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沈浸在他們五月一日(game 2)起參戰的興奮之中 浮起於他們五月二日奮力一博奪取第一的勝利歡呼 左右於他們五月三日研發兵器與智利之間的號角聲 埋沒於他們五月五日被和以色列智利纏鬥的大拼博 http://i.frazpc.pl/pliki/2002/board_graf/11784015799074911.jpg
整整二十頁以上的討論串都是滿滿的興奮與喜樂 整整二十頁以上的發言地都是滿滿的號角與鼓樂 甚至還發現了當初自以為是匈牙利製造的風扇點擊器XDDD http://i.frazpc.pl/pliki/2002/board_graf/117845220116254794.jpg
五月六日下午他們打敗,拉開了智利,衝到點史中首次的億次點擊 (game 1沒有一個國家達到一億點擊數) http://i.frazpc.pl/pliki/2002/board_graf/117846649612582032.jpg
(然後他們為可憐的德國(當時排名29)寫祭文XDDD) 接下來他們好像也有部份人會主動幫落後的國家點擊(XDDDDD) 他們持續的穩佔世界第一,然後這一天,更有趣的事情發生了。 PREDKOSC troche statystyk z ostatnich 20 min: POLSKA - 21,4k CHILE - 15,3k JAPAN - 24,2k [ click/min ] 2ch 這一天發現了這個遊戲,日本加入了戰局。 快速自35名拉到前十,然後前五名。波蘭也發現了2CH(連結有貼上)。 同時智利也發現了吧,波蘭與智利同步開始KSK,一下子突破一億兩千萬大關。 http://www.youtube.com/watch?v=AYZekPj6dHY
【VIPPER名號首次出現。本作品作於5/09】 友誼賽一直持續到五月九日 五月九日上午:http://www.frazpc.pl/b/186698/30/calosc 下午:http://i.frazpc.pl/pliki/2002/board_graf/117870932722374885.jpg
2CH 在波蘭與2CH兩邊的討論串都成了最熱門討論串的同一天… 日本以超過十萬以上的分速,一下子兵臨到了波蘭與智利的門下…。 然後,緊接著來臨的,就是伊安超過一天的大封盤。 【圖形認証時代。開始】 5/10。休戰日…板上滿滿的都是波蘭和日本間的文化交流風XDDDDDD 日本自VIPPER自稱,以代表的形式和波蘭快樂的交流著XDDDD 【然後。波蘭的戰爭…】 http://i.frazpc.pl/pliki/2002/board_graf/117883062338994770.jpg
1. Japan 169,145,116 2. Chile 166,764,154 3. Poland 161,120,338 4. Israel 83,031,997 新武器還來不及上戰場的時候,智利和日本就追了過去,由其是日本…一去就… http://www.clickclickclick.com/results.asp?g=2 不復返了。 ------------- 花絮:據說在第三×頁的地方我有看到日本廚去鬧XDDDD ------------- 日本和波蘭的關系一直都很好: http://i.frazpc.pl/pliki/2002/board_graf/117953069592801207.jpg
5/19時,波蘭討論串第三十八頁的地方有大量的兩億賀圖。 話說…我還沒找到智利討論區…不過就波蘭的看法… 智利是不是被日本與波蘭共同遺忘了?(當然不可能orz) 到了game 3。原本波蘭是要參戰的…但…… http://i.frazpc.pl/pliki/2002/board_graf/118001624979050222.jpg
日本背後那個背後靈是誰呀XDDDDDDDDDD 很無奈的…她是… 面具之前:http://i.frazpc.pl/pliki/2002/board_graf/118020967822860966.jpg
下面具後:http://i.frazpc.pl/pliki/2002/board_graf/118020967972498147.jpg
匈牙利的國家運動。開始了。 01 Japan   19,995,134  ( 745,231 ) [ 25,124 Click/min ] 02 Hungary  19,249,903  ( 9,806,400 ) [ 34,065 Click/min ] 03 Poland   9,443,503  ( 3,457,491 ) [ 6,165 Click/min ] 來到這裡,也是波蘭論壇討論串的倒數第二頁了。 這篇討論串就這樣冷清了下來…VIPPER走了,POPPER(波蘭人)也不再留言… 來自HUPPER(匈牙利)的身影直到一切都來不及的6/25才出現… 卻緊接著波蘭發現了TAPPER(台灣)與南極的『日軍喬裝』事實…(咦咦咦??) (這裡有人放了這張圖: http://click.hitobashira.org/up/src/hanocha2565.jpg
於是: TO Hungarians(注意:這一行和下面隔開的粗體字是標題) ClickClickClick was fun 1 or 2 months ago. Not now. Not more. We do not play it anymore... 匈牙利在勸戰無效之後,在6/28留下自已論壇的網址…沮喪的離開了。 這篇討論串就停留在第四十一頁,最後一篇文章停留在:六月二十八日。 RC_h , espectacular and other fakers(這是標題) stop bumping this old theard let it die i przestance se ludzie jajca robic 各位,要讓這個討論串再浮起來嗎? 在日本和匈牙利多次粉碎了波蘭奪冠的希望之後… 我們要怎麼吸引他們再次回來研發新武器,與我們同樂呢? TAPPER絕對不是VIPPER的分身…這個是…不知道該怎麼說orz 但是要怎麼樣才能讓他們重新開始拾起遊戲來玩呢? 難題,難題呀… 暫時先不留論壇的網址:雖然我摸了一個半小時才進的去(汗 大家先看看吧…算是一點歷史的陳跡。 在我們參戰之前,發生過的有趣歷史。 -- Clickclickclick!!!!!你。今天點過了嗎?上網狂點http://www.clickclickclick.com http://blog.xuite.net/lis.ucb/JJLi/12099183 -- Click簡介頁面 http://www35.atwiki.jp/clicktaiwan/ -- 台灣點點 官網 --各項武器應援情資亦可上ptt Hot_Game板觀賞-- _________JJLI出沒區塊另有________ROAD板_夢迴星中_APDSA2007_醫牙生板_C_CHAT..___ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.127.7.227
Catnip77:第一張圖..他們跟日本一樣玩顏文字@.@? 07/12 16:12
manphage:向偉大的 考古大隊長致敬! 07/12 16:16
cherrywish:好詳盡的...波蘭點點史(膜拜 07/12 16:17
judges:GAME1啊...感覺有種古老的力量(咦? 07/12 16:17
wayne206:向偉大的 考古大隊長致敬! 我想考古台灣G5當天下午日本 07/12 16:17
wayne206:向偉大的 考古大隊長致敬! 對於台灣衝上來的討論@@ 07/12 16:17
hotahaha:JJLi的懸賞金要給多少呢... XD 07/12 16:18
gh0987:希望波蘭可以回來 07/12 16:18
hotahaha:game3的時候超多國家破百萬的 07/12 16:19
nightcatman:大推 點點史官啊 07/12 16:19
K122324090:G3前的黑歷史..= =" 07/12 16:18
WYchuang:推,這是點點史上不為我們所知的過去啊 ... 07/12 16:19
WYchuang:歷史本文?:P 07/12 16:19
Kird:考古部門成立!! 板大兼任部長暨大隊長 07/12 16:20
hotahaha:講錯 game2的時候才是最熱鬧的時候 07/12 16:20
gtnb:推點點歷史~!!! 07/12 16:20
whogotme:竟然讓你發現歷史本文的秘密了~~~ 07/12 16:21
Corycat:推考古!! 07/12 16:24
anedo:古早匈牙利的設定還真是純情可憐阿....orz 07/12 16:24
Koyen:向偉大的 考古大隊長致敬! 07/12 16:25
gh0987:日本的變化最大吧..... 07/12 16:29
seayun:波蘭再起吧!QQ 07/12 16:31
imfafa:嗚嗚 嗚嗚 QAQ 07/12 16:31
K122324090:台灣的崛起變化 才令人覺得不可思議.. 07/12 16:37
PEA2:歷史本文!!!~這是歷史本文!!!! 07/12 16:40
shinjikari:好詳細 ! 07/12 16:45
K122324090:這本黑歷史我讀好久才讀完 G1第一是誰 = =? 07/12 16:48
gh0987:丹麥... 07/12 16:55
cloverwind:推!! 07/12 17:57
deathdream:向偉大的 考古大隊長致敬! 07/12 18:05
phisseraph:向偉大的 考古大隊長致敬! 07/12 18:24
ikaridon:好文:p 07/12 18:53
cyjonas:大推!!!!!! 超有趣的!! 07/12 21:04
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Koyen (少說多作啦!!) 看板: HOT_Game 標題: Re: [討論] 我在波蘭的討論站裡 時間: Thu Jul 12 17:09:55 2007 看J大的考古文,波蘭也有研發屬於自己的武器吧? 但我想說的是,為什麼這個遊戲在波蘭沒落了呢? 看文章是因為發現偽企鵝團? 武器研發者一定會希望有很多人使用他的武器, 發現問題才會有一直改版的動力, 我想波蘭的武器研發者應該就是少了這份動力, 所以說,如果我們想讓波蘭再繼續回來參戰, 就是要給他們動力, 大家可以往這方面去想, 所以我認為丟武器給他們並不一定是不好的作法, 丟武器(當然不是說把我們的武器直接轉移給他們) 讓他們更多人參與點點競賽, 人多才好玩咩, 有人跟你一起討論,總比自己一個人孤軍奮戰的好, 想想,如果Hot-Game版只有小貓兩三隻,發文數也一天沒兩三篇, 想必大家一定會越玩越無聊,然後就不想點了, (至少我是這樣) 如果有武器讓他們增加動力,越來越多人討論, 我相信一定會有如ward元帥之流的人家入這場戰爭, 甚至研發出更精良的武器成為我們可敬的對手。 要丟什麼武器呢?嗯...我對這方面一竅不通, 但看看可不可以丟一些大家都在用的軟體(滑鼠連點程式?) 先至少讓他們有人氣,有士氣,更投入這場戰爭。 再來是文章或圖片的應援, 但老實說,我覺得這個作法比較慢,成效也比較低, 以愛沙尼亞來說,他們的主力討論區也是兩三天才一篇文章, 可見人氣.... 大家討論一下吧,要不然真的一直只有我們跟日本拼來拼去, 確實在某種程度上來說,還蠻無趣的, (而且匈牙利現在一點企圖心都沒有,分速一直沒有太大起伏= =+) 期待戰國時代的來臨!! ---- 呼籲一下,打字兵嚴重不足,我今天隨便都兩三百的combo 大家多打一些字啊!! ※ 編輯: Koyen 來自: 125.225.140.177 (07/12 17:10)
acidrain:如果進入每個都10000分速的戰國時代,伊安也會很慘歐XD 07/12 17:10
thinkmema:過去的武器容易被BAN喔 EZMK就太看不起人家了 07/12 17:10
cherrywish:是說期待戰國,但是真要丟武器,要丟什麼?現用不能丟吧 07/12 17:19
cherrywish:過去的又好像用過不要的給人家 囧rz?! 07/12 17:19
Koyen:我有講不是丟我們的武器~~ 07/12 17:19
lgw2001:看不起別人嗎? 07/12 17:20
darren8221:這樣伊安會隨便亂爆吧orz 07/12 17:23
mdoahn:丟兵器有點小傷感情吧 07/12 17:23
wahaha99:那麼,找出來武器作者,然後我們跟他要武器 (大誤 07/12 17:48
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: JJLi () 看板: HOT_Game 標題: Re: [討論] 我在波蘭的討論站裡 時間: Thu Jul 12 18:07:05 2007 前一篇回文不要砍呀~~~~~~(囧) 就是想要讓大家想想怎麼吸引他們更熱心的參戰才發這篇文章的呀。 『it is not our game anymore』這樣的語句說有多悲就有多悲… 勢均力敵的大戰,不管對於領先者,或是落後者,才是更有吸引力的。 各位不是也經歷過game 7遙遙領先的時候,大量失去戰友的悲哀? 在game 5我們還只是中怪的時候,不也有人警告game 6若沒有追上日匈,下場將如何? 匈牙利在今天還能夠在四目無人的戰場上穩定增加自已的click量,是奇蹟。 我們並不能期望像這樣的情況同樣的在波蘭、智利、瑞典、以色列等國上演。 台灣與日本都不可能放棄任何一場比賽--因為一放棄,大家的熱情就會消失。 但我們也不可能放著這些『已經瘋過』的歐州大國不管,才會發上兩篇文章。 (找到下一個國家的官網時,就再po上他們的歷史給各位看看) 切記,吾等不可放水。 放水,兵家之忌也。 已方士氣大壞,彼方亦無力玩之。 本,吾等亦非好使敵兵之器者,不是? 已所不欲,勿施於人。 已所不喜,切勿使之。 然吾等仍可顧武器庫間,略施小技。 等同日軍維基之作法,丫ㄒㄟ死之為我所用之過去,效之也。 啊…總之就是把初階的武器加密碼免了,接下來等他們自已找上們來試用吧… 如果他們真的有人開始用滑猴子與α初代等半自動武器之後, 他們的點點數順利提升(最好是有幾個國家一起),自然就會有人討論了。 這個時候他們也許已經是復數個國家戰在一起的狀態,或是熱情重新再起的狀態… 看到他們速度穩定在上升的同時,就一定會想辨法說『期望GAME×』 只要能達到這種效果,那下一戰就可以好好的來玩玩了。 對了,還有除了這些新國家外, 有遙遙領先實力的台日可能到時候就得注意且節制一下。 下一場遊戲剛開始的時候我們先辨活動吸引大家目光… 我們也不需要失速,讓他們慢慢的趕過來,多和他們交流咯。 (但絕對不能讓他們沒有希望…ex. 我們的game 6…勿忘game 6還記得否?) 給他們的兵器更大的生存空間,然後接下來就可能一國拉一國,愈多人來玩了。 歐洲只有匈牙利…太傷了。 還是希望能討論一下啦。以上只是個人的一廂情願而已 -- 材料。與真實的故事與嚴肅人格 幻想。與夢幻的傳說與嬉鬧人形 夢迴星中 http://blog.xuite.net/lis.ucb/JJLi 雙重人格。一次獲得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.127.7.227
K122324090:阿法初代要解印解除密碼 要w元帥同意比較好.. 07/12 18:08
hidaw:推啊~~越多國家來玩,就越多國家的鄉民會知道台灣 07/12 18:09
himurajacky:什麼叫"四目無人"呀....????(抓頭) 07/12 18:10
hidaw:這樣我們點的才有意義~~ 07/12 18:10
himurajacky:難不成是四下無人的手誤....???? XDDDD 07/12 18:11
cscjsj:反對...未站在對方立場思考 07/12 18:11
anedo:重度近視拔下眼鏡 大概就能達到四目無人的境界了.. 07/12 18:11
laicwben:所以要挑起歐戰爆發???好刺激喔太平洋戰場已經很火熱了說 07/12 18:12
hys:四下無人mix目中無人 (誤) 07/12 18:13
judges:於是,分速流量被分到只能維持一萬...XD 07/12 18:13
m191431:丟武器這種玩法似乎不太妥 ._.a 07/12 18:23
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: thinkmema (政治發明家) 看板: HOT_Game 標題: Re: [討論] 我在波蘭的討論站裡 時間: Thu Jul 12 18:17:11 2007 不過以上都沒考慮到一件事 伊安伺服器上限是50萬 而台日通常就佔了30萬 要有可能拼過台日的實力至少要15萬 也就是說 除非台日放水 否則只能再容納一個國家加入第一名的競爭行列 更不用說 台日還一直研發新武器 動不動就雙20 所以說 ........ 要真的熱鬧起來 除非伊安變有錢 --           原本 我非常討厭陳水扁 5566 但是 當我看久了 從他們身上學到一件事 那就是 這世上沒有什麼不可能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.4.30
john112136:XD 07/12 18:17
gh0987:囧 07/12 18:18
yyoung:所以要發起捐錢運動...? 07/12 18:18
kannushilink:Ian : Buy T-shirt for me! 07/12 18:19
gh0987:是買衣服運動才對吧..... 07/12 18:19
twcoco:他應該改賣德國香腸還是黑啤酒之類 賣衣服給台灣他瘋了他 07/12 18:58
SHOOTA:德國物價很高耶 最近DB鐵路工會在罷工XD 07/12 20:41
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: SSglamr (海邊漂來的qwer) 看板: HOT_Game 標題: Re: [討論] 我在波蘭的討論站裡 時間: Thu Jul 12 22:12:50 2007 ※ 引述《JJLi ()》之銘言: : 歐洲只有匈牙利…太傷了。 : 還是希望能討論一下啦。以上只是個人的一廂情願而已 恕刪... 其實看了一下分數...匈牙利現在還是有5萬左右的分速實力 約等於台灣吸他server掛掉時全部用手動認證的分速... 從這邊可以推斷他們很有可能沒有他動認證兵器 匈牙利過去可是有分數近30萬的實力啊... 他們現在雖然有點退燒,好像很多人都不玩,但別忘記匈到G9都還一直是第三名, 可見還是有一群口嫌體正直的死忠者... 問題在於兵器沒更新吧.... 所以把他動認證的概念跟匈提一下, 讓他們知道台灣和日本都可以維持高分速的原因,... (其實我覺得把台和日的兵器丟給他們也無所謂,也是為了消除他們之前的疑慮, 反正解析後就知道是不一樣的東西了...) 之後要不要匈牙利要不要再研發也就隨緣了.... 不過不用擔心對台灣造成威脅啦.... 就算研發成功還是會經過一段ban祭和除錯階段.... 這些經驗是短時間學不起來的.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.64.197
JJLi:誰來幫我把匈牙利官站的站長的msn拿來~~(傲慢貌)-->被毆死 07/12 22:13
JJLi:XDDDDDD 07/12 22:14
SSglamr:查了一下白天還有十幾萬 @@ 如果真的沒用他動也滿猛的 07/12 22:14
Koyen:贊成經驗分享,但不贊成武器分享 07/12 22:18
TIM751010:不贊成武器分享+1.要丟請自己寫一個去丟... 07/12 22:19
SSglamr:對了....武器方面還是要元帥們同意才可 07/12 22:20
Koyen:講真的,我覺得經驗分享真的就夠了,說不定他們武器開發者 07/12 22:22
Trumen:可以問一下什麼是口閒體正直嘛XD? 07/12 22:22
Koyen:剛好遇到盲點,才會沒有進一步的研發,我們跟日本因為交流 07/12 22:22
kai1210:嘴巴說不要身體很老實 07/12 22:22
Koyen:頻繁,所以兩方有什麼新動作都很清楚,不需要特地作經驗分享 07/12 22:22
PERORO:不贊成分享+1 要吃蒼蠅自己抓 要吃地瓜自己烤 XD 07/12 22:22
Koyen:可是匈國的語言跟我們差太多,想要瞭解台日現況比較困難 07/12 22:23
Koyen:也許他們真的以為我們現在還是半手動,沒想到我們已經到半自 07/12 22:24
imfafa:可以討論 但不應該丟出去 就算你沒這個心 但那是傲慢的行為 07/12 22:24
login:不贊成分享+1 在某一程度上,這樣是輕視對手的行為 07/12 22:28
K122324090:請尊重三大元帥武器開發者的辛勞跟意願..強烈反對+1 07/12 22:29
mp2500:把錢丟給乞丐,他會感謝你。把錢丟給"磋來食"者,他寧願死 07/12 22:34