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※ 引述《dpFish ()》之銘言: : 大致歸納如下: : 現在認證圖即使可能是用一定規則生成的,(前景 + 背景?) : 但總數量太多,照原先建資料庫的方式的話 : 流量太大 server 會負荷不了; : 我想其實一個認證碼的小圖不過幾 KB(?),(被 ban 看不到 ><) : 比起幾個 MB 的「愛台灣.txt」應該算是還好的, : 或許可請高手稍微仔細的估計一下流量, : 如果覺得可行的話再進一步的實行。 : (而回傳的認證碼只有 3~5 個位元組應該是不成問題。) 我覺得資料庫會垮, 應該不是上傳的問題 (每支 client 上傳大概都只是幾筆而已). 相反的, 1支 client 下載資料庫會用到幾 mb 的流量, 再加上隔一陣子就要更新. 感覺上 server 就像一直被輪暴再輪暴一樣. 可是 dl 回去的 db, 以更新週期來算又只會用到幾十幾百筆, 非常不符合效益. ( Ian 大神大概是想考驗參賽國的程度, 用這種方法把難度提高一些. ) 這讓我想起, anti-SPAM 界也有相同的問題, mail server black list db 的傳送. 也是傳多多, 用少少, 又要常更新. 後來這個問題被 realtime black list 技術所解決. 這兩個問題有一點類似, 厲害的大大們可以考慮將 key-value(digest-text) 的 mapping 擺到 DNS 的 RR 裡去, client 不用再 maintain 愈來愈吃人的資料庫, 查詢反應也不差. server 也落得清鬆 ( DNS 本身就是一個超大的 cache system ). 只要專心接 case 就好. 不用煩惱資料怎麼同步到 client. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 139.175.160.250
warrenchen:有無可能把愛台灣.txt 每一萬筆切成一個檔? 06/24 02:25
finbo:我只想說 有請翻譯組>< 06/24 02:25
warrenchen:像是rar檔的 .rar .r00 .r01 這樣, 而且新舊資料不互斥 06/24 02:25
warrenchen:只是, 如果用單純has圖檔取得MD5, 對於Ian把圖作點小變 06/24 02:26
warrenchen:化的技術 等同是無解.. 06/24 02:27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: sadle (sadle) 看板: HOT_Game 標題: Re: [討論] 認證圖集中解碼 時間: Sun Jun 24 04:02:35 2007 ※ 引述《vicamo (asdf)》之銘言: : ※ 引述《sadle (sadle)》之銘言: : : 這兩個問題有一點類似, 厲害的大大們可以考慮將 key-value(digest-text) 的 mapping : : 擺到 DNS 的 RR 裡去, client 不用再 maintain 愈來愈吃人的資料庫, 查詢反應也不差. : : server 也落得清鬆 ( DNS 本身就是一個超大的 cache system ). 只要專心接 case 就好. : : 不用煩惱資料怎麼同步到 client. : 這個可能是不同 scale 的東西喔 : 一台 DNS 負責的區域太大的時候往往會把子網域下放 : 可是現在可能只有一台 DNS 要負責幾萬筆 @@ : 又,DNS 的 expire 是一整個 zone 在 expire 的 : 如果我們要作 aging 的話,也許還是自己寫一個小程式出來比較好 DNS 的查詢架構是分散式的, 且查詢結果會 cache 在各個查過的 server 中. master server 如果不夠力, 也可以加 slave server 幫忙分擔流量. 分子網域有時是因為管理或授權的因素, 並不單是 performance 考量. 我想, 幾萬筆資料應該還不致成為問題. 比起目前世界上有的網址數量來看. 應該不是問題 ( 我覺得啦 ). 我會這樣想, 是覺得有現成的系統可以拿來用幹嘛不用. server 端只要寫轉 db 為 NS RR ( maybe HINFO ) 的程式, 撿個 domain 架個 name server 供人家查 hash -> text. client 端只要弄個 name resolver, 根本不需要資料庫和搞同步. 這樣比較簡單又乾淨. 搞不好現在開始弄, 白天我們就有可用的東西可以跑了. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 139.175.160.250
cherrywish:推,這想法不錯,可以寫信給ward大參考看看:P 06/24 04:05
nmrfarm:推,雖然看不懂,但最後一段關鍵句 06/24 04:07
nmrfarm:"搞不好現在開始弄, 白天我們就有可用的東西可以跑了." 06/24 04:07
nmrfarm:感覺希望無窮~無窮呀~~ 06/24 04:07
zealwcc:搞不好現在開始弄, 白天我們就有可用的東西可以跑了. 06/24 04:19
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Lamuneforty (=ω=.) 看板: HOT_Game 標題: Re: [討論] 認證碼.... 時間: Sun Jun 24 04:04:10 2007 從α7.3開始掛到現在116回, 有100回需要打字驗證(汗 ※ 引述《yzhsage (Marx, Karl)》之銘言: : 我來發表一下我的經驗吧.. : 雖然之前好像有人說過類似的.. : 基本規則應該是 : 字數3~5.. : 母音和子音輪流出現 : 而母音有6個a,e,i,o,u,y a(32次), e(40次), i(32次), o(35次), u(36次), y(39次) 還滿平均 : 子音我就沒注意有哪些沒出現了 就目前來講是有 出現次數低於10的是 w(9次), c(8次), 除了h, j, q以外, l(L)從沒出現過... 不知道是不是刻意設計的... : 也就是說如果看到兩個子音中間有c.. : 那這個c應該就是e.. : 還有呢~ : 數字基本上好像還沒出現.. : 跟英文會有不好判斷的地方.. 該不會是一和L不好分辨的關係吧 囧 : 如果看到數字.. : 當英文解就可以了.. : 小經驗分享^^" 除此之外想問一下 從AlphaLoader那裡下載的七萬筆資料 前一次使用之後α就當在那裡 聽說會讀取很久 但跟之前的5萬筆比起來也太久了= =" 有人現在可以正常運作的嗎.....? ..a -- 我說過不能用非正常的手段哦。 我沒做,我並沒有作特別的情報搜查,並且也遵守了遊戲規則。 如果我們再用不正常的魔法手段來對抗的話,豈不是和他們一樣了? 我並沒有違反你的指示,我只是想在地球現有的水平法則下修正,    讓雙方的比賽條件均等。........................請許可。__ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.133
susanchi:現都用7.4手動輸入中 06/24 04:05
rein:要抓那個貢丸連結 06/24 04:05
yzhsage:那7萬比我比對過..有一筆資料有問題..程式會卡住.. 06/24 04:06
rein:請問樓上的現在的7萬筆還有問題嘛 06/24 04:07
yzhsage:我覺得他現在是每小時換圖1200筆..資料庫可能沒用~"~ 06/24 04:07