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因為地獄打字機的需索無度(一直跟伺服器要圖片) 造成西塔伺服器負擔 所以昨晚開發者說參數要改一下 [main] query_period=5000 <-跟伺服器索取圖片的時間 have_notify_sound=1 <-要不要有聲音 number_of_checked_figures=169 <-總共打幾張 tasks=1 <- 一次下載幾張 query_period I大建議改為2000-5000 tasks=1 改為3-1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.165.181
wow73411:地獄打字機的出現!反而沒讓攻擊手出現好處! 07/01 09:24
wow73411:我用7.7加西塔2.3變的很慢!~ 07/01 09:25
jack555:掛一個晚上,仍然很慢...... 07/01 09:29
afoofa:query_period 預設就是 2000 呀, 應該是改成 3000~5000吧. 07/01 09:29
afoofa:number_of_checked_figures 是不是我昨天程式爛掉的原因?? 07/01 09:31
afoofa:我昨天玩到 5xx <-- 忘記多少 程式就發生錯誤關掉了.. 07/01 09:31
afoofa:剛才發現預設值是 539 ... o_o? 07/01 09:32
wow73411:我覺得地獄應該自己弄一server!不要跟西塔共用~ 07/01 09:34
sunemblem:推一下! 07/01 09:34
wow73411:雖然打字兵圖很快但是攻擊手變很慢!~~ 07/01 09:34
k8:應該改成 有圖才通知使用者去下載圖 07/01 09:38
tomfox:置底文的那篇參數也改一下比較好 07/01 09:43
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: invalid (everlasting) 看板: HOT_Game 標題: Re: [兵器] 使用Enigma special地獄打字機的 時間: Sun Jul 1 09:44:57 2007 ※ 引述《tsubasawolfy (悠久の翼)》之銘言: : 因為地獄打字機的需索無度(一直跟伺服器要圖片) 造成西塔伺服器負擔 : 所以昨晚開發者說參數要改一下 : [main] : query_period=5000 <-跟伺服器索取圖片的時間 : have_notify_sound=1 <-要不要有聲音 : number_of_checked_figures=169 <-總共打幾張 : tasks=1 <- 一次下載幾張 : query_period I大建議改為2000-5000 : tasks=1 改為3-1 剛睡醒,我來說明一下好了 地獄打字機會造成server負擔的原因 我想是本來會把theta開到超過兩三個以上的鄉民 應該不是很多 不過S版出來後,就幾乎變成人人都開五個 不過一些規則是 1. S版在沒有新圖進來的狀況下,跟server要圖的等效時間是 query_period/tasks (所以預設值本身就是2000/5=400 ms) 2. 在打字區下方的數字代表目前還有幾張圖在等待輸入 S版對主機的負擔大約等於(tasks-這個數字)個theta (所以一直連打的load比較小喔,但是下面數字太大代表 會讓攻擊手等太久) 3. server受到影響的主因是,每秒能接受的要求數有限 打字兵的要求太頻繁(應該是1的狀況) 所以會排擠掉攻擊手,讓攻擊手在時限內來不及拿到圖 情況是還好(要不然分數早掉了) 但是還是能避免更好 -- 會停掉的bug我找到了 會當機(跳出錯誤關閉的)的說一下狀況吧@@ 目前debug最難的就是狀況重現@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.180.89
sunemblem:推一個! 總之能逐漸找出最好的相容模式都是好事!! 07/01 09:46
ep3:大推!!! 07/01 09:47
afoofa:當掉的時候是5xx,我猜跟number_of_checked_figures有關 @@ 07/01 09:47
afoofa:因為我昨天開起來都沒有去改預設值,剛才發現預設是 539 .. 07/01 09:48
invalid:可是有人玩到1000多也沒事 07/01 09:49
invalid:我自己測的時候,有時候重打勾"接收"也會爆 07/01 09:49
invalid:不過沒辦法重複狀況...所以很難找蟲 07/01 09:49
afoofa:喔!!我也會去重勾...囧  我發現他不去抓圖就會重勾... 07/01 09:50
afoofa:可是我重勾都沒事... XD 那會不會是重勾+達預設值... @@ 07/01 09:51
invalid:我自己體驗是有點隨機...所以沒辦法追蹤啊 07/01 09:51
invalid:另number_of_checked_figures是代表 07/01 09:52
duduchiau:number of checked..應該是你打了幾張認證圖 會一直變多 07/01 09:52
invalid:你用這程式到現在已經打過的圖數 07/01 09:52
afoofa:喔!那是我想錯了... Orz 07/01 09:53
duduchiau:偷偷感謝作者 面版換成8658制服褲褲妹 讓人想一直打>//< 07/01 09:59
charlie99999:樓上色色的(指)(同時動身找圖去) 07/01 11:24
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: jackeikuo (逸容) 看板: HOT_Game 標題: Re: [兵器] 使用Enigma special地獄打字機的 時間: Sun Jul 1 10:12:08 2007 ※ 引述《invalid (everlasting)》之銘言: : 剛睡醒,我來說明一下好了 : 地獄打字機會造成server負擔的原因 : 我想是本來會把theta開到超過兩三個以上的鄉民 : 應該不是很多 : 不過S版出來後,就幾乎變成人人都開五個 : 不過一些規則是 : 1. S版在沒有新圖進來的狀況下,跟server要圖的等效時間是 : query_period/tasks : (所以預設值本身就是2000/5=400 ms) 這個速度實在有點快, 人數一多會很吃力. 建議 query 不到圖時自動降速, 有圖時自動加速. 打字兵打太慢也是自動降速, 打夠快就自動加速. 針對打字兵的參戰人數與個別差異調整, server 的運作會比較有效率. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.63.227
pizza0117:然後8658的圖每ㄧ百發解開一點...解開一點...(自動換圖) 07/01 10:20
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: invalid (everlasting) 看板: HOT_Game 標題: Re: [兵器] 使用Enigma special地獄打字機的 時間: Sun Jul 1 10:21:12 2007 ※ 引述《jackeikuo (逸容)》之銘言: : 這個速度實在有點快, 人數一多會很吃力. : 建議 query 不到圖時自動降速, 有圖時自動加速. : 打字兵打太慢也是自動降速, 打夠快就自動加速. : 針對打字兵的參戰人數與個別差異調整, server 的運作會比較有效率. yap,下一版我就想要弄個dynamic scheduling 不過還想不到比較好penalty的公式 1.想法是如果超過n次取不到圖 就自動延長等待時間(或是讓一些tasks停止) 但當連續取到資料後後,就加速取 (這邊也要設定不要讓未消化的圖太多) 不過不知道要怎麼做啊~~ 譬如說我如果希望讓等待中的圖數 期望值在1~2的話,要怎麼樣設計penalty呢 我沒修過queuing theory ><~~~ 2.或是一直保持只有一個tasks在抓圖 這樣tasks就變成像是等待發送圖的上限設定而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.180.89
rach:用binary exponential backoff algorithm? 07/01 10:44
rach:(去掉binary那個字) 應該是TCP的exponential backoff... 07/01 10:50
invalid:你說兩倍兩倍增加的那個樓? 07/01 10:52
rach:對.....可是我不太確定怎麼把等待時間拉回來比較好... 07/01 10:55
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: jackeikuo (逸容) 看板: HOT_Game 標題: Re: [兵器] 使用Enigma special地獄打字機的 時間: Sun Jul 1 10:42:55 2007 ※ 引述《invalid (everlasting)》之銘言: : ※ 引述《jackeikuo (逸容)》之銘言: : : 這個速度實在有點快, 人數一多會很吃力. : : 建議 query 不到圖時自動降速, 有圖時自動加速. : : 打字兵打太慢也是自動降速, 打夠快就自動加速. : : 針對打字兵的參戰人數與個別差異調整, server 的運作會比較有效率. : yap,下一版我就想要弄個dynamic scheduling : 不過還想不到比較好penalty的公式 : 1.想法是如果超過n次取不到圖 : 就自動延長等待時間(或是讓一些tasks停止) : 但當連續取到資料後後,就加速取 : (這邊也要設定不要讓未消化的圖太多) 我的看法是, 與其打得多, 不如打得穩. 有人一次抓到很多圖, 而有人一直在等圖, 並不是很理想的情況. 一張圖送到打字兵這邊沒有立即被處理的話, 就會損失掉一些成功認證的機會. 隨時 queue 幾張預備, 也沒有辦法確定現在這張能很快打完 (有些圖難認) 個人淺見, 僅供參考. (1) 打字兵開始打第一個字時 (通常是已經認出字來) 開始抓下張圖. (2) 抓不到圖就延長休息時間, 也許一次加個 1 秒之類的. (3) 抓到圖後, 回到 (1) 的情況. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.63.227
K122324090:正確度>速度 這樣嗎@@? 07/01 10:45
jackeikuo:理想情況是打完一張接一張, 每一張送到手上立刻處理. 07/01 10:47
invalid:不過網路速度慢啊,打完才抓一定不會連續 07/01 10:49
invalid:所以很難達到又連發發又沒有在等的圖 07/01 10:50
jackeikuo:如果網路速度慢, 大概就是隨時 queue 個一張吧. 07/01 10:53
jackeikuo:開始打現在這張時, 抓下下一張. 07/01 10:54
charlie99999:推求穩比較重要,要有效回饋給攻擊兵們 07/01 11:15
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: najan (口桀口桀) 看板: HOT_Game 標題: Re: [兵器] 使用Enigma special地獄打字機的 時間: Sun Jul 1 11:05:04 2007 ※ 引述《wcp54rp6 (Benson)》之銘言: : 早上用了~打到眼睛快要脫窗~ : 不知道 打字機那邊還有沒有圖 : 英打快的火砲手 請使用此版本 看到版上一堆人被地獄打字機惡整 可是…可是,為什麼我的地獄打字機跑不出一張圖? 每次開啟後:要求認證圖中===>與主機中斷連線===>要求認證圖中... 然後就沒反應了 請問這是怎麼回事? -- ▄▄ ◢███◣ 戰況危機! ▇▇▇▇ ◤◤◤◥ 「請說一下為什麼你英打如此神速?」 ▂ ▂ 我們需要你! 「我只是參加過一場戰爭罷了。」 記者 請洽HOT_GAME版! ││ ││ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.91.92.254
finbo:現在的圖來的不多嗎 我也想連打400張啊 07/01 11:10
invalid:你有裝防毒軟體or防火牆嘛? 07/01 11:18
najan:有裝防毒,不過它沒有任何提示 07/01 11:20
najan:而且,用吸他的話可以順利跑出圖來 07/01 11:22
najan:我只是想嚐嚐被圖淹沒的滋味 07/01 11:23
invalid:我寄信問你了 07/01 11:24
invalid:之前是有說咖八司機不行@@不過改版後沒人回報XD 07/01 11:26
najan:我也回信了XD 07/01 11:28
whogotme:換回0.99b了都一直有圖打 很穩... 07/01 11:43
invalid:樓上是說S版停掉的問題嗎? 07/01 11:47