作者SSglamr (海邊漂來的qwer)
看板HOT_Game
標題[外交] 炎火山他動外掛 疾風
時間Thu Jul 5 14:24:32 2007
182 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/05(木) 07:09:54
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0291.png
疾風がNot aJPEG file: starts with 0x20 0x3cとメッセージ吐き続けて認証画面が
出ない 昨日はちゃんとできたのだが
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純欣賞圖面就好......
昨天深夜開始推上實戰的"疾風"基本配額是三個窗,
應該是為了解決打字兵不足的問題,不過原本開多個窗來打就是很普遍的事....
現在雙方差不多是10萬分速出頭的拉鋸戰,
認証人數仍是重點........
若晚上日方有援軍,今夜肯定是激戰.
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話說回來有大水管真好,日本ban祭過後.
若分數雙方都能上了20萬左右,日方就只要考慮打字兵的徵招問題.
我們除了人力外還要考量限速和最大效益....
G7開始台灣以大量浮動砲台主力為例子
2m/512k 種花砲
分速10萬左右 最多吃兩碗碗糕不busy(我現在情況)
分速20萬左右 最多一碗碗糕偶爾會busy
昨天半夜到現在分數約10萬出頭....不管是攻擊手還是打字兵看來都不太夠.
今晚是危險期,能拉多少人就先拉多少人,之後配速問題就再作臨機應變吧....
G7時我們作的很好,相信G8也能作的更好.
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◆ From: 61.228.55.81
推 applemonster:感謝你的情報提供! 07/05 14:28
→ algos:看來今晚又是場硬戰.. 07/05 14:28
推 hivabe:疾風好像就是之前c3log拆出來的他動功能? 07/05 14:31