推 charlie99999:這個已經開始啟用了嗎?還是構想中? 07/07 01:52
推 whiterose:這是芋頭元帥 07/07 01:53
→ erilinda:好帥XD 請務必推出 07/07 01:53
→ invalid:構想中,這個要一起更新Enigma客戶端才有辦法 07/07 01:53
推 yzupcbug:推! 沒錯, 有一下沒一下的打, 確實會打到很煩~ 07/07 01:54
推 bridie:i大,自動戰報的時間好像快了四分鐘呢 07/07 01:54
推 kkreve:有求必應i元帥,請受小的一拜 07/07 01:54
推 sunemblem:狂噴機制!? XD 超帥的功能 07/07 01:56
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作者: sitos (麥子) 看板: HOT_Game
標題: Re: [討論]有人跟我一樣打字打到頭暈嗎?
時間: Sat Jul 7 02:07:10 2007
※ 引述《invalid (everlasting)》之銘言:
: ※ 引述《shonales (好人XD)》之銘言:
: : --
: : ◆ From: 122.124.14.176
: : 推 sitos:圖來太慢讓我很煩.... 可以改一個超快速版嗎? 07/07 01:41
: : → sitos:圖一慢下來我就不想打了... 07/07 01:42
: 很好,我聽到了
: 既然Enigma已經有主機連線功能
: 那之後就來一個超級ksk狂噴功能
: 主要用在半夜,為了怕失控
: 大概機制設計成這樣
: 1.沒辦法連上主機時,以預設速度
: 2.連上主機時,主機發給ksk認證與ksk參數
: 3.Enigma進行高速ksk狂噴
: 4.ksk認證有時效性,一段時間主機不發後即失效,回到狀態 1
: (防止主機爆炸沒辦法停止ksk)
: 5.主機也可以根據戰況動態即時更改或停止ksk狀態
那我也來講一下我心目中 Enigma 應該有的強大功能
(雖然我也可以自己做,不過我懶得去偷看 protocol 了)
1. 首先能夠快速取圖是一定要的,至少要 buffer 五張在本地端。
2. 要能夠一次列出多張圖,最好是三張以上。
3. 每一次輸入第一順位的圖,同時可以看到二三順位。
輸入完第一順位的圖後,二三順位向上移,並顯示出下一張圖。
這樣做的好處是辨識完輸入時可以同時辨識下一張圖。
另外在分配控制的部份,如果有人要求大量的圖,就要檢驗他的消化速度給前置量。
我在普通輸入的速度至少有 30/min ,如果每一分鐘也給這麼多是最好。
(因為我打字時是很專心的,我的工作都不允許我分心,因此我不能一邊打字一邊做事。)
因此當有人在高速模式的時候,那種打打停停的人就可以減少。
也就是說,請求高速模式的情況應該要給予較高的優先權,以免沒圖可打。
另外,若是可以,也列出主機端尚未輸入的圖數,有時不知是網路慢還是沒圖。
總之只要打完沒圖進來,就會覺得很在動跟不動之間切換很痛苦。 orz
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我實實在在的告訴你們,一粒麥子不落在地裡死了,
仍舊是一粒,若是死了,就結出許多子粒來。
約翰福音 12:24
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.178.70
推 victor740519:推這篇....不過... 這專門練英打的嘛!!!! 07/07 02:07
推 sitos:每次看到有人在叫打字兵不夠,我卻一直在等圖 orz 07/07 02:09
推 WYchuang:好麥子 :-) 07/07 02:10
推 imfafa:機槍兵 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 07/07 02:10
→ sitos:順帶一題,因為 Enigma 新版太慢,我還是用 special 版的 07/07 02:10
→ imfafa:IAN:"該死!!!! 台灣人在灘頭堡上用MG42掃射啊啊啊啊啊啊啊" 07/07 02:12
→ imfafa:宅灣機槍兵:"不是MG42 是Enigma.." 咦 都是德國兵器名 XD 07/07 02:12