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不好意思封測有點混亂 大概說一下上面數字的意義 已知位置 - 已知peer的數量 辨識數量 - 幫忙辨識過的圖的數量 協助傳遞 - 當有人把圖傳出來的時候,它會繼續被forward下去,傳一定的次數 (這邊可能再重複收到的地方我搞砸了) 這數字是這個動作的次數 訊息流量 - 開啟到目前所流通的訊息總數,還沒完成所以數字沒太大意義 ===== 除了傳圖辨識,程式會cache解開的圖的資料,加速回答時間 ===== 目前debug結果是發現有幾個地方很多thread同時讀同一筆資料出問題 因為我沒有在所有的地方lock...... 然後connect()那個問題已經想到辦法解決,謝謝之前提供意見的大大 ===== 關於Ω會跟α7搶檔案的問題,我還在研究中。感覺不是互搶,而是Ω 裡面兩個thread互搶 = =||| == 封測的鄉民真是瘋測呀XD 我這邊server一打開馬上就有圖跳出來~ XD (可是我明明就選全自動Orz,自作自受XD程式寫太爛) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.148.217
WYchuang:推!Omega的父親加油 ... 06/25 02:33
lk70691: 06/25 02:34
tsubasawolfy:可以搜尋 封測 大家都有回報在裡面 06/25 02:34
kc:Omega加油呀,快點誕生吧~~~~ 06/25 02:34
sopi:加油 我等著看Omega娘的圖XD 06/25 02:34
superss:辛苦了 06/25 02:34
lwei781:Omega 收到圖 跟可以打字 lag 太大 06/25 02:34
kludge:敬禮!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) 06/25 02:35
tsubasawolfy:已知位置 - 已知peer的數量 我還以為是server量 06/25 02:35
lidj:呀 您回來了 請搜尋封測 已知問題大多在內 06/25 02:35
gnagna:推!Omega的父親加油 06/25 02:35
BcBc:感謝您的付出! 06/25 02:35
tsubasawolfy:所以說以後大家要把IP互相流通? 06/25 02:36
EENTUST:Omega 加油 06/25 02:41
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: peer4321 (家裡蹲廢柴) 看板: HOT_Game 標題: Re: [兵器] 關於Omega狀態 時間: Mon Jun 25 02:42:11 2007 對了...想給J大建議... 就是當有新圖進來的話 1.跳個警告視窗,or 2.像阿髮妻一樣會自動跳到最上層 常常BBS逛一逛就忘了程式的存在= =" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.136.195
lwei781:+1 像A7 的輸入 06/25 02:42
rootking:你的不會跳出"收到圖"嗎? 06/25 02:42
happytt:我倒是希望跳出來的時候,順便有個警示音~ 06/25 02:43
happytt:方便在電腦前面看書的時候,可以用聲音判斷什麼時候抬頭 06/25 02:44
sopi:我跳出三個收到圖然後就死了XD 06/25 02:44
gnagna:會跳出收到圖 然後按確定之後 圖會出現在版面上 06/25 02:44
peer4321:沒跳收到圖耶= =a 06/25 02:45
rootking:我差不多跳出四五個收到圖之後也掛了~~沒跳的可能沒收到 06/25 02:45
lwei781:server 加 140.117.201.118:431 看看 06/25 02:48
gnagna:lwei781 我加了 06/25 02:51
peer4321:我也加了... 06/25 02:53
lwei781:還是指連到九個 @@ 06/25 02:52
gnagna:你有把詢問驗證碼關掉嗎 我看能不能收到圖 06/25 02:53
lwei781:早關了 06/25 02:54
peer4321:我暱稱Peer4321...說起來目前好像還沒幫人認證到過= = 06/25 02:55
gnagna:那我先關掉 衝一下基本盤好了 06/25 02:56
gnagna:我暱稱gnagna 有收到三張圖 06/25 02:56
J06u9jy:多收幾張圖後掛掉那問題還沒找出原因Orz 06/25 03:07
sopi:出現無法讀檔是怎樣=_= 06/25 03:08
J06u9jy:.net用thread的時候除錯訊息很多都讀不到...... 06/25 03:08
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: J06u9jy (           ) 看板: HOT_Game 標題: Re: [兵器] 關於Omega狀態 時間: Mon Jun 25 02:59:05 2007 ※ 引述《J06u9jy (           )》之銘言: : 關於現在還想測試的封測人員 : 我建議可以在同一台電腦自己測試 : 放兩個資料夾port改一下(omega/omega.xml的port)兩個要不同 : 然後互相連 : 這樣可以測試除了連線之外的其他東西 就是跑兩個omega然後兩個互連 其中一個要去omega\omega.xml裡面改<port>12345</port> 然後track.txt裡面設定對方的ip:port (例: 127.0.0.1:12345) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.148.217
lwei781:efficiency is darn low 06/25 02:59
lwei781:one gets 14, while the other still gets only 8 connect 06/25 02:59
lwei781:and not transfering much images 06/25 02:59
lwei781:this soft freeze way to much.... >_< 06/25 03:01
flysonics:樓上為啥都用英文?? 06/25 03:02
ruemann:可能是中打失效吧 06/25 03:03
lwei781:我中打慢 06/25 03:03
J06u9jy:sorry about that, I'm trying my best to make it right 06/25 03:04
J06u9jy:the problem about program hanging is identified 06/25 03:04
lwei781:well all thinks to you still 06/25 03:04
J06u9jy:I'm devising a way to solve it 06/25 03:04
J06u9jy:我中打也慢XD 06/25 03:05
lwei781:well unfortunately i don't have a compiler here 06/25 03:06
lwei781:or you can send me the source code... 06/25 03:06
lwei781:the other big problem is that the peer list is not 06/25 03:07
lwei781:really exchanging 06/25 03:07
J06u9jy:I set it to exchange on connect then every 60 seconds 06/25 03:12
J06u9jy:and it is kept in memory until the program terminates 06/25 03:12
lwei781:strange then, because i have my own ip set as server 06/25 03:15
lwei781:for both install and only the port 431 one is getting 06/25 03:16
lwei781:peer connections 06/25 03:16
sopi:什麼鳥=_= 06/25 03:20
J06u9jy:I guess you need to set different track.txt for each 06/25 03:24
J06u9jy:A points to B, B points to A 06/25 03:24
lwei781:I do have it set like that 06/25 03:36
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: richliu (皮皮) 看板: HOT_Game 標題: Re: [兵器] 關於Omega狀態 時間: Mon Jun 25 03:16:13 2007 ※ 引述《J06u9jy (           )》之銘言: : 然後還要請問一下 : 有哪位鄉民大大可以協助 : 經過NAT或是類似的ip轉換的機器 : 要怎麼樣才能讓外面連 : 在不動到機器設定的狀況下 一般來說, 看 NAT 支不支援 upnp , 可以用 如果不支援, 可以看看這個 http://freshmeat.net/projects/nat-traverse/ 基本上還是要靠外面的 Server 就是了. 5B 不知道 Click*3 取得 IP 是用 Proxy 的 IP 還是用 X-Forwarded-For , 要是用 X-Forwarded-For 的話就可以用 N 組 IP 做後盾了. http://en.wikipedia.org/wiki/X-Forwarded-For 剛剛還想到 如果在判斷圖, 可以對圖做一些處理, 這樣出來的字會很明顯. 我的做法很簡單. 用 imagemagick 套件 1. 將 1.jpg 轉成 1.png 2. 將 1.png 轉回 2.jpg 3. compare 1.jpg 2.jpg 3.jpg # 會將二圖的差異比較出來, 用 3.jpg 顯示出來 我看的效果還不錯. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.22.92
gnagna:希望J大快來看喔 06/25 03:17
※ 編輯: richliu 來自: 140.113.22.92 (06/25 03:21)
sky777:第2點轉回jpg會重新壓縮圖檔會跟原圖稍微不一樣 06/25 03:32
sky777:但是..沒做一些影像上的處理可以比較出字嘛?? 06/25 03:33
sky777:不知道您有沒有實驗後的圖?? 大家研究研究嚕^^ 06/25 03:34
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: fshiori (水鏡) 看板: HOT_Game 標題: Re: [兵器] 關於Omega狀態 時間: Mon Jun 25 03:18:22 2007 ※ 引述《J06u9jy (           )》之銘言: : 然後還要請問一下 : 有哪位鄉民大大可以協助 : 經過NAT或是類似的ip轉換的機器 : 要怎麼樣才能讓外面連 : 在不動到機器設定的狀況下 不動到機器的設定 代表沒有做Port mapping 這樣有兩個方法可以實現 一個是passive mode 一個是SuperNode 第一個是在有真實IP的電腦開一個Port 給內網倒連傳資料 常見於內網使用FTP 第二點就是Kazza/Skype的傳輸方式 在真實的IP的節點中挑選幾個節點負責Forwording data NAT Node<-->SuperNode<-->NAT Node -- 一直以為幸福在遠方,在可以追逐的未來。 我的雙眼保持著眺望,我的雙耳仔細聆聽,唯恐疏忽錯過。 後來才發現---那些握過的手,唱過的歌,流過的淚,愛過的人...... 所謂的曾經,就是幸福... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.228.74.140
reisui:第二點跟proxy有同樣的問題阿...掛了就沒了 06/25 03:19
rootking:如果用環狀結構呢??比線性節點來的好一些吧? 06/25 03:20
vicamo:可是你要去哪裡找一個環? 06/25 03:23
sopi:我繞給你=_= 06/25 03:25
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: fshiori (水鏡) 看板: HOT_Game 標題: Re: [兵器] 關於Omega狀態 時間: Mon Jun 25 03:29:10 2007 ※ 引述《fshiori (水鏡)》之銘言: : 這樣有兩個方法可以實現 : 一個是passive mode : 一個是SuperNode : 第一個是在有真實IP的電腦開一個Port : 給內網倒連傳資料 : 常見於內網使用FTP : 第二點就是Kazza/Skype的傳輸方式 : 在真實的IP的節點中挑選幾個節點負責Forwording data : NAT Node<-->SuperNode<-->NAT Node 常見的P2P方式 1.中央集權式 如Kuro/Ezpeer 2.洪泛式 Gnutella 3.混合式 Kazza 4.全分散式(DHT) Chord/Pastry 如果能做成第四種應該很理想 J大加油吧.... -- 一直以為幸福在遠方,在可以追逐的未來。 我的雙眼保持著眺望,我的雙耳仔細聆聽,唯恐疏忽錯過。 後來才發現---那些握過的手,唱過的歌,流過的淚,愛過的人...... 所謂的曾經,就是幸福... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.228.74.140
sopi:=_=?!.. 06/25 03:32
nwish:用類似winy的方式吧! 06/25 03:59
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: lwei781 (bikebike) 看板: HOT_Game 標題: Re: [兵器] 關於Omega狀態 時間: Mon Jun 25 03:37:58 2007 So can we have at least the nonfreezing version?? thanks Also the two copies are not transfering images to each other ..... ※ 引述《J06u9jy (           )》之銘言: : ※ 引述《J06u9jy (           )》之銘言: : : 關於現在還想測試的封測人員 : : 我建議可以在同一台電腦自己測試 : : 放兩個資料夾port改一下(omega/omega.xml的port)兩個要不同 : : 然後互相連 : : 這樣可以測試除了連線之外的其他東西 : 就是跑兩個omega然後兩個互連 : 其中一個要去omega\omega.xml裡面改<port>12345</port> : 然後track.txt裡面設定對方的ip:port (例: 127.0.0.1:12345) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.201.118 ※ 編輯: lwei781 來自: 140.117.201.118 (06/25 03:39)
sopi:=_= 06/25 03:39
KINGSAN:義大利? 06/25 03:39
rootking:我覺得沒那麼快... 06/25 03:39
ColinKhorkin:你還是說中文吧... 06/25 03:40
erilinda:中国語でおk (請無視...) 06/25 03:40
gnagna:L大在前面的文章有說 他英打比中打快 所以說英文 06/25 03:41
erilinda:對不起我來亂的<(_ _)> 06/25 03:41
cd2401:翻譯組:所以我們至少能擁有不被凍結的版本? 06/25 03:41
cd2401:兩個複製的不會傳送圖片給對方 06/25 03:43
cd2401:XDD 06/25 03:43