推 cs2208209: 魔藥感覺是不太容易,不然大家課堂上照著做就都能成功 10/13 23:24
推 lee27827272: 在我加班的時候不知不覺正氣師篇又再開啦! 10/13 23:25
→ lee27827272: 實際上原作魔藥學課感覺也是搞砸的居多XD 10/13 23:26
推 Vinygli: 有的東西照著書也要研究好一陣子才做得出來啊(電子學實 10/13 23:27
→ Vinygli: 驗的修羅場)會覺得簡單是因為有過做魔藥描寫的人是老石 10/13 23:27
→ Vinygli: 跟妙麗,就像看大佬玩的話魂系遊戲也看起來很簡單一樣 10/13 23:27
推 winter0923: 我覺得魔藥學難主要的原因有兩點 10/13 23:40
→ winter0923: 一是巫師沒有邏輯訓練,我們麻瓜基本上都會有基本的 10/13 23:40
推 z101924512: 雙劍力體法帥耶! 10/13 23:41
→ z101924512: 魔藥感覺會有品質好壞產生的價差,因此出現不同價位的 10/13 23:42
→ z101924512: 市場區隔 10/13 23:42
→ z101924512: 或者是素材的好壞(又會受到價格與產量波動)導致產能差 10/13 23:43
→ z101924512: 畢竟巫師看起來沒有工業革命,流水線生產應該是沒有的 10/13 23:43
→ z101924512: 都還停在手工階段 10/13 23:43
推 winter0923: 邏輯訓練, 而且是從小開始,做什麼事都要按部就班的 10/13 23:44
→ winter0923: 完成,但巫師家族從小的觀念就是「大部分的事情只要 10/13 23:44
→ winter0923: 用魔法就能完成」,其他需要用到魔杖的課程也是訓練 10/13 23:44
→ winter0923: 精神力,像魔藥學那樣需要大量記憶的課程反而是異類 10/13 23:44
→ z101924512: 這邊的三大學校是指霍格華茲,波巴洞,德姆蘭吧? 10/13 23:44
→ z101924512: 感覺未來出現其他學校的劇情也會很有趣XD 10/13 23:45
→ z101924512: 會需要大量記憶的課程還有魔法史,難怪哈利也不擅它XD 10/13 23:45
→ winter0923: 另外就是魔藥學很吃專注力,這是不論純種還是混血或 10/13 23:46
→ winter0923: 麻瓜出身的巫師都需要邁過的坎,原作哈利的失敗很多 10/13 23:46
→ winter0923: 都是疏忽了,放錯材料或步驟就爆炸 10/13 23:46
→ winter0923: 這種課程跟小孩子上,我覺得老石上課脾氣暴躁很正常 10/13 23:46
推 z101924512: 而且老石還是能自創手法的天才,大概每次都會很想罵人 10/13 23:48
→ z101924512: 「我都把手法寫給你們抄了怎麼還能出包!」 10/13 23:48
→ z101924512: 魔法世界的經濟學,供需法則也真的是很有趣的切入點 10/13 23:49
→ Rfaternal: 恩~ 專注力跟品質感覺可以加進去 比較好帶入 10/14 00:05
→ Rfaternal: 邏輯有點不好想像 雖然大概懂意思 但是巫師的思考很難w 10/14 00:10
推 z101924512: 魔法太方便了導致巫師沒必要像麻瓜一樣斤斤計較邏輯XD 10/14 00:11
→ z101924512: 電路與程式只要有bug就失敗,但是魔法看起來很寬容 10/14 00:13
→ z101924512: 就像二世教索命咒時說過學生的索命咒頂多只能流鼻血 10/14 00:13
→ z101924512: 所以索命咒發動有成功,但是火力不夠而已 10/14 00:14
→ z101924512: 跟有bug就爆掉的邏輯比起來真的容錯多了 10/14 00:14
→ z101924512: 不過魔藥學好像就真的要求精準了XDDD 10/14 00:14
推 orochi: 我覺得烹飪跟魔藥學很相似,有時加到錯誤的食材跟調料,或 10/14 01:14
→ orochi: 者是相剋的食材都會出現蠻嚴重的後果,也因此這個行業的石 10/14 01:14
→ orochi: 內卜也特別多— 10/14 01:14
→ orochi: 這牛排有夠生,他都能游泳到紐西蘭吃草了 10/14 01:14