推 tomfox:!! 你用perl寫的喔? 06/30 09:58
推 tsubasawolfy:我想我還是繼續用0.99b好了.. 06/30 09:58
→ invalid:我遠端主機想要用perl啦(統計打字兵) 06/30 09:58
推 tomfox:你跟我一樣都愛拿整個半夜來寫程式的樣子:p 06/30 10:05
推 invalid:我是忘記睡了 06/30 10:06
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作者: victor740519 ( ) 看板: HOT_Game
標題: Re: [討論] 軍階~~
時間: Sat Jun 30 10:15:13 2007
※ 引述《invalid (everlasting)》之銘言:
: ※ 引述《tsubasawolfy (悠久の翼)》之銘言:
: : 我還有另一個提議
: : 看誰要開發出一個小程式偵測每個電腦中上傳器跟打字機還有Enigma的程式
: : 然後上傳給網頁統計目前總共有幾台掛網幾個打字 然後算出個最佳比
: : 這樣才可以避免每次打字兵都要緊急求援的窘境 也可以讓整個西塔系統充分運作
: 目前研發中的Enigma還沒有server端(perl還沒寫XD)
: >>> 因為本夜優先對效率進行大改版後,已經變成地獄機槍板 <<<
: 藉由多執行序,你在打字的同時也會抓下一張圖...
: 鄉民的聲音我聽到了(詳見"Enigma 使用調查")
: 等會就來迎接有如長江滔滔般連綿不絕的打字聲吧
: (還會順便紀錄MAX連擊次數喔XD)
能不能跟w大協調一下
看看下一版的阿法能不能傳回輸入的字是正確或錯誤的資訊
把正確率也算進去......
然後依照正確率、連續正確率、擊發數目、輸入速度等等方式下去算積分
照積分出現一些「官階」(或是等級之類的)
這樣比較像是「遊戲」,要拐認識的小孩去玩也比較容易......
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◆ From: 218.174.233.129
推 MyGoodness:如果連傳回的資訊都知道正確與否 不就自動認證了?? 06/30 10:21
我的意思是由阿法輸入給官網後
看看官網是跳頁到"重新輸入驗證碼"或是"開始點擊"....
※ 編輯: victor740519 來自: 218.174.233.129 (06/30 10:23)
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作者: shonales (好人XD) 看板: HOT_Game
標題: Re: [討論] 軍階~~
時間: Sat Jun 30 10:15:21 2007
※ 引述《oknow (不加糖)》之銘言:
: 小弟提供一個小小的想法:
: 假如說提供一個認證機制,去記錄打字兵輸入了多少張圖(ex:在"吸它"程式中加入)
: 依這數字來判斷這位打字兵的軍階
: 這樣打字兵會比較有成就感及動力吧= =a(我覺得也會比較有趣說^^)
: 不知各位大大覺得如何呢??
吸她跟Enigma在紀錄裝填數上有個差異就是
吸她無法累計次數:也就是程式關掉後在重開,之前的紀錄會歸零
而Enigma可以累計之前的紀錄:也就是程式關掉再重開之前打的數字依然存在而持續累計
就這方面來說Enigma已經有這種功能了
而只需要再加入次數統計所相對應的軍階然後顯示出來就可以了
昨晚睡前我打的軍階次數看來昇階的難度很高= =""
主要是想到這軍階會隨著遊戲一直演進G7、G8而逐漸向上的
並非單一回合的軍階這樣
另外也要考慮到多開的同袍~要如何統計整合他們的次數
我想也是研發部的元帥們感到頭痛的地方吧
說了那麼多~小兵這裡整理一下建議:
1.加入次數統計給予軍階
2.妥善分配各砲術士供圖的數量
3.多開程式整合次數(配合1.的建議)
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