推 K122324090:奮鬥!!XDD 08/03 09:01
→ mate45:兵器不熟者可見wingfly板友置底的整理,很詳盡哦~~ 08/03 09:01
推 windfin:奮鬥 和平 就甘心 XDDDD 08/03 09:03
→ mate45:打完這篇自己都充滿希望了XDDDDDDD 08/03 09:05
推 colisi: ◢▅台灣人▂▁╰(‵▽′)><(‵▽′)╯▁▂台灣魂▆◣ 08/03 09:06
推 cornflower: ◢▅台灣人▂▁╰(‵▽′)><(‵▽′)╯▁▂台灣魂▆◣ 08/03 09:08
推 windfin:日本可以一日追9千萬 我們當然也可以 <( ̄︶ ̄)> 08/03 09:06
推 Matsuzaki:我剛才觀察了一下,我的阿髮妻等待、重刷認證碼超多次 08/03 09:07
→ cornflower:是因為打字兵不夠吧嗎@@" 08/03 09:09
→ cornflower:= = 多了個語助詞... 08/03 09:09
→ mate45:不知是希他主機問題還是89炮太多徒耗打字兵力所致?? 08/03 09:09
→ mate45:以現在的人數砲台比很難相信效率會這麼低,應該是89炮出圖太 08/03 09:11
→ mate45:快,偏偏效率又超低貢獻不了多少點...T^T 08/03 09:12
推 hungkuoQQ: ◢▅台灣人▂▁╰(‵▽′)><(‵▽′)╯▁▂台灣魂▆◣ 08/03 09:12
→ mate45:結果0.2出現抓取超時後改用阿法一看果然陷入89地獄..... 08/03 09:14
推 K122324090:I元帥不是說 今天W元帥會把OCR版的阿法給變出來嗎@@? 08/03 09:13
→ mate45:要重連了...=3=" 08/03 09:15
推 Matsuzaki:果然一切都是89砲...伊安這招比ban人還狠 08/03 09:14
推 PERORO: ◢▅台灣人▂▁╰(‵皿′)><(‵皿′)╯▁▂台灣魂▆◣ 08/03 09:15
→ mate45:要先回到阿法加打字兵的舊模式了...Orz 08/03 09:15
→ tobebuda: 本可以一日追9千萬 我們當然也可以 <( ̄︶ ̄)> 08/03 09:16
推 windfin:tobebuda真是乖孩子 拍 歡迎加入爆肝一族 08/03 09:22
推 TWCHIEN: ◢▅台灣人▂▁╰(‵皿′)><(‵皿′)╯▁▂台灣魂▆◣ 08/03 09:27
推 hungkuoQQ:meeting完再回來幫忙!!!! 08/03 09:44
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作者: wahaha99 (成為鄉民中道的力量) 看板: HOT_Game
標題: Re: [討論] 戰力重整與人力分配
時間: Fri Aug 3 09:14:42 2007
身為OCR作者的我,有件事不得不明說
那就是目前雨雨的OCR刷圖可以刷的很爽沒錯,
但這不是一個長久之計。
要是被大魔王發現刷圖刷的很兇,那大魔王只要改一兩個參數,
很可能下場是OCR要翻修一半的程式碼,甚至被找出辨識盲點,
.... 那樣就玩完了。
個人建議是,現階段還是以測試為主,不要拿0.9當挽回劣勢的重兵器,
除非大家打算玩完G13就算了....未來的兵器也一樣。
--
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◆ From: 218.166.49.25
→ K122324090:I元帥不是說 今天W元帥會把OCR版的阿法給變出來嗎@@? 08/03 09:15
推 windfin:伊安要到13號才會回來 所以還是有改版的時間的 08/03 09:16
→ windfin:辛苦各位元帥了敬禮!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) 08/03 09:18
推 Matsuzaki:重點是快出一個89砲自動停火的版本吧 @@ 08/03 09:18
推 wahaha99:一樓...I元帥何時說的 @@ 08/03 09:29
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作者: mantour (朱子) 看板: HOT_Game
標題: Re: [討論] 戰力重整與人力分配
時間: Fri Aug 3 09:59:41 2007
1.如果alpha要推出新版本的話
能不能建議調整server,從此不再支援舊版本的兵器
7.11以前的兵器因為多了click to comfirm的關係應該是都不能用了吧
強迫大家都要更新兵器
2.新兵器建議一定要加入一但變成99砲就關閉他動認證
或者乾脆以後的兵器可以由遠端關閉或修改參數
由將軍們統籌控制
不知道實行上辦不辦得到
※ 引述《wahaha99 (成為鄉民中道的力量)》之銘言:
: 身為OCR作者的我,有件事不得不明說
: 那就是目前雨雨的OCR刷圖可以刷的很爽沒錯,
: 但這不是一個長久之計。
: 要是被大魔王發現刷圖刷的很兇,那大魔王只要改一兩個參數,
: 很可能下場是OCR要翻修一半的程式碼,甚至被找出辨識盲點,
: .... 那樣就玩完了。
: 個人建議是,現階段還是以測試為主,不要拿0.9當挽回劣勢的重兵器,
: 除非大家打算玩完G13就算了....未來的兵器也一樣。
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→ vertex:這兩個建議都很好。 08/03 10:02
推 J1012:能不能弄打字兵伺服器阿?可登入跟交談的 08/03 10:04
→ J1012:像日本兵器那樣可以傳回正確度等等數據也很重要吧 08/03 10:07
推 mate45:話說目前伺服器運作正常 只是稍晚可能要請特勤組注意一下 08/03 10:09
推 freddywey:可行,要擊發前要先送參數給控管server就可以了 08/03 10:09
→ mate45:有沒有白目來亂了... 08/03 10:10
→ freddywey:台灣六連霸後,G13陷入苦戰,坐二望三 08/03 10:10
→ J1012:最重要是連續錯誤率太高要鎖client端 科科 08/03 10:09
→ J1012:但是不能讓他知道這樣...給他過期圖讓他慢慢玩XD 08/03 10:12
推 vertex:要不要改成先打新圖再打舊圖?這樣可以確保打的圖都有效。 08/03 10:24
→ vertex:免得打到一些逾時圖。 08/03 10:25
→ vertex:打字兵剩下3人以下時,可能打到的都是逾時圖。白宮? 08/03 10:26
推 J1012:讓圖有時效性 08/03 10:27
推 mantour:還是要先進先出吧, 但是可以超過時間就砍掉 08/03 12:09
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作者: wahaha99 (成為鄉民中道的力量) 看板: HOT_Game
標題: Re: [討論] 戰力重整與人力分配
時間: Fri Aug 3 10:16:59 2007
以世紀帝國的角度來看還是這樣:
他動鯖科技研發 (需要帝王時代)
帳號與小白防禦 防禦力 +8
排名 打字效率 +2 (需研發帳號)
正確性回傳 打字效率 +1
定時重清 打字效率 +3
指揮功能與即時訊息(1) 防禦力 +2 打字效率 +2
Server配對(2) 打字效率 +2 (需研發指揮功能)
...XD
(1)就是一些設定值,包括目前cps上限限制,或是是否能開爆刷,
以及顯示一些公告資訊,server狀態等
(2)就是在條件允許時不用經過server直接傳圖....有點複雜
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只是... 大家都很忙 orz
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→ As1649:server配對是指低ID跟高ID判別嗎XD 08/03 10:18
→ wahaha99:You got it XD 08/03 10:19
推 J1012:+1 08/03 10:20
推 windfin:登 登 研發蜘蛛砲塔一座 XDDDDDDD (效率提升對現在很重要 08/03 10:20
→ J1012:還是先把他動整合發揮透徹吧.. 08/03 10:20
推 mulkcs:推簽名檔 08/03 10:23
推 AceChen:程式線上更新功能 XD 08/03 10:26
→ tobebuda:蜘蛛砲塔?那是什? 08/03 10:28
→ windfin:科 科 魔獸宅宅的遊戲用語 08/03 10:32
→ tobebuda:科科科不是keroro那隻的用法嗎?我問我同事他說不是 08/03 10:33
推 windfin:是野口或是kururu的笑聲吧 XDDDD 08/03 10:40
推 tsubasawolfy:科科科跟kukuku是不一樣低!(嚴肅貌) 08/03 10:41
→ tobebuda:我叫他「黃色那支」,那本名是「野口、kururu」喔? 08/03 11:09
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作者: invalid (everlasting) 看板: HOT_Game
標題: Re: [討論] 戰力重整與人力分配
時間: Fri Aug 3 12:59:17 2007
※ 引述《wahaha99 (成為鄉民中道的力量)》之銘言:
: 身為OCR作者的我,有件事不得不明說
: 那就是目前雨雨的OCR刷圖可以刷的很爽沒錯,
: 但這不是一個長久之計。
: 要是被大魔王發現刷圖刷的很兇,那大魔王只要改一兩個參數,
: 很可能下場是OCR要翻修一半的程式碼,甚至被找出辨識盲點,
: .... 那樣就玩完了。
刷圖的問題我覺得不大
大家都記得很久很久以前,EnigmaTX剛整合進alpha的時候
出現了刷圖地獄,一個晚上alpha刷了好幾十萬張的圖....
在台日匈三國每分鐘20w的攻擊下
Ian的log應該成長快速到他都懶的看
要給他發現除非是有某一國發生快速暴衝
或是主機葛屁
他才會好好的分析log
不過他看到有關雷霆的log可能是會有幾種特徵
1.回答速度很快
2.正確率不高
3.喜歡99砲
搞不好Ian看到有人那麼衷情99砲,就會把他關掉了qq (幻想中)
回答速度很快這個可以很容易就改進
犧牲一點cps, 換取Ian的漠視
至於2的話就很麻煩了, theta主機還不能更新的情況下
掛上去還不知道沒辦法辨識的90%跳過 theta會不會傳給下一個打字兵呢
不能的話就糗了
提升正確率的話...嗯
黑白圖拆字問題能改善的話,應該可以多個幾%吧
昨天睡覺夢到一點想法,等下用matlab試試看QQ
弄成類神經慢慢train也許辨識率會成長到很好的境界
現在剛好有w大的OCR,可以當作bootstrapper去自動train
採用wavelet transform抓特徵值,mmm...目前最前端的技術
也許有機會提升到更高...
不過都需要人寫程式啊~~
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推 vertex:希望 i 大可以好好睡一個覺。不要連夢都是點點點... 08/03 13:01
推 shinchen:I大真的辛苦了... 08/03 13:05
推 conni:日有所思 夜有所夢 看來i大中毒不淺啊... (遞茶水) 08/03 13:07
推 cloverwind: 敬禮!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) 08/03 13:09
推 luya:I大辛苦了!!!!!!!!! (遞手帕) 08/03 13:08
→ invalid:其實我是睡覺前想的, 夢當然是要做比較....的 08/03 13:14
推 durian96: 糟糕 08/03 13:28
→ jhjhs33504:按IMAGE MODEL出現的是...(驚) 08/03 13:36
推 yamaka: 敬禮!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) 08/03 13:49