哪些方面沒想到 07/28 23:25
cornflower:排班...會降低打字意願吧= =a 像工作一樣 07/28 23:26
cornflower:而且現在是缺少人 排班感覺並沒辦法解決短缺的問題 07/28 23:26
hatebus:第二位時 召集大家衝分速的感覺 很棒 07/28 23:28
freddywey:學學匈牙利,集中攻擊,其他時間就OCR全自動吧y 07/28 23:28
airo0215:搶頭的熱血感覺也是遊戲重點之一阿 07/28 23:28
sqr:現階段OCR全自動很危險 總認證率只有20%-25% 重新取圖次數會 07/28 23:29
firstkiki:盡量提出問題吧,等等會就各問題做討論或解釋 07/28 23:30
sqr:太多 可能會被笨掉一堆 07/28 23:30
darren8221:真的嗎...照線再依安怎麼樣都不笨人來看 07/28 23:31
wingfly:很難,我也不想排班,想高興打就打,手痠就休息 07/28 23:30
airo0215:排班某些人可能會無法接受 強制化反而人口會流失 07/28 23:31
airo0215:我覺得不如依照Game時間排定一定時段的"節目" 07/28 23:31
cornflower:活動分派打字時間是因為一次太多人會沒圖 平常不會這樣 07/28 23:31
airo0215:例如打老虎、7-11之戀等 07/28 23:32
adeepelf:剛剛結束打字兵的工作~離開時才17人 07/28 23:32
sqr:哪天恢復笨人不知道... 還是得小心點 07/28 23:32
cornflower:就算沒排班 想打字的還是會打字 只是時間沒那麼固定= = 07/28 23:32
airo0215:號召重炮手回鍋 外加架重炮 衝短時間cps 07/28 23:32
sqr:祭品...祭品啦 07/28 23:33
freddywey:剩下13人 07/28 23:33
unlearn:覺得戰報時能順便加上當時打字兵人數 多少有點效果 07/28 23:34
wingfly:不過打字兵人數常常一直跳動,通常達到10幾人會馬上驟降XD 07/28 23:36
wingfly:戰報分速很高,打字兵人數也多,很多人會同時一起關掉休息 07/28 23:37
sqr:如果..把統計的功能取消呢? 打字兵多 之後就驟降該不會是 07/28 23:39
hatebus:我也覺得戰報加上打字兵跟砲台數還有平衡數比較好Q_Q 07/28 23:39
sqr:大家都想"人夠多了 我可以休息了" 結果大家一起離開 反而很缺 07/28 23:39
sqr:如果都不知道打字兵人數的話 說不定還會"傻傻地繼續打"... 07/28 23:41
wingfly:統計人數還是有存在的必要性,我也會因為看到人少繼續支援 07/28 23:41
hatebus:心態問題吧~ 就像活動時有誘惑 人再多還不是照打^^ 07/28 23:42
wingfly:人數一多的話,大家一起打字,還可以提升(我的)士氣..XD 07/28 23:43
hatebus:搶圖打的感覺很棒 ( ̄y▽ ̄)╭ 07/28 23:43
amcckj:如果打字兵可以領P幣當獎勵 我一定一直當打字兵XD 07/28 23:59
firstkiki:獎勵方面,我有想過啦 07/29 00:03
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: mulkcs (mulkcs) 看板: HOT_Game 標題: Re: [討論] 關於打字兵 時間: Sat Jul 28 23:34:14 2007 其實現在打字兵少是可以想見的 就拿我來說想到就打幾百combo 但是打了幾百combo就會手痠 就會休息過一下在打 然後如果忙起來也會忘了打 感覺現在砲台很夠 但是因為打字太花精力與時間 有時候要很專注的打才能打的又快又好 目前我們也不是沒有實力飆高分速度 只是有點難聚集眾多忙碌的人 我想可能照目前情況維持拉据下去 7/30-8/3才是真正的血淋淋戰場 哪一邊爆種都很難說 平常可以累積一點資本 一旦被超過 我想我們要臨時動員還是有實力的 只是希望網路不要在鳥掉了 另剛剛wahaha大大有說一點自動認證目前成果 我覺得以現在段做成外掛來說 我大致算了一下 大概等於貢獻2-4名打字兵 所以感覺起來還真是蠻有需要的 @@ 向大大敬禮 ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.241.177
sqr: 敬禮!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) 07/28 23:34
airo0215:!(  ̄□ ̄)/ <(^ ㄧ ^ ) <(^ 一 ^ ) <(^ _^ ) 07/28 23:35
jonsauwi:!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) 07/28 23:36
freddywey:打字兵12人 11:35 五分鐘平均 210,448 07/28 23:37
yamaka:推 自動認證做成外掛!!! 07/28 23:37
cornflower:  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) 長id... 07/28 23:38
laa325770:二樓的敬禮表情怪怪的... 07/28 23:38
tobebuda: 二樓的敬禮表情怪怪的... 07/28 23:40
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: firstkiki (洛晴) 看板: HOT_Game 標題: Re: [討論] 關於打字兵 時間: Sun Jul 29 00:02:34 2007 就推文的意見問題做解釋或討論一下,意見差不多的推文放一起 因為推文好亂,所以順便騙騙文章
cornflower:排班...會降低打字意願吧= =a 像工作一樣 07/28 23:26
cornflower:而且現在是缺少人 排班感覺並沒辦法解決短缺的問題 07/28 23:26
wingfly:很難,我也不想排班,想高興打就打,手痠就休息 07/28 23:30
airo0215:排班某些人可能會無法接受 強制化反而人口會流失 07/28 23:31
cornflower:就算沒排班 想打字的還是會打字 只是時間沒那麼固定= = 07/28 23:32
wingfly:不過打字兵人數常常一直跳動,通常達到10幾人會馬上驟降XD 07/28 23:36
wingfly:戰報分速很高,打字兵人數也多,很多人會同時一起關掉休息 07/28 23:37
這個並沒有強迫性,有提到以自願加入為主,時段個人自由 因為人數短缺,所以看是否能藉這個方法,維持時段間的打字兵人數 不至於人數很零落,有時候多起來,戰報分速上來後,人數突然劇降,分速又下去了 人數短缺一直都是問題,所以最後有提到打字組可能徵人就失敗了 :)
airo0215:我覺得不如依照Game時間排定一定時段的"節目" 07/28 23:31
cornflower:活動分派打字時間是因為一次太多人會沒圖 平常不會這樣 07/28 23:31
airo0215:例如打老虎、7-11之戀等 07/28 23:32
關於活動方面,我有想到,可是忘記打了 囧 目前活動都是會有長時間的宣導跟準備 而活動安排都是在晚上7~12點之間,所以這邊空間很大
hatebus:我也覺得戰報加上打字兵跟砲台數還有平衡數比較好Q_Q 07/28 23:39
之前有人提過,所以發戰報的都會注意到分速下降時,提醒打字兵缺人 除非活動的特別時段,不然砲台跟打字兵的平衡,在平均統計上都打字兵人少為多                                                                              -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.81.128
hatebus:打字器內建等級或許比較有趣 :) 07/29 00:03
tsubasawolfy:內建真人語音加油也可以... 07/29 00:04
tsubasawolfy:EX 櫻桃妹+kiki+DJ的假音 07/29 00:04