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剛回家 發現g11啟動了 也發現所有的輔助兵器都停用了 很好很好 又回歸石器時代了... 由於g8後期告急 小弟後期丟掉石頭扛兵器上場應援 不過現在停用就是我的時代來臨了 有點像第四次世界大戰耶 ...orz (畫外音:哩北七喔 第三次都還沒開打...) 個人淺見..第三次大戰應該是重兵器在對射的東西 當然也不希望他開打 打完之後應該蝦小...叮噹都沒得用了吧 所以.....石頭無敵!!!!!!! 衝阿點點軍))))))))))))))))))))))))))))))))))) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.66.36
HolyMilk:305篇的按鍵精靈不錯用 07/18 03:06
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: abolish (阿波~~禁言!) 看板: HOT_Game 標題: Re: [應援] 手動的時代... 時間: Wed Jul 18 03:34:59 2007 ※ 引述《bbace (Taiwan Go!!!)》之銘言: : 剛回家 發現g11啟動了 : 也發現所有的輔助兵器都停用了 : 很好很好 : 又回歸石器時代了... : 由於g8後期告急 : 小弟後期丟掉石頭扛兵器上場應援 : 不過現在停用就是我的時代來臨了 : 有點像第四次世界大戰耶 ...orz : (畫外音:哩北七喔 第三次都還沒開打...) : 個人淺見..第三次大戰應該是重兵器在對射的東西 : 當然也不希望他開打 : 打完之後應該蝦小...叮噹都沒得用了吧 : 所以.....石頭無敵!!!!!!! : 衝阿點點軍))))))))))))))))))))))))))))))))))) 所以要設計因應石器時代的武器了嗎?? 因為網頁很難連 所以要設計自動reload 只要一連上就自動跳出來 然後.....我就想不到了~ 把伊安弄炸掉如何= =a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 70.238.189.163
firstkiki:現在的伊安跟炸了沒什麼兩樣 ( ′-`)y-~ 07/18 03:36
Robelisk: 現在的伊安跟被肛了沒什麼兩樣 ( ′-`)y-~ 07/18 03:38
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: wahaha99 (成為鄉民中道的力量) 看板: HOT_Game 標題: Re: [應援] 手動的時代... 時間: Wed Jul 18 03:55:01 2007 ※ 引述《abolish (阿波~~禁言!)》之銘言: : 所以要設計因應石器時代的武器了嗎?? : 因為網頁很難連 所以要設計自動reload 只要一連上就自動跳出來 : 然後.....我就想不到了~ : 把伊安弄炸掉如何= =a 如果只講效率的話,碗糕是真的很不錯。簡直是為了這個狀態而設計的。 不過目前Ian遇到的狀況不明, 而且很像是被以消耗server資源(運算資源,連線資源等)的方式攻擊; 若假設就是吧,那麼碗糕的行為就是 "跟消耗資源的cracker爭搶資源", 靠的就是短時間內的大量連接數。 從Ian的角度來看,碗糕這樣的行為實在跟cracker很像! 當然cracker吃掉資源 後不會加以利用,碗糕會,但是對方(Ian或別國)可能會怎麼想呢? 會不會想成 "台灣發動飽合攻擊,同時用最劇烈的手段來連線,以達到最高cpm?" 這是為何停用碗糕的主因之一。 再回到分速上面,在碗糕禁令前,台灣最高分速大概是在 5000cpm左右, 日本則在300cpm,一來一回相差4700cpm....坦白說這只是常規作戰cpm差的零頭罷了。 在這邊爭一時,並沒有太大的意義....除非Ian不打算讓click3恢復正常了。 我的看法與主張是,我們利用兵器維持住與日匈接近的cpm就好。剩下的讓Ian 恢復正常後再來決勝負吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.49.115
cherrywish:中肯,伊安早日康復大家才有得玩啊...-w-b 07/18 04:02
xczh:個人感覺網站像是被syn flood攻擊, 明明ping得很快, 卻連不了 07/18 04:56
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: invalid (everlasting) 看板: HOT_Game 標題: Re: [應援] 手動的時代... 時間: Wed Jul 18 04:11:44 2007 ※ 引述《wahaha99 (成為鄉民中道的力量)》之銘言: : 如果只講效率的話,碗糕是真的很不錯。簡直是為了這個狀態而設計的。 : 不過目前Ian遇到的狀況不明, : 而且很像是被以消耗server資源(運算資源,連線資源等)的方式攻擊; : 若假設就是吧,那麼碗糕的行為就是 "跟消耗資源的cracker爭搶資源", : 靠的就是短時間內的大量連接數。 我覺得這個說法有一點不準確啦 就我觀察碗糕頂多是timeout很快而已 (我用tcpview 碗糕一直都保持單一連線/task) 實際高效率的原因,因為板上有忍者,就不多說了 自動戰報機剛剛參考碗糕的方式 我修改了一下 一次也只建立一個連線 每五分鐘抓rank的間隔還算能維持 (不過是哪個傢伙一直拿圖又不打的 害我一直拿不到他動的答案!!!!) : 從Ian的角度來看,碗糕這樣的行為實在跟cracker很像! 當然cracker吃掉資源 : 後不會加以利用,碗糕會,但是對方(Ian或別國)可能會怎麼想呢? : 會不會想成 "台灣發動飽合攻擊,同時用最劇烈的手段來連線,以達到最高cpm?" : 這是為何停用碗糕的主因之一。 : 再回到分速上面,在碗糕禁令前,台灣最高分速大概是在 5000cpm左右, : 日本則在300cpm,一來一回相差4700cpm....坦白說這只是常規作戰cpm差的零頭罷了。 : 在這邊爭一時,並沒有太大的意義....除非Ian不打算讓click3恢復正常了。 : 我的看法與主張是,我們利用兵器維持住與日匈接近的cpm就好。剩下的讓Ian : 恢復正常後再來決勝負吧。 我覺得不是碗糕的問題...是另外的因素嘍 之前也有人用碗糕,也沒掉那麼厲害 要是台灣真的用碗糕來ddos 那分速怎麼可能只有之前全盛期的1/20而已? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.225.232 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: wahaha99 (成為鄉民中道的力量) 看板: HOT_Game 標題: Re: [應援] 手動的時代... 時間: Wed Jul 18 04:24:21 2007 ※ 引述《invalid (everlasting)》之銘言: : 我覺得這個說法有一點不準確啦 : 就我觀察碗糕頂多是timeout很快而已 這邊我看到的是timeout掉時沒有disconnect舊的 然後可怕的連線數目就這樣累積上去......Orz 看樣子我該換一套程式來觀察 囧 : (我用tcpview 碗糕一直都保持單一連線/task) : 實際高效率的原因,因為板上有忍者,就不多說了 : 自動戰報機剛剛參考碗糕的方式 : 我修改了一下 : 一次也只建立一個連線 : 每五分鐘抓rank的間隔還算能維持 : (不過是哪個傢伙一直拿圖又不打的 : 害我一直拿不到他動的答案!!!!) : 我覺得不是碗糕的問題...是另外的因素嘍 : 之前也有人用碗糕,也沒掉那麼厲害 : 要是台灣真的用碗糕來ddos : 那分速怎麼可能只有之前全盛期的1/20而已? 今天大家會換用碗糕就是因為碗糕分速才有辦法勉強提高啊 XD 當然不是說拿碗糕來ddos,碗糕實際上也沒有這種能力, 不過如果對方想壞一點,就會變成 "cracker利用殭屍電腦發動攻擊,再用預先準備好的強力連線程式連線。" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.49.115
sqr:很好奇想問一下 什麼是殭屍電腦? 07/18 09:32