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我想說, 如果之前因為EnigmaTx.dll錯誤的關係而連續刷了兩百多張圖都沒事, 又假設伊安ban人底線沒變, 理論上應該不會因為驗證碼錯誤而被打入99冷宮, 因此手動實驗連續錯會怎樣..... 於是, 關閉OCR, 開始每次都貼wuen這個不可能出現的字串, 用copy好, 然後滑鼠右鍵, p, Enter即可快速送出, 模擬使用OCR的速度. 在連續玩了74次之後, 依然沒事, 但是有看到一個狀況... 就是, 期間偶爾會出現99冷宮一次, 但我依然送出錯誤驗證碼, 於是下次又變成999, 然後繼續玩.... 之後突然想到, 如果出現99冷宮, 那就給他打對的, 會不會就真的進入99永凍土? 於是後來測試, 就在出現99冷宮時, 送出正確的! 結果跑完就成了99永凍土了!! 似乎偶爾出現的99冷宮是測試用的? 再去多玩幾次看看....希望seednet浮動IP夠多讓我驗證~ 不過也有正常999跑完就被丟入99永凍土的, 這部份尚待研究~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.154.115
windfin:隨機的??? 08/04 00:15
SSglamr:伊安這招可以拿來當成抓小白機制 XD 08/04 00:16
hotahaha:推 08/04 00:16
hotahaha:ctrl+v再enter這樣比較快 08/04 00:18
yzupcbug:ctrl被i大用掉囉, 所以ctrl+V不能用. 08/04 00:19
hotahaha:soga 那我用ie玩玩看 08/04 00:21
carryman:推 不錯的實驗@@a...我也來試試看 08/04 00:22
yzupcbug:我玩到被轉向去www.clickclickclick3.com了....Orz 08/04 00:25
yzupcbug:真的被BAN了. -_- 現在被BAN不是service unavailable了~ 08/04 00:25
darren8221:樓上強者@@ 08/04 00:27
SSglamr:不然是什麼? Ian's ass unavailable? 08/04 00:27
yzupcbug:樓上可以直接連該網址就看的到. 08/04 00:29
yzupcbug:Sorry, you cannot click right now. 08/04 00:30
carryman:推Ian's ass unavailable XD... 08/04 00:30
SSglamr:Sorry, you cannot 肛肛 right now. (驚) 08/04 00:30
h1379d:我是看到"實際只發射 0 發砲!"然後99打完就便永凍 08/04 00:32
carryman:12點過了... (  ̄y▽ ̄)╭ 08/04 00:34
Annie28:攜帶人跟我想到的一樣XD 可是今天還沒看到糟糕唉帥阿 08/04 00:44
kkreve:推Ian's ass unavailable (這個好啊)(滾走) 08/04 00:45
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: bluebugi (bluebugi) 看板: HOT_Game 標題: [其他] 有辦法用p2p的方法建立一個高辨識率的ocr伺服器嗎 時間: Sat Aug 4 00:27:15 2007 其實99砲ocr還滿有潛力的...至少不需要耗到打字兵力 如果集合眾點兵之力建立一個ocr專用的伺服器或資料庫 用以開發更高辨識率的系統 可能也是一條路 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.100.251
darren8221:類神經系統資料庫? 08/04 00:28
tobebuda:推 08/04 00:28
yamaka:google有一個ocr -> OCROPUS 是 open source for linux 08/04 00:32
yamaka:有人用過嗎? 08/04 00:33
gocd:p2p用在這方面不太恰當,目前應該是以整合ocr與阿法妻優先吧 08/04 00:35
gocd:況且還有小白問題囧 08/04 00:36
freddywey:我倒是很想建立圖形資料庫,有打過的直接送出 08/04 00:37
freddywey:為避免資料庫過於龐大,專挑OCR無法辨識的來建 08/04 00:37
freddywey:這樣不知道可不可行 08/04 00:38
gocd:自己建在自己主機可能,集中建存取壓力太大吧 08/04 00:38
freddywey:一來可以提高認證效率,二來晚上打字兵少時發揮作用 08/04 00:39
freddywey:我的想法是吸他優先把圖送給認證主機,若無法辨識則送給 08/04 00:40
gocd:這邊有OCROPUS的安裝說明 08/04 00:40
freddywey:打字兵,對吸他而言,並無增加壓力 08/04 00:40
tigerking:f大的想法很好,推一個。 08/04 00:41
gocd:是對那台主機的壓力大 08/04 00:41
freddywey:認證主機可以不只一部,由吸他輪著送 08/04 00:43
bluebugi:聽說wahaha大一人打了5000張圖好不容易才建立36張辨識檔쀠 08/04 00:43
bluebugi:如果集合眾鄉民之力我相信可以建立更強大的辨識檔案庫 08/04 00:45
freddywey:是啊,OCR要辨識這種變態圖真難(人都快看不懂了) 08/04 00:45
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: yamaka (几虫) 看板: HOT_Game 標題: Re: [兵器] 雷霆小實驗-驗證連續錯誤 時間: Sat Aug 4 00:27:21 2007 ※ 引述《yzupcbug (freaky clicker)》之銘言: : 我想說, 如果之前因為EnigmaTx.dll錯誤的關係而連續刷了兩百多張圖都沒事, : 又假設伊安ban人底線沒變, 理論上應該不會因為驗證碼錯誤而被打入99冷宮, : 因此手動實驗連續錯會怎樣..... : 於是, 關閉OCR, 開始每次都貼wuen這個不可能出現的字串, : 用copy好, 然後滑鼠右鍵, p, Enter即可快速送出, 模擬使用OCR的速度. : 在連續玩了74次之後, 依然沒事, 但是有看到一個狀況... : 就是, 期間偶爾會出現99冷宮一次, 但我依然送出錯誤驗證碼, : 於是下次又變成999, 然後繼續玩.... : 之後突然想到, 如果出現99冷宮, 那就給他打對的, 會不會就真的進入99永凍土? : 於是後來測試, 就在出現99冷宮時, 送出正確的! 結果跑完就成了99永凍土了!! : 似乎偶爾出現的99冷宮是測試用的? : 再去多玩幾次看看....希望seednet浮動IP夠多讓我驗證~ : 不過也有正常999跑完就被丟入99永凍土的, 這部份尚待研究~ 其實我這兩天也做過刷圖的實驗,不過不是手動而是用程式, 在 Linux 用 PHP 開四線用一個 IP 連續刷了4千多張,平均每 秒鐘有兩張,也都沒事......不過每張圖用的 cookie 都不一樣 就是了 ^_^ -- 啊如果我耍笨的話, 請多包涵哈~~ ^_^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.113.59
tigerking:所以結論是連續刷圖不會造成被ban嗎?那被ban的原因是 08/04 00:42
tigerking:CPS太高還是? 08/04 00:42
xsonic:cps太高一定會被ban(99冷宮) 08/04 00:45
carryman:我用cps14~15的測試 10下BAN 測試第二次中@@ 08/04 00:53