推 iuy:推薦此篇文章 01/03 12:55
推 g70245:推一個,話說等等要停機耶 2點~5點 01/03 12:58
推 imageimage:大推這篇~~~ 詳細 好文!!! 01/03 13:26
推 Crow22312:小豬 HP 17 黑豬 HP 20 01/03 13:55
推 btman007:1力=0.5HP 0.2防 0.2敏 01/03 14:02
→ btman007:1速=0.5HP 0.2攻 0.2防 0.2魔防 01/03 14:03
推 johnsonk:強盜hp42 流氓hp48 01/03 14:05
===以上已更新===
推 HelloTen:推推!! 01/03 14:10
推 bg306900:林豹最低攻擊力需要136↑有時還是沒辦法秒 01/03 14:14
推 camile14:推推~~真用心~~~~停機無聊中 01/03 14:3?
→ btman007:體力也會影響攻防敏領悟手藝等,不過我猜只有各0.1左右 01/03 17:15
推 tsubasawolfy:SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE 01/03 18:42
推 chrisyeh:小豬好像有lv2HP17 lv3HP18 01/03 19:22
→ btman007:10級招財豬HP推測361~373之間 01/03 19:44
推 yuhen:惡徒的血在41以下…這是我能打出的最低數字了= = 01/03 19:50
→ btman007:普攻1HP測,應該是371HP 01/03 19:50
====以上已經更新====
※ 編輯: LE1115 來自: 140.115.218.78 (01/03 20:10)
推 johnsonk:修正 強盜hp41 10級招財豬 hp271 01/03 20:56
→ johnsonk: 371 01/03 20:57
推 Crow22312:升到 Lv12 總經驗值須 20,735; Lv20 總經驗值須 159,999 01/03 21:24
→ Crow22312:(有前後一級的資料就可以求出單級所需經驗) 01/03 21:25
推 kagaya:push! 01/03 22:18
推 chrisyeh:我想問打雄大防禦至少要多少阿?我道士防50被砍38掛了 01/03 22:18
推 fsfarsight:惡徒血應該是28滴,有一次我打出27滴他沒死... 01/03 22:53
推 huani:熊大跟肉盾組隊去打吧...XD 01/03 22:55
→ btman007:熊大找人分傷害就能過了,不打金豬目前就沒必要再點了 01/03 23:21
推 honochung:升19級需105,512 01/04 03:08
推 portiiqewo:我是道士 LV18 目前經驗值113101 升級需要17219 01/04 10:04
推 honochung:俠客升19級需總105,512 升20需總130,603 01/04 10:55
→ portiiqewo:!!!差好多= = 01/04 11:41
推 honochung:我忘記加上後面的數字了 所以我們數據不對@@ 01/04 11:44
推 honochung: 的 01/04 11:49
→ btman007:魔攻115+Lv3狂風,可以100%秒殺10級拳之眾 01/04 14:09
推 Lykw:我用火球Lv1 惡徒失28血就死了 01/04 14:36
===以上已更正====
※ 編輯: LE1115 來自: 140.115.218.78 (01/04 14:42)
推 Crow22312:to Lv15 tol:50,624; to Lv21 tol:194,480 01/04 15:26
→ Crow22312:19->20 need: 29,679; 20->21 need: 34,481 01/04 15:29
推 honochung:小豬LV1 10~11 01/04 17:10
推 honochung:小豬LV2 16 我兩次都打8它就死了 打15爆擊沒死... 01/04 17:18
推 EvenLee:雄飛弱化 56死 01/04 18:51
→ EvenLee: 打56滴血就死 01/04 18:51
推 fsfarsight:強盜應該是41滴沒錯 01/04 18:57
===已更新===
→ Judicator:怪的經驗 小豬2 黑豬3 流氓20 拳眾64 XD好像無用 01/04 19:57
推 Arnol:感謝!! 01/04 21:52
※ 編輯: LE1115 來自: 140.115.218.78 (01/04 22:33)
※ 編輯: LE1115 來自: 140.115.218.78 (01/06 14:57)
→ chz:雄二血大概208-...剛剛用2x的火球單刷的結果 01/06 15:15
※ 編輯: LE1115 來自: 140.115.218.78 (01/06 17:43)
→ chz:熊三大概161熊大大概214 01/10 03:57
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作者: SmArTyau (SmArT) 看板: HOT_Game
標題: Re: [整理] 六堆鑼鼓聲 - 資料整理
時間: Thu Jan 3 18:17:17 2008
※ 引述《LE1115 (LE)》之銘言:
: =百變的攻擊模式=
: ●為攻擊目標 →為攻擊順序
: 1. ○ ← ●
: ↓
: ○ → ○ (3級會多打一支)
: 2. ○ → ○ (3級會多打一支)
: ↑
: ○ ← ●
: 3. ○ ← ●
: ↘
: ○
: 4. ○
: ↗
: ○ ← ●
: 5. ○ ← ● ○
: ↘ ↗
: →
6. ○ ← ● ○
↓ ↗
○ → →
其實6跟1和5很像 白圈的前面沒有怪時 百變3可打出這樣的順序
如果右邊的空心圈前面有敵人 會打右邊空心圈前的敵人
6'. ○ ← ● ○
↓
○ → → → ○
另外 5 的情況 若右邊的空心圈前面有敵人 會打白圈前的敵人
5' ○ ← ● ○
↘
→ → ○
就算是百變3 這情況只能打三隻
其實 3跟5跟5'的順序也很像
總結:
1 2 3
4 5 6
若使用百變Lv1 打2
第二位優先打1 沒有1打4 沒有4打5 沒有5打6 沒有6打3 都沒有你用什麼百變= =||
若使用百變Lv1 打5
第二位優先打4 沒有4打1 沒有1打2 沒有2打3 沒有3打6 都沒有你用什麼百變= =||
規則為 所瞄之怪 先向左手邊走 並繞一圈(看是瞄哪隻決定順時針或逆時針繞)
百變Lv2同理 但若所瞄的怪的左邊一格沒怪 少打一隻(變成只打兩隻 順序沒變)
百變Lv3同理 但若所瞄之怪左方沒怪 少打1隻 (變成只打三隻 順序沒變)
所瞄之怪左方怪沒少但 左前方或左後方沒怪 則少打一隻 (變成只打三隻 順序沒變)
若所瞄之怪左方沒怪 左前方或左後方也沒怪 則少打兩隻 (變成只打兩隻 順序沒變)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.108.118
推 g70245:!! 有改過嗎? 之前怎麼試都試不出來 多謝!! 01/03 18:42
推 chrisyeh:想問百變1可以打前後兩隻嗎??? 01/03 19:27
→ SmArTyau:可以的~ 01/03 20:01
推 honochung:百變1也可以打斜後方(就是象棋"馬"走的方式) 01/03 20:30
→ maruru1987:借問一下 俠客能學狂風3嗎? 實在是不喜歡百變.. 01/03 21:06
→ Azathoth:不能 聽說的=_= 01/03 22:00
※ 編輯: SmArTyau 來自: 220.135.108.118 (01/05 13:45)
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作者: honochung (我是毛毛蟲) 看板: HOT_Game
標題: Re: [六堆] 六堆鑼鼓聲 - 資料整理
時間: Sat Jan 5 01:25:18 2008
剛剛算了一下已經把升級所需總經驗的公式給破解出來了
公式是n^4-1 特別感謝g70245板友化簡
例如我要8級升9級就是
9^4-1=6560
這樣一來
我在第八級需要 6560 - 4095 = 1695 就可以升到第9級
4095怎麼來的呢
只要套上以上公式
8^4-1=4095
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◆ From: 59.115.72.181
推 g70245:改成n^4-1 比較直接XD 01/05 01:29
→ honochung:恩 還真的耶 真酷 01/05 01:31
→ honochung:喔喔只是把他因式分解了XD 01/05 01:31
※ 編輯: honochung 來自: 59.115.72.181 (01/05 01:33)
推 gbwind:...連這個都跟魔力寶貝ㄧ樣.... 六堆真的學很大... 01/05 11:20
→ gbwind:不過沒啥壞處啦 有親切感XD 01/05 11:21
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作者: btman007 (拜託不要,我對連戰過敏) 看板: HOT_Game
標題: Re: [六堆] 六堆鑼鼓聲 - 資料整理
時間: Sat Jan 5 10:08:36 2008
※ 引述《LE1115 (LE)》之銘言:
: 這是我整理板上大家的發文
: 如果不小心冒犯您的版權請見諒
: 另外請版眾多多回文 一起將資料弄得更完整
: 我們就不用再回去小遊戲版遭人唾棄了
: 在此也要感謝熱門遊戲版主(看你PO文我才跑來這的)
: =基本素質加點=
貼上用自己角色推算的能力素質,如果有空歡迎幫忙檢測
HP / SP 攻擊/防禦/敏捷/魔攻/魔防 意志/領悟/手藝/親和
初期值= 18 0 13 15 23 16 13 19 23 21 18
1 力= 0.5 2 2 0.2 0.2 1 1
1 速= 0.5 2 0.2 0.2 2 0.2 1
1 強= 1 2 0.2 2 0.2 0.1 2 1
1 體= 5 1 0.1 0.1 0.2 0.2 0.2 1
1 IQ= 0.2 6 0.1 0.1 0.1 1 0.8 0.1 2 1 1
1 EQ= 0.5 5 0.1 0.1 0.1 1 1 3 0.1 3 2
拿下裝備,基本能力乘好後再加上初期值,取整數部分,看有沒有符合
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◆ From: 218.162.148.205
推 LeoCha:推一個!!! 01/05 10:33
推 sfwejfish:喔喔喔>//////<滿合的 01/05 11:11
推 tsubasawolfy:期待GM應該把各種職業加哪些會有加成這種東西放進去 01/05 13:33
→ tsubasawolfy:例如兵仔點體會比俠客點體加的HP多 01/05 13:33
推 portiiqewo:金錢劍說明 攻2 魔攻19 魔防8 實際 攻2 魔攻17 魔防6 01/05 13:58
→ portiiqewo:草鞋說明 防2 敏2 實際 防1 敏1 01/05 14:00
→ portiiqewo:道袍 說明和實際都是 防4 魔攻3 魔防7 01/05 14:00
→ portiiqewo:推一個 感謝分享 01/05 14:01
→ portiiqewo:上面草鞋打錯 實際防1 敏2 01/05 14:01
推 LeoCha:推P大精闢分析! 01/05 15:07
推 LE1115:你可以直接把我原本那篇repost就好 這樣我就不用回去改了 01/05 15:13
→ LE1115:麻煩你了^^" 01/05 15:14
→ btman007:我覺得等大家檢測都還ok,再請你修原文就好,這篇再自刪@@ 01/05 15:29
推 LE1115:可是一直編輯頗麻煩...我有點懶XD 01/05 16:05
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作者: ohmyfox (寂靜無聲) 看板: HOT_Game
標題: Re: [六堆] 六堆鑼鼓聲 - 資料整理
時間: Sat Jan 5 15:55:06 2008
試了一下火球術,電殛術和落石術
狂風是群體攻擊所以不加上
測試人物 6級道士 風100% 魔攻33
測試怪 3~4 LV 小豬 小黑豬
火球術:
十次普通攻擊平均數值為39.3 (最高42最低35)
在十次普攻間出現8次憤怒一擊,平均75.375 (最高84最低67)
落石術:
十次普通攻擊平均數值為37.6 (最高43最低34)
在十次普攻間出現2次憤怒一擊,平均78 (分別為84 72)
雷殛術:
十次普通攻擊平均數值為34.8 (最高39最低30)
在十次普攻間出現3次憤怒一擊,平均89.3 (分別為73 99 96)
心得:
火球術爆擊率嚇死人,落石術一點都不值那麼貴,雷殛術是打王拼運氣用的
--
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◆ From: 211.74.211.23
推 Arnol:感謝:P 01/05 15:58
→ btman007:落石術2級只要7SP,算很划算@@ 01/05 16:00
→ btman007:還有憤怒一擊,好像有分爆2倍傷害跟3倍傷害兩種 01/05 16:01
→ btman007:我測的也是落石和火球普攻差不多,雷殛稍差一點 01/05 16:03
推 huani:有分憤怒一擊跟致命一擊吧.... 01/05 16:03
→ btman007:不過致命一擊好像倍數比較高,4倍的樣子? 01/05 16:05
推 winble:致命一擊是三倍,憤怒一擊是兩倍 01/05 18:36
推 gzzzneww:雷擊爆擊攻擊數字最高 (經驗) 01/05 18:43
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作者: stuppi (stuppi) 看板: HOT_Game
標題: Re: [六堆] 六堆鑼鼓聲 - 資料整理
時間: Mon Jan 7 09:04:01 2008
※ 引述《ohmyfox (寂靜無聲)》之銘言:
: 試了一下火球術,電殛術和落石術
: 狂風是群體攻擊所以不加上
: 測試人物 6級道士 風100% 魔攻33
: 測試怪 3~4 LV 小豬 小黑豬
: 火球術:
: 十次普通攻擊平均數值為39.3 (最高42最低35)
: 在十次普攻間出現8次憤怒一擊,平均75.375 (最高84最低67)
: 落石術:
: 十次普通攻擊平均數值為37.6 (最高43最低34)
: 在十次普攻間出現2次憤怒一擊,平均78 (分別為84 72)
: 雷殛術:
: 十次普通攻擊平均數值為34.8 (最高39最低30)
: 在十次普攻間出現3次憤怒一擊,平均89.3 (分別為73 99 96)
: 心得:
: 火球術爆擊率嚇死人,落石術一點都不值那麼貴,雷殛術是打王拼運氣用的
我發現出現爆擊的機率似乎和屬性有關係(不管致命還憤怒先統稱好了~"~)
小妹一開始屬性全風 但是學火球術以後爆擊機率和前三級普攻英差不多...
反倒是學了狂風以後 爆擊機率幾乎是每次都有
之後另一隻改為風五地五
則爆擊率落石術也會增加不少
目前還不太確定啦 期待也有其他先生們測試
給大家做做參考^^
---
ID:肉先生 豬腳
--
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◆ From: 203.67.213.21
→ btman007:狂風是測打1隻還是多隻? 01/07 09:09
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作者: btman007 (拜託不要,我對連戰過敏) 看板: HOT_Game
標題: Re: [六堆] 六堆鑼鼓聲 - 資料整理
時間: Mon Jan 7 11:13:46 2008
※ 引述《stuppi (stuppi)》之銘言:
: ※ 引述《ohmyfox (寂靜無聲)》之銘言:
: : 測試人物 6級道士 風100% 魔攻33
: : 測試怪 3~4 LV 小豬 小黑豬
: : 火球術:
: : 十次普通攻擊平均數值為39.3 (最高42最低35)
: : 在十次普攻間出現8次憤怒一擊,平均75.375 (最高84最低67)
: : 落石術:
: : 十次普通攻擊平均數值為37.6 (最高43最低34)
: : 在十次普攻間出現2次憤怒一擊,平均78 (分別為84 72)
: : 雷殛術:
: : 十次普通攻擊平均數值為34.8 (最高39最低30)
: : 在十次普攻間出現3次憤怒一擊,平均89.3 (分別為73 99 96)
: 我發現出現爆擊的機率似乎和屬性有關係(不管致命還憤怒先統稱好了~"~)
: 小妹一開始屬性全風 但是學火球術以後爆擊機率和前三級普攻英差不多...
: 反倒是學了狂風以後 爆擊機率幾乎是每次都有
: 之後另一隻改為風五地五
: 則爆擊率落石術也會增加不少
測試人物:風屬100% 對象:各100隻小白豬
Lv1電殛術:普通78次,憤怒18次,致命4次
Lv1狂風術:普通73次,憤怒22次,致命5次
Lv1火球術:普通71次,憤怒23次,致命6次
Lv1落石術:沒測,打完300隻後,覺得數據沒什麼變化,不值得再打下去了=o=
心得:完全沒差,普通大約是75%,憤怒20%,致命5%
況且屬性功用好像也還沒開放
--
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◆ From: 218.162.148.205
推 nikeair:有用心~推 01/07 11:16
→ nonoise:小豬好可憐 囧 01/07 12:22
推 AYANASAEKI:超用心 實驗精神推一個 01/07 14:13
推 Azathoth:現在比較有差的是只有風威力比較弱而已 因為他是多體攻擊 01/07 15:27
→ Azathoth:其他應該都沒啥大差別 話說玩的人好像變少好多 01/07 15:27
→ nonoise:不是聽說進入期考時節了( ╯▽╰) 01/07 15:29
→ Azathoth:脫離考試太久 都忘了那討厭的東西了-.- 01/07 15:32
→ Azathoth:趁人少 多少多點東西吧~ 有人打拳眾打到38 好恐怖阿~ 01/07 15:35
→ nonoise:多點東西是指什麼? 01/07 16:17
→ nikeair:希望有招財鼠..... 01/07 16:23
→ Azathoth:看是要多些道具還是技能上的變動 好像不是有人說這星期 01/07 18:02
→ Azathoth:會調整些啥東東 不太清楚 畢竟是聽人說的 01/07 18:03
→ nonoise:科 聽說因應期考 所以(當時來講)下星期更新XD 01/07 18:45
推 kenshin333:我想問一個問題..關於技能的習得,也是跟道具堆疊一樣? 01/07 23:10
→ kenshin333:是滿6個就不能升級舊技能了嗎 囧? 01/07 23:10
推 kenshin333:剛忍痛刪了狂風,事實證明...是這樣沒錯 囧" 01/08 00:32
→ Azathoth:我道士有風1 2火1 2石1電1回復1 2 超過6個了吧 01/08 00:35
→ Azathoth:還是你是技能學滿 不能升級? 01/08 00:36
→ nonoise:他的意思可能是 如果先學了不同的六個LV1的 系統可能就判 01/08 00:41
→ nonoise:斷技能滿了 去武術房時就全部都叉叉不能學 01/08 00:42
→ nonoise:結果LV2的也不能選這樣吧 01/08 00:43
→ Azathoth:目前應該只有一個職業有這種困擾=_= 01/08 00:51
→ lungtung:我建議蠻久他都沒改@@ 01/08 01:02
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作者: capoeiraa (我要學會機車啦~~~~) 看板: HOT_Game
標題: Re: [六堆] 六堆鑼鼓聲 - 資料整理
時間: Thu Jan 10 00:03:10 2008
LV EXP
小 豬 3 2
小黑豬 4 4
流 氓 5 20
強 盜 6 24
惡 徒 8 16(你沒看錯!!)
拳之眾 10 64
--
走召 辛束 白勺 糸田 月退 豸苗 目艮 舌甘 女丑
禾口
走召 舌甘 白勺 巠力 火暴 青見 豐盍 辛束 女未
口乞 豕者 月昜 日寺 言亥 酉己 口舍 食欠 米斗
?
ψcapoeiraa & jeremy0417
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.82.201
推 fsfarsight:惡徒超廢,經驗值少也是正常的...我覺得流氓比強盜強 01/10 00:18
推 Workforme:招財豬 375 印象中 01/10 00:23
推 honochung:招財豬經驗會跳動平均大概378左右 375~381我都有打過 01/10 00:25
→ honochung:角色等級2打LV3小豬 經驗=3 01/10 00:26
推 jujumujuju:招財豬跳跑的話 經驗也不太一樣 01/10 00:32
→ jujumujuju: 逃 01/10 00:32
→ nonoise:逃跑經驗當然不一樣啊= =|||| 01/10 00:36
推 honochung:請問一下拳師能學回覆術嗎 01/10 04:37
推 ronlai:回樓上 不行 01/10 09:07