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昨晚用VPN,要幫我的火炮解BAN,發覺很多的IP都被BAN了! 我想,現在被BAN的人也很多吧?看來很多備用火炮都被用了? 我覺得這樣不是很妙,隨著end的日子來臨,大家都不怕日軍被解BAN嗎? 別忘了,他們是瞬間被BAN,很有可能瞬間解BAN, 如果真有BAN list,那我們的被BAN豈不是在幫他們解套? 我個人有幾點建議: 1.與日方差2億以上,就把我們的擊發數調成跟日方一樣,保持平行線就好, 保養我們的火炮以免被BAN. 2.萬一被BAN了,不要狂解,應該轉為打字兵,不要把預備火炮都打光了! 3.如果擊發數不用那樣多,大家就多睡睡覺,逛逛街,身體學業才不會擔誤了! (可以用身分證最後一碼來分配). 4.大家有空就看看戰報就好,聽從戰報的指揮!才不會亂打一通! 簡單說,要預防日軍在最後一刻逆襲,所以要保持安全下位差,再來就是火炮,人員的保養, 不然日軍發動逆襲,還有誰能上戰場? 還有一個我十分擔心的事,現在大家一個IP都打幾十萬發的炮彈,都不怕伊安據此BAN 大家的IP嗎?如果他用這招,大家不都通通被BAN了?所以我覺得,也許可以分開打, 打個3小時休息1小時的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 128.227.127.160
FranKang:像阿共仔打金門那樣? 06/29 23:18
acidrain:為什麼可以這樣XD 這樣辦比賽沒意義啊XD 06/29 23:19
warrenchen:比方說 衝個三小時前線轉自動兵, 然後再轉打字兵? 06/29 23:19
chrisdar:很多人也是有機器沒時間的... 06/29 23:19
hotahaha:浮動ip持續換ip打仗嗎? 06/29 23:19
warrenchen:然後小弟這種海外兵 應該只能衝前線.. 打字會用到臺灣 06/29 23:20
warrenchen:對外頻寬.. 只有在比較和平的時候開個幾百發子彈=w= 06/29 23:20
SanJose:都好,我是覺得不要狂打,ip,人都打壞了,不划算! 06/29 23:20
SanJose:我們需要有一批人馬防範日軍最後的突襲. 06/29 23:21
cusalala:你可能要重新計算一下台灣有多少人被ban比較好 06/29 23:21
cusalala:如果現在沒有大量人被ban -> 台灣可以一直持續目前情況 06/29 23:21
cusalala:畢竟我們是贏在Ian改Ban人規則之下 06/29 23:22
SanJose:固網,學網都快死光了吧?我猜... 06/29 23:23
cusalala:在Ian下次改規則以前 能衝就衝是最好的... 06/29 23:23
cusalala:如果現在固網學網死光了 -> 台灣只用浮動ip就可以衝20萬 06/29 23:24
SanJose:c說的也有道理,所以我才提出2E領先量的看法,2E應該安全? 06/29 23:24
cusalala:你注意到了嗎? 旖旎的假設 我們光靠浮動ip就已經贏了 06/29 23:25
SanJose:那萬一日本解BAN衝到40萬呢?我們的20萬缺口怎補? 06/29 23:26
cusalala:2E當然安全 可是現在要大家多衝一些 會讓人氣散掉 06/29 23:26
cusalala:而且這是在Ian無法使台灣產生大滅絕的前提... 06/29 23:27
cusalala:如果台灣大滅絕 日方又找出新方法衝 2E根本太少 06/29 23:27
SanJose:是啊,想到日本的光纖,真讓人擔心我們當美國總統. 06/29 23:28
cusalala:日本衝40萬 而我們是20萬 Ian早掛了 = = 06/29 23:28
SanJose:日本有十億以上的實力,這十億又不知是他們力量的多少? 06/29 23:29
cusalala:Ian上限約45~50萬 不必擔心這種情況... 06/29 23:30
cusalala:反而真的要擔心Ian破解alpha7規則... 06/29 23:30
SanJose:我猜我們用了90%的力量了吧?這就是我擔心的地方. 06/29 23:30
cusalala:所以我說 在Ian改Ban人規則前 能拉盡量拉 06/29 23:30
cusalala:等到台灣大滅絕 至少有本錢讓日本追... 06/29 23:31
SanJose:我們這樣打,光一個GAME,恐怕會有很多人要上醫院?不妙... 06/29 23:31
cusalala:先以G7獲勝為前提好嗎 你認為我們的熱情能持續多少場? 06/29 23:32
SanJose:固,學網在一個GAME也打光,沒法分散浮網的負擔... 06/29 23:32
SanJose:我覺得打"兩場"第一,大家就可以退散了..... 06/29 23:33
cusalala:就給他打光阿 反正日本也找不出解固網的問題 06/29 23:33
cusalala:你好像是在幫日本煩惱 XD 06/29 23:34
sasanmo:sanJose...在要大家休息前 應該要先把G7打完拿個金牌吧? 06/29 23:34
cusalala:如果日本想到辦法解 -> 台灣也想得到 資訊站就是這樣阿 06/29 23:35
sasanmo:目前情況我們能拉就拉 如果日本找出固網解ban方法 06/29 23:35
SanJose:日本的人口是我們的八倍吧?打不划算,當個老二,老三就好. 06/29 23:34
sasanmo:台灣也有能力找到方法吧? 06/29 23:35
cusalala:現在這是日本煩惱的問題 我們以後跟著他解決問題較好了 06/29 23:35
sasanmo:有機會以小搏大 當然要勝他一場再說 06/29 23:35
sasanmo:贏了 這一場 要進要退大家都好說話 開心打開心散 06/29 23:36
SanJose:打一個金牌是一定要的XD,跟日本對戰,我們不划算!第二就好! 06/29 23:36
cusalala:反正 日本不解決 -> 一定輸 日本能解決 -> 我們也能 06/29 23:36
cusalala:所以固網學網是日本的瓶頸 絕對不是我們的 XD 06/29 23:36
sasanmo:眼前是 日本固定IP不能解決 我們勝算就很大 06/29 23:37
sasanmo:台灣優勢是在浮動不是人數上...休養兵力不是好方法 06/29 23:38
sasanmo:畢竟這場戰爭用傳檔就等於休息 打字兵等於上戰線 06/29 23:38
sasanmo:人不是無時無刻都忙著的 06/29 23:38
SanJose:20萬一分鐘,看起來有500-1000人在玩,太傷國力了,我覺得? 06/29 23:37
sasanmo:以CPS5來算 一分鐘是300 20萬等於有600人在用阿髮妻 06/29 23:40
sasanmo:六百多人裡有幾個是半自動步鎗?睡的還是多過打字兵吧 06/29 23:41
sasanmo:況且當打字兵還可以稍微兼顧工作 其他online就沒辦法了 06/29 23:41
sasanmo:殊不知現在有幾千個人在打英雄推卡拉贊? 06/29 23:42
cusalala:傷國力? 台灣也才幾千人玩 而且現在是大學生暑假... 06/29 23:43
sasanmo:真要說起來 現在有沒有七八百人在玩都還很難講 06/29 23:45
cusalala:重點不是國力傷多少 而是有多少人能維持熱情繼續玩吧? 06/29 23:45
sasanmo:cps5的話 分速40萬也才不到一千五百人...傷國力真是言重了 06/29 23:45
cusalala:你要大家現在慢下來 無異是削減熱情阿...(  ̄ c ̄)y▂ξ 06/29 23:46
sasanmo:G7有大優勢還打輸 有多少人有熱情繼續開發兵器投入戰場? 06/29 23:46
cusalala:君不見多少人瘋迷OLG 卻怎不說傷國力? 這是熱情問題... 06/29 23:46