推 nknulittled:很有創意!但是誰做? 07/13 16:36
→ whogotme:我是尊 我是歡樂王~~ 07/13 16:38
推 Zeppelin:Enigma娘養成遊戲怎樣?XD 07/13 16:42
推 samoyed:很好的論點...有同感...:) 07/13 16:43
推 ChosYon:推 07/13 16:47
推 Kird:我只能用吸他打字兵 看到的只有下方數目的增加… 從早上的800 07/13 16:48
推 linlin110:三樓...XDD 07/13 16:49
→ Kird:開始遞減 到現在100我就想關掉 但是一關掉就又不甘心的重開@@ 07/13 16:49
推 PTTghosts: 推倒這篇文章。 07/13 16:54
推 miyuika:推養成遊戲XDD 07/13 16:58
推 xiaohey:我要做我要做! 07/13 18:16
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作者: scsnake (飄萍) 看板: HOT_Game
標題: Re: [討論] 打字兵嚴重不足問題
時間: Fri Jul 13 16:56:19 2007
寫成遊戲當然是最好
但短期目標可以請invalid大和ward大合作一下改成這樣:
alpha要送出驗證圖時也能同時送出上一輪的點數以及cps (還是能夠預測這一輪click數?)
而在enigma上 除了combo、picture per min等統計數字之外
可以多加兩項→貢獻總點數(累積)、cps 這樣看起來也比較爽
試想想看 打字兵打的要死要活 結果人數↓分速↓ combo數停不下 不是超灰心的嗎orz
如果可以計算及顯示貢獻點數以及換算成的cps
然後像flash遊戲那樣可以上傳自己的名稱&分數(貢獻點數) 感覺更吸引人~~~
當然這些構想都是假設沒有小白的情況
但目前招打字兵比防小白影響更大~~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.162.89.150
推 ruasa:回傳時,要不順便連答案是否正確一起傳? 07/13 16:57
推 K122324090:空白鍵輸出拜託 不想按ENTER了 07/13 16:58
推 vertex:點點比賽變成打字比賽。 07/13 16:59
推 ruasa:enigma1.1就有空白鍵輸出啦... 07/13 16:59
→ vertex:二樓,請你改用 Enigma 1.1,就可以用空白鍵送出了 07/13 17:01
推 victor740519:把這東西設計成遊戲也不錯.... 07/13 17:09
推 paiih:一開就是 combo 300 以上,累死我也 07/13 17:24
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作者: nmrfarm (義得仁和滅菌槽) 看板: HOT_Game
標題: Re: [討論] 打字兵嚴重不足問題
時間: Fri Jul 13 18:25:34 2007
※ 引述《clarkwred (克拉克)》之銘言:
: 不一定是要變成那種一堆動畫、圖片輔助的打字遊戲。
: 「升等」:我想是個好方法,每款online game不就這樣綁住玩家。
: 用軍階即可。
: 「趣味」:像關卡般,第一關打100張給一張美女圖;第二關打150
: 張給美女圖;……(not sex,像神奇寶貝連連看即可)。
: 這樣不但可以讓人適時休息,還潛在暗示了要打完這關
: 再停止打字。這也有「競賽」的成分:定期換圖,這次
: 第二十關會是誰的圖?
: 我要第一個看到然後PO板!!
: 我是王!!!!
: 大家可以一起想,單純而有趣的打字遊戲。
: 這是我對打字人數減少的看法和建議,大家可以討論。
: 感謝各位兵器開發者的貢獻。
強烈贊成當成打字小遊戲.
原因之一,就是在做成小遊戲後,為了要統計個人的打字認證貢獻,
勢必要加入帳號註冊的認證制度.
假設我今天一小時貢獻4000張圖(豪洨),想要炫耀一下戰蹟,
只能貼自己電腦上的截圖出來,很快就淹沒在版上的討論串裡.
有帳號之後,打字兵的功蹟便容易管理,哪場戰役,那個時段,貢獻了多少認證圖.
都可以貼出來比較,供大家歌功頌德.
不然,照現在打字兵多則十數人,少則五六人,就算打的再用力,
也難免有"天下唯吾一頭熱"之嘆.
試想,在臺灣每日最慘烈的晨星組,
線上打字兵不滿十人,孤軍一支,
而日本clickers大軍壓境.我方豪傑背水一戰,
揉睲忪,捧鐵肝,
雞鳴鳥語如戰鼓,認證彩圖當早餐,
後援不知何時醒,性命早置九霄外.
對方雖統虎狼貔貅數萬,但靠吾輩鍵盤輪撫,自生十萬甲兵與之相抗.
身繫全臺點軍之安危,孤身力敵日軍於關前.
此等豪情戰功,昔日長阪坡救主,亦不能過.
但沒有註冊帳號,統計戰果,這些無名英雄的事蹟,終究是無名,
為人所遺忘在如洪流的post裡.
所以要有帳號,要有排名,還要授予稱號,
打字兵的貢獻才容易為眾人所談論,
打字兵本身也會更容易有成就感.
而且有帳號後小白更加不容易來亂,這也是好處之一.
目前想到的,除了排名以外,稱號也很重要.
就像click^3有稱號一樣,打字兵也應該要有.
根據貢獻程度不同,有不同的稱號授予.
譬如說,打字初級者,一小時內不到10張,
授予"結繩記事"的稱號.
略為進級者,可授予"竹簡篆刻",鼓勵其進步.
以此類推,根據越來越高的打字速度,
還有"行雲流水","千古草聖","活字印刷"等等不同的名頭授予.
另外準確率,參戰時段也需考慮.
參加壯烈時段者,應該要另立排行榜以供仰望.
古時太公立封神臺,依道行根砥,排立仙榜,此事流芳千古,
吾輩今設打字檯,據認證貢獻,表彰護臺勇士,亦是美事一樁.
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---"練神掌的小孩不會變壞"---
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◆ From: 140.109.42.101
推 christinalwt:哇~~繼click之後應該又會造成一波轟動~~ XD 07/13 18:26
推 laicwben:combo 跟 cpm 也要列入獎勵啊~ 很多人都喜歡拼這些 07/13 18:26
推 vicamo:有沒有這個板文言文越來越多的八卦 ... ||| 07/13 18:27
推 hungkuoQQ:推 07/13 18:27
推 tearjess:推.... 07/13 18:31
推 HolyMilk:我的天阿!寫的真好~ 07/13 18:31
推 Irilanda:推~但是.現在Σ上打字兵只有10不到啊~請求支援 07/13 18:32
→ tearjess:14741 那篇 有授與軍階喔... 07/13 18:32
推 hikarutim:好讚的感覺!!! 07/13 18:33
推 samoyed:大推這篇....心有戚戚焉啊....:D 07/13 18:33
推 JJLi:這個講的太好啦XDDDDDD 07/13 18:34