作者SLAC (去你的良性外部性)
看板HOT_Game
標題Re: [討論] 7.7內建CPS計算
時間Wed Jun 27 11:59:37 2007
※ 引述《SLAC (去你的良性外部性)》之銘言:
: 重砲模式 似乎會連解BAN與BZ的時間一起算進去
: 使的CPS的數字不漂亮 而且沒有辦法正確的測出速度
: 會不會讓人不知該做什麼樣的兵種呢?
:
: 現階段重砲最大的問題就是大約開砲15次之後 就會砲管過熱 被BAN掉 然後不斷的BZ
: 是不是應該測試一下重砲最適區間呢? 一砲應該打700 還是更低或更高呢?
: → SLAC:嗯 我知道打字時間也算 我現在是在算多少的CPS不會被BAN 06/27
: → SLAC:根據7734篇少少的推文 大概可以知道cps10以下可以撐過久一點 06/27
首先要討論兩種cps的看法
一種是一開機就上線穩定開始開砲的'當下cps'
另一種是加上bz與解ban的狀態的'平均cps'
根據個人測試的一點心得
有些重砲一旦開砲 '當下cps'的數據都可以很漂亮 穩定的開砲
但是大概都只能開15次 拿到一個這樣的數據 15~17/9200~10800/15~20當下cps
現在在想的是 如果延長重砲每砲發砲的時間 使其'當下cps'穩定的在7~9之間遊走
會不會更有效率 而不用煩惱ban與bz的問題
因為這些得天獨厚網路好的重砲手怕的是解ban
雖然加上bz與解ban的時間 現在一個小時還是可以轟下45K '平均cps'大約是12.5
'當下cps'可以到20
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Everybody 哥哥牽妹妹 Everybody 阿桑牽阿伯
Everybody 點到一百億 Everybody 心情好甲像十八
跟我來點點點 肝爆去無影蹤 跟我來點點點 我就用阿髮妻
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◆ From: 61.231.53.93
推 MarcusWill:昨晚用7.7有測到20cps然後就登一下被ban了 囧 06/27 12:00
推 cabin2501:推簽名檔 06/27 12:00
推 vpjack:你們用cps那麼高都撐得下去?我用7.7cps7.xx就會被ban了 06/27 12:00
推 victor740519:建議這功能 +1 06/27 12:01
推 mulkcs:如果太頻繁BZ會影響整體喔 大概15輪BZ一次應該可接受 06/27 12:02
推 SLAC:是15輪之後還可以掙扎2輪就被ban了T_T 06/27 12:05