推 chen12563504:重砲被ban很麻煩耶= =~佔頻寬 06/27 12:40
推 mulkcs:我覺得重砲適合用在晨間戰 因為那時候人不太多 06/27 12:41
推 ruemann:所以要浮ip 去操作,被ban就重新連線取新的ip,不用解 06/27 12:41
→ mulkcs:而且應該要讓固IP少用重砲 06/27 12:41
→ chen12563504:晚上一推人開重砲大家就不用玩了 06/27 12:41
→ mulkcs:可是我根據我早上經驗 我是浮IP 有時要重新連線好幾次 06/27 12:41
→ mulkcs:才解的掉ban 不知道是我的問題還是怎樣 06/27 12:42
※ 編輯: ruemann 來自: 219.87.156.98 (06/27 12:42)
推 tsubasawolfy:你以為浮動IP無限嗎= = 06/27 12:42
→ Zenta:我的情況跟mulkcs大差不多...不過深夜好一點 06/27 12:42
→ ruemann:所以才是急追模式啊……一般情況下不使用的 06/27 12:43
推 chen12563504:不喜歡急追模式...我們水管沒那麼大 06/27 12:43
推 windfin:浮動IP不是無限的~~這種模式應該是最後手段吧 06/27 12:43
→ ruemann:我覺得要弄個組織出來太難了,不如看有沒有辨法把頻寬做最 06/27 12:43
→ ruemann:有效的運用 06/27 12:44
→ algos:大家可以愛用"碗糕", 至少可以開兩個任務一起跑.. 06/27 12:45
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作者: sld (天佑台灣) 看板: HOT_Game
標題: Re: [發問] 如何有效控制和分配流量(請大家來集思 …
時間: Wed Jun 27 12:48:47 2007
我可能沒說清楚。
我覺得我們現在要追求的,不是只是分速增加。
我們要追求的是最大分速。
像昨天晚上可以到三十,為什麼現在不行?
或許是今天人少的關係,
或許是頻寬怎麼的關係,
但是搞不好也是配置的關係?
到底在多少重炮,多少打字兵配合等待打字的兵,
多少穩定跑的兵的配置下,
我們可以衝最高。
搞不好我們其實有穩穩衝三十五的能力呢?
我們不能只憑著運氣,啊剛好衝到三十了。
我是希望我們能穩穩的一直在三十,甚至更多。
而如果要這樣做,
一定要分析數據(比如有版有說,我們可以先看今晚的數據再看怎麼做)。
一定要請大將軍隨時 monitor 分速回報,
然後再做調配。
配置有個好處,
就是大家也可以輪流休息。
搞不好後來發現,
根本不用每個人衝。
找到最佳解,大家都可以適當的休息輪流上場。
不過當然,
遊戲不用玩這麼認真。
只是我真的想贏就是了。
而且想贏的穩一點。
※ 引述《ruemann (此人掛網中……)》之銘言:
: 恕刪
: 我覺得根本不用那麼麻煩,因為我們有重炮α
: 我的想法是:
: 一般模式,設定 cps < 3 關掉以維持順暢,若掛機則設定 delay>150
: 急追模式,設定 cps < 6 關掉且busy超過1min也關掉
: 讓大量自爆浮ip 去操作重炮,所有學網斷線或加入打字兵
: 這樣應該有效,可以的話,找一天晚上測試一下急追模式如何?
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◆ From: 140.109.74.117
推 mulkcs:不可以不認真阿 不認真就等著被追過...orz 06/27 12:49
推 windfin:推~~~只是我真的想贏就是了 06/27 12:49
推 vick6339:推 應該有個適當的砲台/打字兵比吧 06/27 12:49
推 jackace:的確這樣能追求最佳校能 06/27 12:51
推 ohsI:那又要寫一個統計的網頁或程式了!? 06/27 12:51
→ jackace:目前最好的方式就是由ward大大在7.8中加入統計功能 06/27 12:52
推 gnitq:那會不會拖慢速度阿 樓上.. 06/27 12:53
推 Zenta:我也覺得可以在7.8中加入...點選功能時回傳到統計的伺服器 06/27 12:54
→ mulkcs:這樣不一定 應該不會全部人用7.8 06/27 12:55
→ jackace:要看怎麼設計了 我想不用一直送 只要能知道打字工跟攻擊者 06/27 12:53
→ jackace:比例的話 應該還好才對 06/27 12:55
→ jackace:那麼大家用舊版或其他工具的理由可以說一下嗎 可以給ward 06/27 12:57
→ jackace:參考加入7.8 06/27 12:59
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作者: sld (天佑台灣) 看板: HOT_Game
標題: Re: [發問] 如何有效控制和分配流量(請大家來集思 …
時間: Wed Jun 27 13:03:39 2007
哈果真有刺激就有想法,真好。
我綜合一下之前推文版友們的想法。
如果我們不要組軍隊,
變成是自己回報呢?
比如有一個網頁,甚至是 bbs。
我不懂網頁啦,
可是像我們到某個站上去他都會記錄現在在站上有多少人。
或是像 bbs 在這個版的版友有多少人。
那現在這個兵在幹嘛,
他就跑去那個版,比如可以開重炮兵版,打字兵板等等,諸如此類的。
這樣就馬上會有每個職位到底有多少人的數字出現了。
就不需要靠軍隊來回報。
那版友們也可以依照這個數據自己調配自己要去哪裡。
這樣子有沒有比較簡單一點?
不過數據分析還是必要的。
這樣兄弟們才有個依據自己該往哪個版跑。
如果需要分析我可以幫忙。
雖然我還很弱啦 XD
※ 引述《sld (天佑台灣)》之銘言:
: 我可能沒說清楚。
: 我覺得我們現在要追求的,不是只是分速增加。
: 我們要追求的是最大分速。
: 像昨天晚上可以到三十,為什麼現在不行?
: 或許是今天人少的關係,
: 或許是頻寬怎麼的關係,
: 但是搞不好也是配置的關係?
: 到底在多少重炮,多少打字兵配合等待打字的兵,
: 多少穩定跑的兵的配置下,
: 我們可以衝最高。
: 搞不好我們其實有穩穩衝三十五的能力呢?
: 我們不能只憑著運氣,啊剛好衝到三十了。
: 我是希望我們能穩穩的一直在三十,甚至更多。
: 而如果要這樣做,
: 一定要分析數據(比如有版有說,我們可以先看今晚的數據再看怎麼做)。
: 一定要請大將軍隨時 monitor 分速回報,
: 然後再做調配。
: 配置有個好處,
: 就是大家也可以輪流休息。
: 搞不好後來發現,
: 根本不用每個人衝。
: 找到最佳解,大家都可以適當的休息輪流上場。
: 不過當然,
: 遊戲不用玩這麼認真。
: 只是我真的想贏就是了。
: 而且想贏的穩一點。
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推 FDDFDFDA:論壇形式嗎??剛在GAAAN有看到有人開論壇... 06/27 13:04
推 jackace:有點難 因為人都很懶的 我想掌握的程度會不夠精準 06/27 13:04
推 sld:可是為了贏啊 哭哭 06/27 13:05
推 jackace:熊熊想到 theta server應該能知道詳細的狀況阿Orz 06/27 13:06
推 sld:樓上,或是像您說的請 ward 大將軍加入 7.8 也可以。 06/27 13:08
→ sld:可是像 7.7 加一堆東西,我反而好慢。所以我反而回去用 7.5 06/27 13:08
推 vick6339:這樣還有個功能 可以知道現在砲兵或打字兵夠不夠 其他人 06/27 13:09
→ vick6339:休息 06/27 13:10
推 jackace:可是我用7.7比較順ㄝ@@ 06/27 13:10
推 sld:怎麼會這樣 >_< 06/27 13:11
推 wingfly:好像每次PTT一掛,就會流失一半以上的人口@@" 06/27 13:12
推 sld:那去 GAAAN 可以嗎?會不會給站長帶來太大的負擔? 06/27 13:16
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作者: whiterose (非無保留意見) 看板: HOT_Game
標題: Re: [發問] 如何有效控制和分配流量(請大家來集思 …
時間: Wed Jun 27 13:14:46 2007
重砲來說
大家都說晨間適合
以今天清晨兩點到四點的狀況來看
其實沒有提升較快
非常容易吃busy或cps上升速度緩慢 沒有有效發揮
甚至還有攻擊手是否不足的疑問言詞出現
大概是很多人掛著就去睡覺了 被ban或busy狀態無法及時關窗 還是吃頻寬
分速下降得很快
直到打字兵都紛紛睡著的清晨五點左右
重砲才又開始有效發揮 cps 相當快速的上升
分速如何我不知道 但明顯順暢多了
後來我睡著了
闡述一下清晨我遇到的狀況 限流是不是還有可以修正的地方
@_@ 大家集思廣益
是說 台灣現在連接官網的品質跟G5差好多...
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◆ From: 61.224.47.239
→ mulkcs:這篇說到重點 我晨間重砲也是卡卡 反而另外兩台用掛的 06/27 13:16
→ mulkcs:總數加起來比重砲還多 06/27 13:16
→ mulkcs:可是重砲又不適合人多的時候用 那到底哪時候該用? 06/27 13:16