









→ Catnip77:第一張圖..他們跟日本一樣玩顏文字@.@? 07/12 16:12
推 manphage:向偉大的 考古大隊長致敬! 07/12 16:16
推 cherrywish:好詳盡的...波蘭點點史(膜拜 07/12 16:17
推 judges:GAME1啊...感覺有種古老的力量(咦? 07/12 16:17
推 wayne206:向偉大的 考古大隊長致敬! 我想考古台灣G5當天下午日本 07/12 16:17
→ wayne206:向偉大的 考古大隊長致敬! 對於台灣衝上來的討論@@ 07/12 16:17
推 hotahaha:JJLi的懸賞金要給多少呢... XD 07/12 16:18
推 gh0987:希望波蘭可以回來 07/12 16:18
→ hotahaha:game3的時候超多國家破百萬的 07/12 16:19
推 nightcatman:大推 點點史官啊 07/12 16:19
推 K122324090:G3前的黑歷史..= =" 07/12 16:18
推 WYchuang:推,這是點點史上不為我們所知的過去啊 ... 07/12 16:19
→ WYchuang:歷史本文?:P 07/12 16:19
推 Kird:考古部門成立!! 板大兼任部長暨大隊長 07/12 16:20
→ hotahaha:講錯 game2的時候才是最熱鬧的時候 07/12 16:20
推 gtnb:推點點歷史~!!! 07/12 16:20
→ whogotme:竟然讓你發現歷史本文的秘密了~~~ 07/12 16:21
推 Corycat:推考古!! 07/12 16:24
→ anedo:古早匈牙利的設定還真是純情可憐阿....orz 07/12 16:24
推 Koyen:向偉大的 考古大隊長致敬! 07/12 16:25
推 gh0987:日本的變化最大吧..... 07/12 16:29
推 seayun:波蘭再起吧!QQ 07/12 16:31
推 imfafa:嗚嗚 嗚嗚 QAQ 07/12 16:31
推 K122324090:台灣的崛起變化 才令人覺得不可思議.. 07/12 16:37
推 PEA2:歷史本文!!!~這是歷史本文!!!! 07/12 16:40
推 shinjikari:好詳細 ! 07/12 16:45
→ K122324090:這本黑歷史我讀好久才讀完 G1第一是誰 = =? 07/12 16:48
推 gh0987:丹麥... 07/12 16:55
推 cloverwind:推!! 07/12 17:57
推 deathdream:向偉大的 考古大隊長致敬! 07/12 18:05
推 phisseraph:向偉大的 考古大隊長致敬! 07/12 18:24
推 ikaridon:好文:p 07/12 18:53
推 cyjonas:大推!!!!!! 超有趣的!! 07/12 21:04
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作者: Koyen (少說多作啦!!) 看板: HOT_Game
標題: Re: [討論] 我在波蘭的討論站裡
時間: Thu Jul 12 17:09:55 2007
看J大的考古文,波蘭也有研發屬於自己的武器吧?
但我想說的是,為什麼這個遊戲在波蘭沒落了呢?
看文章是因為發現偽企鵝團?
武器研發者一定會希望有很多人使用他的武器,
發現問題才會有一直改版的動力,
我想波蘭的武器研發者應該就是少了這份動力,
所以說,如果我們想讓波蘭再繼續回來參戰,
就是要給他們動力,
大家可以往這方面去想,
所以我認為丟武器給他們並不一定是不好的作法,
丟武器(當然不是說把我們的武器直接轉移給他們)
讓他們更多人參與點點競賽,
人多才好玩咩,
有人跟你一起討論,總比自己一個人孤軍奮戰的好,
想想,如果Hot-Game版只有小貓兩三隻,發文數也一天沒兩三篇,
想必大家一定會越玩越無聊,然後就不想點了,
(至少我是這樣)
如果有武器讓他們增加動力,越來越多人討論,
我相信一定會有如ward元帥之流的人家入這場戰爭,
甚至研發出更精良的武器成為我們可敬的對手。
要丟什麼武器呢?嗯...我對這方面一竅不通,
但看看可不可以丟一些大家都在用的軟體(滑鼠連點程式?)
先至少讓他們有人氣,有士氣,更投入這場戰爭。
再來是文章或圖片的應援,
但老實說,我覺得這個作法比較慢,成效也比較低,
以愛沙尼亞來說,他們的主力討論區也是兩三天才一篇文章,
可見人氣....
大家討論一下吧,要不然真的一直只有我們跟日本拼來拼去,
確實在某種程度上來說,還蠻無趣的,
(而且匈牙利現在一點企圖心都沒有,分速一直沒有太大起伏= =+)
期待戰國時代的來臨!!
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呼籲一下,打字兵嚴重不足,我今天隨便都兩三百的combo
大家多打一些字啊!!
※ 編輯: Koyen 來自: 125.225.140.177 (07/12 17:10)
推 acidrain:如果進入每個都10000分速的戰國時代,伊安也會很慘歐XD 07/12 17:10
推 thinkmema:過去的武器容易被BAN喔 EZMK就太看不起人家了 07/12 17:10
→ cherrywish:是說期待戰國,但是真要丟武器,要丟什麼?現用不能丟吧 07/12 17:19
→ cherrywish:過去的又好像用過不要的給人家 囧rz?! 07/12 17:19
推 Koyen:我有講不是丟我們的武器~~ 07/12 17:19
噓 lgw2001:看不起別人嗎? 07/12 17:20
推 darren8221:這樣伊安會隨便亂爆吧orz 07/12 17:23
推 mdoahn:丟兵器有點小傷感情吧 07/12 17:23
推 wahaha99:那麼,找出來武器作者,然後我們跟他要武器 (大誤 07/12 17:48
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作者: JJLi () 看板: HOT_Game
標題: Re: [討論] 我在波蘭的討論站裡
時間: Thu Jul 12 18:07:05 2007
前一篇回文不要砍呀~~~~~~(囧)
就是想要讓大家想想怎麼吸引他們更熱心的參戰才發這篇文章的呀。
『it is not our game anymore』這樣的語句說有多悲就有多悲…
勢均力敵的大戰,不管對於領先者,或是落後者,才是更有吸引力的。
各位不是也經歷過game 7遙遙領先的時候,大量失去戰友的悲哀?
在game 5我們還只是中怪的時候,不也有人警告game 6若沒有追上日匈,下場將如何?
匈牙利在今天還能夠在四目無人的戰場上穩定增加自已的click量,是奇蹟。
我們並不能期望像這樣的情況同樣的在波蘭、智利、瑞典、以色列等國上演。
台灣與日本都不可能放棄任何一場比賽--因為一放棄,大家的熱情就會消失。
但我們也不可能放著這些『已經瘋過』的歐州大國不管,才會發上兩篇文章。
(找到下一個國家的官網時,就再po上他們的歷史給各位看看)
切記,吾等不可放水。
放水,兵家之忌也。
已方士氣大壞,彼方亦無力玩之。
本,吾等亦非好使敵兵之器者,不是?
已所不欲,勿施於人。
已所不喜,切勿使之。
然吾等仍可顧武器庫間,略施小技。
等同日軍維基之作法,丫ㄒㄟ死之為我所用之過去,效之也。
啊…總之就是把初階的武器加密碼免了,接下來等他們自已找上們來試用吧…
如果他們真的有人開始用滑猴子與α初代等半自動武器之後,
他們的點點數順利提升(最好是有幾個國家一起),自然就會有人討論了。
這個時候他們也許已經是復數個國家戰在一起的狀態,或是熱情重新再起的狀態…
看到他們速度穩定在上升的同時,就一定會想辨法說『期望GAME×』
只要能達到這種效果,那下一戰就可以好好的來玩玩了。
對了,還有除了這些新國家外,
有遙遙領先實力的台日可能到時候就得注意且節制一下。
下一場遊戲剛開始的時候我們先辨活動吸引大家目光…
我們也不需要失速,讓他們慢慢的趕過來,多和他們交流咯。
(但絕對不能讓他們沒有希望…ex. 我們的game 6…勿忘game 6還記得否?)
給他們的兵器更大的生存空間,然後接下來就可能一國拉一國,愈多人來玩了。
歐洲只有匈牙利…太傷了。
還是希望能討論一下啦。以上只是個人的一廂情願而已
--
材料。與真實的故事與嚴肅人格
幻想。與夢幻的傳說與嬉鬧人形
夢迴星中 http://blog.xuite.net/lis.ucb/JJLi
雙重人格。一次獲得
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.127.7.227
推 K122324090:阿法初代要解印解除密碼 要w元帥同意比較好.. 07/12 18:08
推 hidaw:推啊~~越多國家來玩,就越多國家的鄉民會知道台灣 07/12 18:09
推 himurajacky:什麼叫"四目無人"呀....????(抓頭) 07/12 18:10
→ hidaw:這樣我們點的才有意義~~ 07/12 18:10
→ himurajacky:難不成是四下無人的手誤....???? XDDDD 07/12 18:11
→ cscjsj:反對...未站在對方立場思考 07/12 18:11
推 anedo:重度近視拔下眼鏡 大概就能達到四目無人的境界了.. 07/12 18:11
推 laicwben:所以要挑起歐戰爆發???好刺激喔太平洋戰場已經很火熱了說 07/12 18:12
推 hys:四下無人mix目中無人 (誤) 07/12 18:13
推 judges:於是,分速流量被分到只能維持一萬...XD 07/12 18:13
推 m191431:丟武器這種玩法似乎不太妥 ._.a 07/12 18:23
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作者: thinkmema (政治發明家) 看板: HOT_Game
標題: Re: [討論] 我在波蘭的討論站裡
時間: Thu Jul 12 18:17:11 2007
不過以上都沒考慮到一件事
伊安伺服器上限是50萬
而台日通常就佔了30萬
要有可能拼過台日的實力至少要15萬
也就是說 除非台日放水
否則只能再容納一個國家加入第一名的競爭行列
更不用說 台日還一直研發新武器
動不動就雙20
所以說 ........
要真的熱鬧起來
除非伊安變有錢
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原本 我非常討厭陳水扁 5566
但是 當我看久了
從他們身上學到一件事
那就是
這世上沒有什麼不可能
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◆ From: 211.74.4.30
→ john112136:XD 07/12 18:17
推 gh0987:囧 07/12 18:18
推 yyoung:所以要發起捐錢運動...? 07/12 18:18
→ kannushilink:Ian : Buy T-shirt for me! 07/12 18:19
→ gh0987:是買衣服運動才對吧..... 07/12 18:19
推 twcoco:他應該改賣德國香腸還是黑啤酒之類 賣衣服給台灣他瘋了他 07/12 18:58
推 SHOOTA:德國物價很高耶 最近DB鐵路工會在罷工XD 07/12 20:41
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作者: SSglamr (海邊漂來的qwer) 看板: HOT_Game
標題: Re: [討論] 我在波蘭的討論站裡
時間: Thu Jul 12 22:12:50 2007
※ 引述《JJLi ()》之銘言:
: 歐洲只有匈牙利…太傷了。
: 還是希望能討論一下啦。以上只是個人的一廂情願而已
恕刪...
其實看了一下分數...匈牙利現在還是有5萬左右的分速實力
約等於台灣吸他server掛掉時全部用手動認證的分速...
從這邊可以推斷他們很有可能沒有他動認證兵器
匈牙利過去可是有分數近30萬的實力啊...
他們現在雖然有點退燒,好像很多人都不玩,但別忘記匈到G9都還一直是第三名,
可見還是有一群口嫌體正直的死忠者...
問題在於兵器沒更新吧....
所以把他動認證的概念跟匈提一下,
讓他們知道台灣和日本都可以維持高分速的原因,...
(其實我覺得把台和日的兵器丟給他們也無所謂,也是為了消除他們之前的疑慮,
反正解析後就知道是不一樣的東西了...)
之後要不要匈牙利要不要再研發也就隨緣了....
不過不用擔心對台灣造成威脅啦....
就算研發成功還是會經過一段ban祭和除錯階段....
這些經驗是短時間學不起來的..
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◆ From: 61.228.64.197
推 JJLi:誰來幫我把匈牙利官站的站長的msn拿來~~(傲慢貌)-->被毆死 07/12 22:13
→ JJLi:XDDDDDD 07/12 22:14
→ SSglamr:查了一下白天還有十幾萬 @@ 如果真的沒用他動也滿猛的 07/12 22:14
推 Koyen:贊成經驗分享,但不贊成武器分享 07/12 22:18
推 TIM751010:不贊成武器分享+1.要丟請自己寫一個去丟... 07/12 22:19
推 SSglamr:對了....武器方面還是要元帥們同意才可 07/12 22:20
→ Koyen:講真的,我覺得經驗分享真的就夠了,說不定他們武器開發者 07/12 22:22
推 Trumen:可以問一下什麼是口閒體正直嘛XD? 07/12 22:22
→ Koyen:剛好遇到盲點,才會沒有進一步的研發,我們跟日本因為交流 07/12 22:22
推 kai1210:嘴巴說不要身體很老實 07/12 22:22
→ Koyen:頻繁,所以兩方有什麼新動作都很清楚,不需要特地作經驗分享 07/12 22:22
→ PERORO:不贊成分享+1 要吃蒼蠅自己抓 要吃地瓜自己烤 XD 07/12 22:22
→ Koyen:可是匈國的語言跟我們差太多,想要瞭解台日現況比較困難 07/12 22:23
→ Koyen:也許他們真的以為我們現在還是半手動,沒想到我們已經到半自 07/12 22:24
→ imfafa:可以討論 但不應該丟出去 就算你沒這個心 但那是傲慢的行為 07/12 22:24
→ login:不贊成分享+1 在某一程度上,這樣是輕視對手的行為 07/12 22:28
推 K122324090:請尊重三大元帥武器開發者的辛勞跟意願..強烈反對+1 07/12 22:29
→ mp2500:把錢丟給乞丐,他會感謝你。把錢丟給"磋來食"者,他寧願死 07/12 22:34