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10:23~10:39 約 15 分間紀錄 ============================================================================ 順位 國家 成績 下位差 分速 下位分速差 被擊落時間 ============================================================================ 1 台灣 215,878,142 6,522,983 108,975 21,745 - 2 日本 209,355,159 61,860,175 87,230 38,331 - 3 匈牙利 147,494,984 145,538,152 48,899 48,135 - 4 帛琉 1,956,832 736,385 764 739 - 5 挪威 1,220,447 212,120 25 25 - 6 波蘭 1,008,327 36,217 0 0 - 7 捷克 972,110 267,980 0 -199 22.40 時 8 芬蘭 704,130 41,678 199 37 - 9 智利 662,452 30,651 162 -140 3.65 時 10 企鵝軍 631,801 148,944 302 302 - -- 彩色自動戰報產生機 V 0.2 本戰報由自動戰報產生機產生,透過打字兵他動認證約每十分更新一次! 本戰報資料來源 http://tinyurl.com/35nsvx 本戰報圖形版 http://tinyurl.com/2psfw4 -- 馬上爆衝..... @@ 這樣好了,因為我上一篇而加入打字的請來簽到 (我自己打了大概200張圖) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.56.139
tigerking:(舉手) 07/25 10:41
sunemblem:衝阿!好忙.. 07/25 10:40
tigerking:w大 可以跟你要你的兵器來玩玩嗎~ 07/25 10:41
sqr:我也可以要嗎?(伸) 07/25 10:42
wahaha99:等等喔 我去上載... 07/25 10:42
xsonic:樓上參數調得如何啊 :) 07/25 10:44
tigerking:收到了 感謝w大 07/25 10:45
sunemblem:有新機種預計推出嗎? 超期待 >///< 07/25 10:45
wahaha99:跑數值分析中 大概要跑個幾天吧 orz 07/25 10:47
sunemblem:不用急喔 慢工出細活! 喔耶~細調後的餃子雞 >///< 07/25 10:48
wingfly:如果Enigma推出打字排行也不錯呀,我可能會願意衝看看XD 07/25 10:49
tigerking:還蠻有趣的耶 一邊當打字兵一邊幫忙全自動兵器辨識 07/25 10:50
freddywey:分析完g11也結束了 07/25 10:50
wingfly:不過i大說擔心有人灌水,所以不知道此功能會不會有orz 07/25 10:50
tigerking:還有G12跟很多很多XDDD 07/25 10:50
freddywey:分析資料不能分散出來大家一起分析嗎 07/25 10:50
tigerking:所以目前先限制對象發放囉:) 07/25 10:51
wingfly:日本的打字排行榜有辦法得知有多少人在當打字兵嗎? 07/25 10:52
wingfly:因為Enigma上的人數,我猜想固定班底應該不超過20人吧=0= 07/25 10:52
erilinda:.__./ 看了上一篇來打打字 07/25 10:53
freddywey:砲台273座,應該要有分速13萬的實力才對 07/25 10:53
wahaha99:還真沒法分給大家做....因為程式很亂 orz 要分就更亂了 07/25 10:53
erilinda:不過用的是撿到的...會跟enigma一起計算人數嗎? 07/25 10:53
freddywey:我不是固定班底(打字兵),但是我每天打3000張以上 07/25 10:54
kkreve:freddywey你太客氣了,3000張以上是大戶了(拜) 07/25 10:54
wingfly:那樣應該叫固定班底了 囧!!..話說,早上也打3000張了orz 07/25 10:55
wingfly:只是想知道現在每天還有多人會願意開Enigma幫忙打字@@" 07/25 10:56
yamaka:我一天大概只打1000張上下而已... -___- 07/25 10:57
wingfly:我覺得只要有人"每天"願意打個100張以上,就要很感動了... 07/25 10:59
wahaha99:不會加入人數計算...那個人數計算好像是另外的server 07/25 11:02
sqr:噓比較明顯 等等推回來躲在這裡討論一下撿到的兵器 07/25 13:33
sqr:不知道這兵器有沒有判斷"辨識結果正確率"的功能 就是經過辨識 07/25 13:34
sqr:得到的答案 有幾成的信心是正確的 如果有的話 可以考慮把這個 07/25 13:35
sqr:部分放到阿法裡 或是放到西塔server裡 辨識出來有90%或95%信心 07/25 13:36
sqr:就直接把這結果回傳 這樣應該可以節省約2-3成的打字兵力 07/25 13:37
sqr:推回來 07/25 13:39
sqr:再推一次 07/25 14:46