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: 推 Lanternfox:破紀錄是客觀的數據 創作的經典與否則是主觀的 所以需 02/01 18:31 : → Lanternfox:要時間的驗證 很多動/漫畫推出時都很轟動 完結後便沈 02/01 18:32 : → Lanternfox:寂了 有名的例子:忍空 用超醜的主角當動作漫畫主角也 02/01 18:33 : 推 Legumer:要討論之前 先對"經典"作定義吧 .... 02/01 21:22 : 推 yukiN:經典:形容製作美善,可以流傳久遠,成為後世模範。 02/01 21:40 客觀? 定義? "前無古人"這項創舉難道不夠客觀? 不是定義? 至於忍空的角色造型是審美觀的問題, 在此不多談. :P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.20.164.218
brokensox:時間軸亂跳作品不少,動畫Gungrave、蟬在叫,遊戲Ever17 02/01 22:34
brokensox:小說空境,(以上只是例舉),不是說涼宮不會成為經典 02/01 22:35
brokensox:而是成為經典最重要的要素就是光陰的焠鍊,跟古典樂一樣 02/01 22:36
yukiN:我哪一貼是國語辭典的定義。(茶) 02/01 22:43
fosa:爛到"前無古人"也算經典"? 高麗菜果然是經典 02/01 22:46
fosa:經典這種東西很主觀的,不用太去爭論啦 02/01 22:46
tasogare:在GUN道面前 高麗菜不算經典 02/01 22:47
wxes50608:誰來舉一個超越GUN道的例子?XD 02/01 23:11
brokensox:如果是以作畫畫風遠不及時代技術來稱呼所謂的"崩壞" 02/01 23:16
brokensox:我想失落的宇宙搞不好有一席之地 (更老應該還有不少... 02/01 23:17
katuski:推失落的宇宙... 02/02 10:43