作者bolam (95 10 23步排入伍)
看板Hattrick
標題新手攻略大全
時間Mon Mar 25 22:47:36 2013
給第一次接觸HT的人 :
1. 剛接觸HT,或許你會覺得很難上手,不過HT是公認上手最簡單的足球游戲之一,
如果你只是擔心很難上手,給HT一個機會,這點不會讓你失望的。
2. 接觸HT不久的玩家,疑惑很多是正常的,
請盡管針對你的疑惑發問,你絕對不會觸犯板規,
只怕你有問題不問,帶著問題玩下去。
板主也是從開始問一堆奇奇怪怪的問題開始玩的。
3. 善用精華區,精華區 --> 新手指引,有一系列的新手指引的文章,
可以為你解開不少疑惑,不過當然,有任何問題還是歡迎發問,即使重複了也沒關係
* EDIT 2013/08/11
4.
是你在玩HT,不是HT在玩你,切記,切記 !!
前言 :
1.
HT有各式各樣的玩法,拼戰績、當農場、為國家隊輸送人才等等,
每個人都應該玩出自己的風格,找到屬於自己的樂趣,游戲才玩的常久。
2. 新手攻略的目的不是要強迫固定你的玩法。
新手攻略只是希望新球隊能少走點彎路,
遊戲的主人是玩家,玩家玩遊戲,不是遊戲玩玩家。
游戲怎麼玩,還是由你自己決定。
3. 新玩家會有撞牆期,初期常輸是正常的,搶不到好苗子是正常的,
對上老玩家沒抵抗力是正常的。
只要堅持下去,少走彎路,最後會發現HT超好玩的,尤其是戰術思考。
4. 請仔細閱讀官方游戲手冊,並避免違反官方規定。
5.
不要為了一時的落敗或不順而心慌煩惱,或是衝動性的買人
打好地基,定好計畫,未來是光明的。
HT官方絕對禁止事項 :
HT能10多年不綴,關鍵於游戲很公平,有錢也無法當台戰
1.
每位玩家只能擁有一支球隊,現白金支持者,可開第二隊,(有諸多限制)
但原則不能同時註冊兩個以上帳號,膽敢挑戰被GM抓到者,封號。
2.
HT公開論壇如國家論壇,不可發表不雅之文字、內容。
被抓到依程度、會被警告、刪文、封帖、刪號等處罰。
3.
禁止洗錢,膽敢挑戰被GM抓到者,封號。
4.
禁止在公開論壇廣告任何球員
5.
禁止在HT公開論壇討論政治話題 (自由心證),
當然也不是完全禁止,但是HT是足球遊戲,何必在HT的公開論壇討論政治呢,
所以版主不鼓勵各位在HT討論政治性話題(非禁止)。
6. 連續六週不登入,球隊會變電腦球隊,之後你想重新控制球隊也沒辦法了。
輔助工具
1. Fox Trick (裝了你的HT會多很多資訊,去裝吧)
非常強大的plug-in,可以說裝了Foxtrick世界就不一樣了。
支援Firefox、Chrome、Opera和Safari。
下載網址:
http://www.foxtrick.org/
2. Hattrick Organizor (計算HT評級最精準的工具)
功能完整的球隊管理工具,舉凡球員、比賽資料、訓練狀況、財政資料都有相應的頁面。
介面純英文。
下載網址:
http://sourceforge.net/projects/ho1/
HO論壇:3435
3. Hattrick Control
和HO同為球隊管理工具,計算訓練速度和經驗累積滿好用的。
下載網址:
http://www.hattrickcontrolpro.com/html/english/news.htm
4. Pisco (判斷一周升有幫助)
Subskill計算軟體,適用於尋找一週升球員,年紀越小越準。
下載網址:
http://psicotsi.sourceforge.net/releases/
網頁資訊(最詳盡之兩個提供HT資訊的網頁)
1. 英文wiki
http://wiki.hattrick.org/wiki/Main_Page
2. Hattrick Information
http://hattrickinfo.com/
3. 夢境論壇(最大的華語HT討論區)
網頁工具
1. Hattrick Youthclub
青年隊管理工具,可用於找雙胞胎和計算訓練狀況。
http://www.hattrick-youthclub.org/site/players
2. HTEV
球隊強弱評比,也有各聯賽間的比較,計算結果和官方略有不同。
http://htev.org/home/
3. HT World
http://www.ht-world.org/index.php
國家隊在用的資料庫,
這資料庫紀錄球員的訓練紀錄、訓練環境以及技能,
非常實用的資料庫,
不過缺點是如果玩家不使用或是不定期更新,一點用都沒有。
你只需一個禮拜或兩個禮拜更新一次即可。
網頁小工具
1. keeper tool
守門員專用subskill計算。
http://www.hottrick.org/hattrick_keeper_tool.php
2. HT-Toolbox
訓練時間計算,準確度相當高。
http://ht-box.ru/training.php
傷病時間計算
http://ht-box.ru/healing.php
3. Hattrick Infocentre
內有理想球場大小計算和訓練計算
http://www.hattrickinfo.com/en/tool
4. Hattrick Match Analysis
計算比賽評分以及兩隊該場比賽勝率之工具。
http://www.fantamondi.it/HTMS/index.php?page=predictor&lang=en
5. 計算當下最適當發言人人數參考工具。
http://0rz.tw/lZbOh
論壇
1. Taiwan National Program (TNP) (16797)
* 運作HT台灣國家隊事務,包括比賽佈陣、球員長訓計畫之擬定、
掌握各年齡層球員之狀況等等
* 協助本土玩家運作球隊更順利,並回答各式各樣的問題
* 全部的本土玩家以及本土球隊,無條件可加入聯盟
* 所有貢獻都是自願的,加入只是看資訊看別人討論也ok
強力推薦各位加入 !!
2. International U20/NT Transfer Market (98482)
* 撮合買家賣家的論壇,尤其是針對有NT/U20希望的各國球員
3. Tactics (13038)
* 討論各式各樣戰術的論壇,前DE大老semenko表示近來文章較少,
大部份討論戰術的玩家都已經加入另一個論壇,
不過我觀察裡面玩家還是非常多且厲害,並且收藏了非常豐富的資料 !!
4. Wing Market & Discussion (2587)
* 前DE大老semenko推薦的目前最活耀討論戰術的論壇,
不過,我加入後還沒真的仔細看過裡面的資料 !!
5. Long Shots Federation (93046)
* 討論遠射戰術的大本營
6. Counter Attack Lovers Federation (95460)
* 討論防反戰術的論壇
* 討論遠射戰術的大本營
新球隊建議流程
1.
完成新手任務,取得新手獎金,但是不要亂花。
2.
檢視開檔球員,
開檔球員的運用如下,較有價值的有兩種選擇
賣掉賺第一桶金:
主技能(守門、防守、組織、邊鋒、進球)為及格或是穩定以上的,
有價值,可賣出,不會賣太多錢,加減賣。
當訓練員,同時拿來打比賽
主技能為及格或是穩定以上者, 可選擇當訓練員,
另母會球員有加1.5級之母會獎勵。
慢慢汰換
主技能為中下以下的,以及賣不出去的,可以邊打比賽,待經濟富庶了再慢慢汰換。
領導為穩定之球員,為教練苗,有價值。
留下來打比賽賺經驗,未來轉教練或是賣更好價錢。
註: 穩定經驗穩定領導市價50萬、及格經驗穩定領導市價25萬。
註 : 大陸大老提供意見表示 : 考量遊戲現有忠誠度設定,
開檔球員留下打比賽先稱著用是比較有利的。
EDIT : 2013/05/20
3. 財政想法
新球隊的財政,一定比較辛苦,你的目標是盡早打好基礎設施,
並且即早賺到第一桶金,為未來的競爭力打下基礎。
整理球隊內務
1.
雇用職員
版主建議 : 一開始雇10個助教、10個發言人,共20位職員。
TNP強者建議 : 一開始雇10個助教、2個發言人、1個運動心理學家,共13位。
以上可自由參考並選擇,或是有其他想法也成 ^^
一隊最多可雇30位職員,單種職員最多可僱10位
新球隊雇20位,TNP建議開始僅雇10-13位就足夠
新球隊不要雇超過20位職員,勿開始就雇滿30位,不然只是製造球隊財政壓力
待未來收入穩定再慢慢加職員數量
2.
換教練
請盡快從外部雇用一個"
差領導的穩定教練",費用為268700。
這是新手c/p值最高的教練
第一週剛開檔,資金還不夠,開檔的及格教練可加減用,
第二週起,打了主場比賽或是資金足夠了,就盡快換,換早換越好。
但請仔細考量,量入為出.
(註:越早換越好,游戲可負債,但不要負債超過500000
負債超過500000會收到破產警告,
收到警告後兩週還是負債超過500000,會破產被封號,
有打算利用財務槓桿借錢的,要算好。)
不要選反了喔,選反選呈穩定領導的差教練就是悲劇了。
我的俱樂部 --> 訓練 --> 更換教練 --> 外部招募 -->
教練的類型進攻、平衡、防守都可(教練類型對你比賽的評級有微小的加成) -->
領導能力選差 -->教練技能選穩定 (268700元)
3.
調整基本設定
訓練強度選100%,體能設定量新球隊建議選5%,10%勉強。
不過在第四級聯賽用不到那樣的體能。
----> 穩定教練,100%強度,5%體能,10個助教,是訓練最快的設定,
也是推薦給新手的設定,因為你的賽場在未來而不是現在。
(註:5%體能,球員會降體能是正常的,不用驚慌,
如果真的不想掉體能,可以設定7&、8%、新球隊最多到10%就很高了,
不過還是強調,新球隊訓練最重要,即使體能很差也足夠)
4.
安排週中的友誼賽
週中的友誼賽事有訓練效果的,很重要,每週都一定要安排,
(註:僅聯賽、盃賽、友誼賽有訓練效果,單場比賽以及錦標賽沒有)
4.1. 友誼賽對手選擇因素有二
1. 主場球隊球迷數量(推薦2500以上),並選擇飛到對方主場踢,
2. 主場球隊球迷情緒(推薦找正式比賽連勝球隊,或是最近正式比賽為獲勝球隊)
如此扣到飛機票錢($6000),比在自己主場踢賺的還更多,
一週可收入10000以上,對新球隊不無小補。
4.2. 新球隊過新手任務,會自動把你加到友誼賽的撮合數據庫,
記得取消,不然你會自動與一隻國內球隊搓和踢友誼賽,賺不到門票。
我的俱樂部 --> 挑戰 --> 每一周您的球隊將會自動加入友誼賽數據庫 --> 停止
(任何時刻都可以操作)
等待友誼賽的邀請雪花般非來,
我的俱樂部 --> 挑戰 --> 接受挑戰,友誼賽要打勾
5.
選定訓練項目
訓練是HT的核心,新手指引也提供一些文章供參考,
HT成年隊一週只能訓練一種技能,並且僅僅只有訓練位球員得到訓練效果,
因此你必須選擇一種技能來訓練
選擇的基礎,可視開檔球員來決定,也可以視建隊策略決定,也可以視喜好決定
同時提醒,HT球隊的強盛源自於持之以恆的訓練,
因此選定訓練後建議以季為單位長訓,
推薦新球隊選擇下列主技能為訓練項目
守門(守門員) / 防守(後衛) / 組織(中場) / 傳中(邊鋒) / 進球(前鋒)
6.
購買訓練苗(trainee)
選定訓練技能,球隊設定也設定好後,你還需要足夠訓練位數量的訓練員(苗)
EX : 練中場,選組織進攻,一週需要10位訓練員(一場比賽5個訓練位*2)
練前鋒,選進球,一週需要6位訓練員 (一場比賽3個訓練位*2)
練後衛,選防守,一週需要10位訓練員 (一場比賽5個訓練位*2)
練守門,選守門,一週需要2位訓練員 (一場比賽1個訓練位*2)
練邊鋒,選傳中,一週需要8位訓練員 (一場比賽4個訓練位*2)
購買訓練苗目的有二
1. 賺錢 (推薦以一週升為目標)
賺錢 (長訓待技能升到值錢的等級再賣出)
2. 自用,做自己球隊長訓的未來基石
訓練苗的來源有三
1. 開檔球員
2. 自己母會升上來的青年球員
3. 轉會市場購買
訓練苗不足數量部份需要在轉會市場購買
轉會市場訓練苗之挑選,請參新手指引,訓練苗一文(收錄在精華區新手指引)
7.
訂定財政計劃(避免破產)
新球隊財政方面應注意以下幾點
7.1 不要剛開球隊就請太多職員,最多20個(就有點拼了,不過在四聯還罩得住)
7.2 因兩週才一次主場,檢視虧損也需以兩週為單位做檢視。
7.3 買球員需量入為出,同時避免購買薪資太高之球員。
註: HT允許負債,負債50萬以內除了支付利息外都沒問題,
超過負債50萬會收到系統的警告信,
收到警告後還是連續兩週負債超過50萬,球隊就破產了。
8.
開青年隊
HT有兩種招募青年球員入隊的方法,兩種每週都可以抽一位新血,你只能選擇其中一種
1. 使用球探網路,自外頭招募一位球員直接入成年隊
2. 成立青訓學院,培養並訓練青年球員,最後晉升球員至成年隊
根據大數法則,選擇開青年隊,平均產出和獲利的質與量,遠遠大於直接抽成品,
原因為
1. 年齡的可塑性:青年隊提供球員17.00即可晉升成年隊的可能性,
2. 技能的可塑性:青年隊提供自己制定球員訓練計畫的機會,
以上兩點,使用球探網路直接抽成品均無法滿足,
因此
強力推薦開設青年學院
培養/招募青年球員的目的有2
1. 賣出獲取利潤
2. 為母球會成年隊供給人才
抽出的新血,單一技能最高潛力為優秀,單一技能是穩定的苗亦很少見,
因成年隊的訓練速度比青年隊快,
抽成品的目標為抽到越年輕且技能越好的球員,
開青年隊抽苗子的目標,是17.00可以升上成年隊,且技能越高越好的球員
7.1
直接抽17歲-19歲成品入成年隊
僅推薦給以下兩種玩家使用
1. 非常忙碌,無法長上HT,甚至顧成年隊都有麻煩的玩家
2. 訂定青年隊訓練計畫有困難的玩家
特點 & 注意事項 :
1. 每週需投資一筆錢,升級(以及維持)球探網路等級,
最高投資金額一週20000,同時也建議每週投資20,000,這筆錢不要省
投資32週後, 球探網路的等級會封頂,(封頂後還需投資, 不然等級會降)
2. 依球探網路等級,一週有1~3次抽人機會,最多三次,
同時一週最多只能招募一位球員入隊.
3. 球探網路有個球員池,球員池之球員每天也會老一歲,
原則上抽走一人會補一人,不過實際運作方法官方沒有公布.
優點 : 1. 直接抽成品,免去開設青年隊的各種麻煩.
2. 直接跳脫青年隊的訓練計畫的死角,
有機會抽出青年隊無法培育出之極品好球員.
缺點 : 1. 球員池中球員年紀為17-19歲,幾乎不可能抽出17.00球員,
抽出的球員年齡和天數以及技能都由運氣決定
沒有補救機會,
很難抽出17歲小天數的值錢/值得練的好球員
2. 理論上球員池中好球員不少,但無法控制抽出之球員類型以及技能,
產出之球員全憑運氣決定.
7.2
開設青年隊. 抽15-17苗子在青年隊訓練
推薦給所有玩家,因產出之質與量真的比較好
也推薦給只是想嚐鮮享受抽苗的玩家
(如果抽到極品苗,為了HT台灣的強大,也請幫忙訓練成才並賣出)
7.2.1
加入國際四人聯賽,
因青年隊訓練效果在比賽踢完後立即生效,並無一週最多只有90分鐘之限制
為了讓你的球員得到最多可能性之訓練,你必須加入四人聯賽,
每六週可以多踢一場比賽, 多一場訓練效果
(詳細操作請參精華區:青年隊 --> 聯賽&賽事安排)
7.2.2
請三位球探,
青年隊可以請三位球探,請務必僱用三位,
一週三次抽人的機會總是強過只有一個抽人機會.
一個球探一週會提供一位人選,你必須依序呼叫球探,
不能全部球探一起呼叫,
一週只能招募一位球員入隊,招募了前面球探提供的球員,
該週就不能呼叫後面球探了.
(抽人的概念以及操作,請參精華區:青年隊 --> 抽人討論區)
7.2.3
抽人選擇原則
1. 簽所有15歲的球員,除非確定他是廢柴.
2. 簽16歲平均技能及格(平均中下可考慮賭一下運氣)的球員,
或是簽16歲已知最高技能是及格或是穩定或是優秀的球員。
3. 簽特技不錯的球員(頭球、速度),除非他已經17歲了才不簽。
4. 當後面還有球探還沒呼叫時,所有17歲的球員都不要簽.
5. 如果本週三個球探提供的球員都不盡如意,請簽第三個球探提供的球員,
然後選擇把球員開除或是讓廢柴留隊察看,搞不好他是你沒發現的珍珠。
為國家在球員池清除一個廢柴球員也是一種貢獻(同時累積人品),
不然廢柴會一直待在球員池直到他滿足離開球員池的條件。
7.2.4
訓練計劃擬定
青年隊採取菁英訓練,請圍繞隊中最好的菁英,訂定訓練計畫,
一個菁英的價值勝過好幾個普通球員的總和.
推 toddchen:我覺得開檔時,到底要不要直接請職員? 03/25 23:08
→ toddchen:因為請了訓練員10位,錢好像就不夠請穩定教練了 03/25 23:08
→ bolam:結合大家的經驗,現在整理起來,第一週先不要馬上換教練 03/25 23:11
→ bolam:第二週起,有主場資金多了,再趕快換 = = 03/25 23:12
推 toddchen:所以10位訓練員跟穩定教練誰的效果比較好? 03/25 23:12
→ bolam:也沒破產,奇怪 XD 03/25 23:12
→ toddchen:講錯,是10位助理教練跟主教練 03/25 23:14
推 moonblack:對阿 馬上換的話資金這周會是負的 不過還是可以繼續操作 03/25 23:16
→ bolam:這樣選滿怪的,硬要選就先選10個助教 03/25 23:19
→ bolam:$夠了,再趕快換穩定教練,比起之前的那篇,我內文有修正了 03/25 23:20
推 MRight:母球會的獎勵是已經顯示在技能等級上還是有另外加? 03/25 23:24
→ bolam:沒有顯示,另外加 03/25 23:24
推 toddchen:看了推文,我決定要背負18萬的負債,希望主場能回收一些 03/25 23:25
→ toddchen:可以裝Foxtrick,裝下去你的HT會變很多 03/25 23:25
→ bolam:18萬有點緊, 03/25 23:26
→ bolam:兩週一次主場,主場一次5萬-9萬不等,負債六週就破產了 03/25 23:27
→ bolam:妳們現在一週贊助商多少,兩週總合,正多少 ? 03/25 23:27
推 MRight:我第二周就買穩定教練了,這周友誼賽完就收支打平 03/25 23:36
推 toddchen:Mr.Right,我幹了很多蠢事。沒辦法阿 03/25 23:41
推 EricChih:結果看完這篇, 我也負9萬了 @.@ ... 03/25 23:46
→ bolam:記得不要付超過六週,超過會破產,九萬一個主場一個友誼賽 03/25 23:47
→ bolam:就回來了,應該還好 ^^ 不要換花錢,量入為出 03/25 23:47
→ EricChih:還好我的贊助商兩週加起來有六萬, 希望第三週可以轉正.. 03/25 23:47
→ bolam:九萬不可能負超過六週,除非你持續亂花錢 ^^ 03/25 23:48
→ EricChih:暫時不敢亂買球員了 orz .... 03/25 23:48
→ bolam:18萬的比較危險,只剩兩周的時候,如果還負很多 03/25 23:48
→ bolam:丟幾個苗子出來賣,老玩家幫忙買,先撐過六週再說 03/25 23:49
推 shangyu:我記得可以到負50萬(?)~~第一次玩的時候~~~ 03/25 23:54
→ shangyu:就亂試~~差點破產~~~好不容易才救起來~~~ 03/25 23:54
→ shangyu:那時候真的好刺激! 03/25 23:54
→ bolam:樓上 XD 可以寫篇如何運用負債上限的新手教學文了 03/26 09:18
推 shangyu:我早就忘了~~~XD 害我現在很怕又負債~~~ 03/26 11:41
→ peadon:成年隊非練小將位置 打90*2 OK嘛? 還是友誼賽要換11人? 03/30 15:38
推 windfish:理論上來說非訓練位的球員每周只要有上場就好,至於要不 03/31 01:14
→ windfish:不要準備兩套陣容,財力考量為主 03/31 01:14
→ bolam:比較高的聯賽的球隊,的確陣容有一套到一套半甚至兩套 03/31 10:40
→ bolam:新球隊訓練苗需足夠訓練位,苗子外的位置幾乎沒人用兩套 03/31 10:41
→ bolam:一來浪費錢又不太實際,二來非訓練位可考慮教練苗 03/31 10:41
推 shangyu:7.1 有點不太對~~~球探等級高之後~~~也可能出現 04/03 21:10
→ shangyu:也可能出現 double solid~~ 04/03 21:11
→ shangyu:而且不是只有一次~~~(等級高之後~~~) 04/03 21:12
推 shangyu:我計劃第二球隊使用舊系統來玩~~~ 04/03 21:21
推 toddchen:負債的部份,我在補充一點,就是超過20萬就不能買球員了 04/09 23:25
→ toddchen:這點要注意,因為上次買的球員沒有一週升,本週就買不了 04/09 23:26
→ bolam:是負債就不能買人了,還是負到20萬才不能買 ? 04/11 10:04
※ 編輯: bolam 來自: 114.42.102.217 (05/11 15:47)
→ bolam:這篇搞定了,如果各位覺得ok,我也會同步發表到HT國家論壇 05/11 16:02
→ bolam:的press 05/11 16:02
推 JimmyXiao:禿 05/11 18:22
→ bolam:本篇已經被我發表到HT國家論壇的Hattrick Press了 05/12 22:33
推 JimmyXiao:推 05/15 20:14
→ bolam:已收錄到精華區: 新手指引 05/16 09:45
→ bolam:有位大陸經驗份子提供想法說, 在現在忠誠度的概念下 05/17 09:10
→ bolam:開檔球員留著會比賣掉有利, 提供各位參考 !! 05/17 09:10
※ 編輯: bolam 來自: 219.87.89.129 (05/20 10:14)
※ 編輯: bolam 來自: 219.87.89.129 (05/20 10:14)
推 peadon:有近期頭球特技的球員17小天數的要賣嘛?? 不必多好的 05/28 15:49
→ peadon:組織 邊鋒 進球 傳球任意一個5以上就好 05/28 15:50
→ peadon:推錯篇了Orz 05/28 15:50
→ bolam:我剛剛也買了一個..準備一週升..不過我買的比較裸.. 05/28 15:51
※ 編輯: bolam 來自: 219.87.89.129 (07/09 17:09)
※ 編輯: bolam 來自: 219.87.89.129 (07/09 17:23)
→ EricChih:問一下, 如果穩定教練的領導, 從差變成糟糕了, 該換嗎? 07/22 12:45
推 windfish:不在意戰積就留,在意戰績盡快換掉,會影響團隊精神 07/23 16:40
→ bolam:團隊會恢復的比較慢....不過四連感覺沒影響這麼大 07/29 15:22
→ bolam:我覺得..可以加減撐著用....至少可以撐到本賽季季末 07/29 15:23
※ 編輯: bolam 來自: 114.42.88.149 (08/11 21:51)