推 wayne206:台灣分速好不穩定@@ 07/13 10:47
推 buteo:完全取決於打字兵 07/13 10:47
推 MarcusWill:200多架炮,剛才9個變現在19個打字就差這麼多喔 07/13 10:48
→ buteo:照昨日爆衝計算 以現有砲台數 在打字兵充裕下極速為23萬 07/13 10:48
推 K122324090:那我繼續打到到吃中飯就好 我不想G6重演阿 >< 決不! 07/13 10:49
→ f33783378:長期低速會造成打字老鳥很累....反而不好 07/13 10:49
推 sunemblem:極限速度取決於砲台總數,極限以下完全取決於打字兵 XDD 07/13 10:49
→ buteo:分速23萬 若以打字兵20/min計算 至少需要15人以上 07/13 10:49
推 MarcusWill:圖要等一下下了,不錯不錯 07/13 10:50
→ sunemblem:簡單的估計,分速10萬要10個打字兵,20萬要20個。 07/13 10:51
推 K122324090:低速決定於打字兵 高速決定於砲台數 這樣? 07/13 10:53
推 buteo:K大說得對 07/13 10:54
推 wayne206:匈牙利一整個怪...昨天甚至上看10萬 現在才2.3000多.. 07/13 10:54
→ buteo:大家應該是晚上可以掛少一點砲台 白天出去電腦再開著 07/13 10:55
→ mood1987:囧...我平均才16/min 繼續幫打 07/13 10:55
推 MarcusWill:在睡覺吧 07/13 10:55
→ MarcusWill:均速在需要等圖的時候,應該不大準確不是嗎? 07/13 10:56
推 newdark:全力衝刺40/min...問題是連打500個就開始昏了阿!! 07/13 10:56
→ buteo:我們現在應該多想想 如果打字兵在巔峰時有20人以上 07/13 10:57
→ buteo:怎麼樣召集足夠的砲台才能發揮最大效應 07/13 10:57
→ buteo:台灣如果每晚都能拉出25萬以上的分速 日本晨襲也沒用 07/13 10:58
推 MarcusWill:現在人數18人,我還能打到30/min是不是有人掛機??@@ 07/13 10:58
推 newdark:我只剩下10/min 07/13 10:59
推 K122324090:大家真的幫打一點 20張 50張也好 台灣分速就能穩定下來 07/13 11:01
推 yamaka:呼!! 填裝了222發砲彈~~~ ^_^ 07/13 11:01
推 MarcusWill:我先去吃飯了,晚點再回來增援 07/13 11:02
推 yzupcbug:20人 x 30/min x 800 = 48萬 cpm 07/13 11:00
→ yzupcbug:48萬cpm / ((6cps/砲)x60) = 1333.3 門砲 07/13 11:05
推 MarcusWill:20人vs 1300門炮,就能創造出 48w cpm 關鍵在炮數 07/13 11:06
推 yamaka:30/min /2 比較平均吧... 07/13 11:10
推 K122324090:想到昨天預演打字兵103人 就好笑..XDD 07/13 11:11
推 SanJose:匈牙利應該是玩老三哲學吧~ 07/13 11:21