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來個我自己的定義與認知分享吧。 泛音:泛音為一樂器的基音呈倍數遞增,聲波能量隨傳遞距離與時間遞減的聲學現象    。舉例來說,鋼琴的中央A為440Hz,彈下去,除了會先聽到最大聲的基音    (440Hz)外,接著還會聽到880Hz(A2,x2,高八度)、1320Hz(x3)、1760Hz(X4)    以此類推的泛音延續。基本上,凡樂器都有泛音,只是生成多寡與延續時間性    長短不同。而所謂樂器的「音色」,應是基音加泛音所合成的。 音響應用:    1.由於樂器的「音色」,是基音加泛音所合成,若錄音端與重播端無法播放出    理想的泛音,所聽的音色自然就會不自然,不活生,不寫實。    2.由於泛音應當是頻率倍數增加,音量漸次減少(不定成倍數,像我評論音響    最常用的參考唱片《Monodrame》中的馬林巴木琴,就會有泛音排序時列特別    的峰值聲波,故能創造出夢幻飄逸的環繞效果)。若是在理想的狀態下錄製的    錄音,重播時,器樂的泛音不應當有「越高頻的泛音,音量不減反升」的異象    ,會有此現象,往往是器材、訊源高頻諧波失真過多,內調失真紊亂,使得高    音、極高音段的失真音量過大且堆積所造成。然而,觀察音響圈多年,不管是    業者,還是樂迷,往往會把這現實生活中不自然的音響泛音,稱之為「華麗」    、「璀璨」。就當作是音響圈的自家美學賞析吧。    3.若要在聽音響時,自信滿滿地宣稱「這音色是對的,正確的,真的」,那麼    樂器多學幾樣,演奏會多聽一些吧。但儘管像我樂器學了幾樣,演奏會聽了一    些,寫評論時,還是從來不用「對的,正確的,真的」,渠等過於武斷,可能    只有對我自己有效的字眼。畢竟我寫作的想像對象是大眾。 堂音:空間中,二次反射音與多次反射音傳遞至聆聽者的位置,與直接音的時間差,    所夠成的聲學聽感。一般情況,若二次、多次反射音傳遞到聽者的位置,時間    與直接音相當,那聲音聽來就會比較「Wet」(Live),若二次、多次反射音傳    遞到聽者的位置的過程中,被吸音材吸光了,聲音聽來就會較「Dry」(Dead)    。 若二次、多次反射音傳遞到聽者的位置,時間與直接音有所延遲呢?延遲在一    定不被一般耳力輕易分辨,但有感覺的程度稱之為「Reverb」(殘響),台灣人    ,尤其唱卡拉ok成習,習慣稱之為Echo(迴響、回聲)。其實Echo通常講的是單 一方向特別明顯的Reverb殘響,Reverb殘響則是來自四面八方的二次與多次反    射音的集合。    若二次、多次反射音傳遞到聽者的位置,時間與直接音有所延遲,延遲過長,    像是台北捷運月台經常兩台電視聲音不同步,差了快0.5sec時,那就是Delay    了。或說,從這山對著那山喊,過了5秒後,回聲(反射音)才會回來,這也是    Delay。    基本上,凡空間,不管密閉還是半開放,都有堂音,只是長或短,多或寡,濕    或乾。這將造成不同的聲音感受。舉例來說,有些空間反射音太多,說起話來    ,直接音聽不清楚,大夥七嘴八舌,只好越講越大聲。有些空間反射音很長,    尤其是教堂,不只前後左右反射要長,上方反射也要夠高夠久,才能有神聖的    「天聽感」,恍若神績降臨般,此也為一例。反之亦然。    不同的聽覺需求,不管是演講廳,演奏廳,教堂,還是錄音室,有不同的聲學    需求,如何拿捏堂音的多寡,就是設計的重點。 音響應用:       1.在錄音後製器材,樂器效果器上的參數旋鈕,Wet就是代表反射音,Dry就是    直接音,調整兩者的比例,就可以生成Live or Dead,以及不同距離感、空間 感的聲音。   2.理想的錄音,應當要能錄到空間的聲音,即堂音,如此一來,在理想的音響系    統上,才能重播出錄音當下的空間聲學堂音現象。然而,在當今越來越多錄音    採梅花錄音,衛星錄音等多Mic錄音的情況下,越多Mic,意味著物理與電子相 位或多或少有所失真,影響所及,就是空間相位的判讀會被扭曲。因此,一直    以來,我在評論音響「音場、堂音」所用的唱片,多為單Mic錄音,且是在現    實生活空間如教堂等錄製的專輯,否則聽在錄音室內錄Dry,然後後製出Wet的    錄音去談空間音場堂音,不過是在談論後製的技術罷了。    當然,許多聽音響的是不去管錄音的。談錄音的,很少人真的進去錄音室工作    過的。沒關係,老話一句,音響重播有自己的美學賞析標準,我都抱以尊重。   3.有了理想的錄音,就一定能重播還原理想的音場空間堂音嗎?別忘了,一對喇    叭放在空間中,也是有直接音、二次反射、多次反射的問題。因此,音響室聲    學規劃,喇叭擺位,對於形塑音場,甚至說後天雕塑音場,責任重大,影響甚    多。   4.這裡是耳機板,我得說,耳機是無法完整重播出堂音的感受。不只是空間相位    的問題,就算有廠商如Sennheiser、Ultrasone熟稔如何技巧性地利用物理與    電聲創造音場的3D感,但是,人類聽覺心理學中對於極低頻的感應是用身體去    共鳴,不單單只用耳膜而已,少了80Hz以下極低頻的身體感受,聽耳機的空間    堂音總是少了一味。   5.玩個小遊戲:舉起妳的手,在空間中不同位置拍掌,就可以聽到妳房間的堂音    了。有時候鼓著掌拍出比較低頻的聲響,有時候拍出比較高頻的聲響,會發現    你家空間堂音不斷在變化。而這則是特定頻率在同一聲學空間,不同位置的不    同二次反射與多次反射音的聲音實驗。這是個小實驗,卻是每次我去作器材外    試,但人家家裡聽音響,第一件作的事情,可以快速了解這個空間的空間堂音    特性。 箱音:共鳴腔樂器,腔內諧振與腔體質材(多為木材,銅管)間共振,或聲波在腔壁內    多次反射而成的共鳴音,對樂器來說,這是樂器的箱音。    對耳機來說,振膜聲波在耳殼內與腔體質材間共振,在腔壁內多次反射而成的    共鳴音,這是耳機的箱音。    上述段落將耳機換成喇叭,亦然。    不妨把箱音想像成腔體內的堂音,茶壺內的風暴。因此,箱音一如堂音,適可    而止,聲音會比較Wet,比較Live,反之,就比較Dry,比較Dead,聽起來太直    接。但若箱音太多,則會生成不自然而有所渲染的音色,或混亂的聲波時序,    對於聽者判斷音色,音場,甚至音域,將有所影響。    各音響與耳機廠商有權利去決定該如何利用箱音去創造音色美學,有些廠商如    老Sonus Faber,腔體內不用任何吸音材,且違反消弭箱音的作法,大量製造    箱音,好讓整個喇叭像樂器一樣共鳴,生成濃郁的木頭味。也可以像JVC的旗    艦耳機一樣,在腔體內作子母腔體,讓箱音共鳴越聲越多,且傳遞時間毫不統    一,藉以產生音場的深邃感。        然而,多述喇叭與耳機場都會選擇盡量避免箱音過多,因此有些標榜耳殼或箱    體重量夠重,吸震夠好,內部放了很多吸音阻尼,好讓單體的直接音更多,解    析度與效率相對提高等。    總之,我在評論各家喇叭與耳機時,我會先去理解該廠牌的美學訴求,反過來    檢驗其設計理念,最後聽其聲音到底有沒有作到他們當初的目標。    也是有很多廠商根本沒有美學訴求的,這就是題外話了。    以上,是我不負責任的音響與聲學名詞解說分享。    謝謝指教,一切依法辦理。    CHEERS!!     Tzara             ※ 引述《mqhung (MQ)》之銘言: : 最近因為購入 U2搭配我的之前的入門耳罩 SHURE 440 : 慢慢地開始研究一些網路上前輩分析耳機之後的聽感, : 但是或許因為是木耳很難理解他們對高中低頻精闢的分析. : 不過我有試過將手邊的一些訊源(耳擴.電腦內建音效.Audigy4 音效卡) : 進行不同的分析,最後是聽得出一些細節的部份還有低頻的差異. : 但是想請教的是 所謂的筒音,泛音,堂音 ?? 這是否能有些例子可列舉? : 有爬過文章但是討論文到最後往往都沒有很清楚的說明,因此想請教一下 : 前輩怎麼去判斷?? 謝謝! -- http://blog.yam.com/tzaralin -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.213.41
donkilling:受教了 06/27 13:20
suao099:推林主編!! 06/27 13:23
jcellery:這篇該m 06/27 13:38
yamana:(鞠躬 06/27 13:42
cat771126:專業! 06/27 13:44
OK8066889:好文我推!!! 06/27 13:47
cometoflife:該m,這有推有保佑0.0 06/27 13:57
RJYB:PUSH!!!! ^^~~~b 06/27 14:00
kyle0478:講的真清楚 06/27 14:14
vpjack:專業好文,不推對不起自己 06/27 14:22
lowenli:推!! 06/27 14:36
moda:有學到東西 推 06/27 15:17
kentarou:推 06/27 15:41
jim7434:好文章~ 學習了~ 06/27 15:49
catfood:有看有推!! 06/27 15:58
sifun:好文 06/27 16:32
stevenao992:好文 06/27 16:33
bq78:專業的好文~推查拉 06/27 16:37
winner27:專業推! 06/27 16:38
donaldgo:謝謝 受教了 06/27 17:11
d1234509:真是好文學到東西了!! 06/27 17:21
doajoe:好文必推 06/27 17:29
waves66:推~~~ 06/27 17:30
spyguy:好文章 不推嗎?! 06/27 17:36
BlueArthur:專業好文!! 受益良多~ 06/27 17:51
noodlesc:清楚你的明白,感謝!! 06/27 18:02
moritsune:專業! 06/27 18:26
lovinlover:泛音的解釋中 是聽不到1320Hz嗎? 還是筆誤? 06/27 18:44
delish:推好文 06/27 18:47
BootingZ:專業又清晰 一聽便明白! 不推不行! 06/27 19:01
sonic80420:推 06/27 19:24
jakkx:推一個 06/27 19:25
bq78:順便推一下原PO暱稱的樂團~~~獨立音樂萬歲 還我臺中魚骨 06/27 19:30
unaa1246:推 06/27 21:15
mqhung:真的專業!!! 大推! 06/27 21:26
GYBE:學習了~ 06/27 21:29
b92310051:學習了~ 所以堂音的意思是房間客廳電視開同頻道的感覺嗎 06/27 21:50
TzaraLin:不是,是直接音與二次反射與多次反射的相互關係。 06/27 22:22
TzaraLin:教堂的堂音與教室的堂音因反射條件不同而有不同堂音感。 06/27 22:28
TzaraLin:若在山洞內對著很遠的地方喊,過幾秒後才有反射音,這就 06/27 22:29
aalaya:一定要推一下的!~學習了~ 06/27 22:29
TzaraLin:是屬於山洞的堂音。 06/27 22:30
aalaya:不過說這邊用反射係數會有點問題 因為物理上反射係數講的是 06/27 22:30
aalaya:跟波傳遞介質有關 教堂跟教室用因為建築物組成結構不同 06/27 22:30
aalaya:教堂不規則面較多 教室就是很標準方正 這樣解釋或許會比較 06/27 22:31
aalaya:恰當 (?) 我猜的XD 06/27 22:31
KevinJheng:太專業了!!! 06/27 22:32
TzaraLin:文章已經說過,多數教堂為求神聖感與天聽感,不只水平, 06/27 22:32
TzaraLin:就連垂直高度都要強化堂音的傳遞量感與延續性 06/27 22:32
TzaraLin:我盡可能說得清楚且簡單明白,希望對各位有幫助。 06/27 22:34
b92310051:這樣解釋我懂了 感謝!! 06/27 22:34
TzaraLin:若有人要轉錄不用在特別丟我水球跟寄信了,自由使用。 06/27 22:34
TzaraLin:不附出處亦可。反正文章寫出來就不屬於作者的了 06/27 22:35
bladesinger:作者寫得淺顯易懂,大推,真希望我的論文能寫的這樣條 06/27 22:36
bladesinger:理分明XDDD 06/27 22:36
Beltran:光看到泛音第三點就該推了 非常詳盡又客觀的評述解釋 06/27 22:52
※ 編輯: TzaraLin 來自: 111.240.213.41 (06/27 23:09)
exquisite96:感動 06/27 23:36
Daedolon:學習了<(_ _)> 06/27 23:43
bq78:我覺得教堂錄音真的聲音高度比起一般錄音室就差很多~~~ 06/27 23:56
gggga:專業推 這麼難的東西 寫得這麼白話有條理 ! 06/27 23:57
bq78:之前聽白默河在聖伊利沙白教堂的現場LIVE錄音跟專輯錄音真的 06/27 23:57
bq78:差很大~~~ 06/27 23:57
bq78:在教堂的那首~~鼓下去反彈聲音感覺衝上5層樓高 06/28 00:00
jetzake:"堂音"這東西 其實最簡單的體驗法就是去KTV玩效果器 06/28 01:46
jetzake:切換到"浴室"這個效果 通常就有很明顯的感受.... 06/28 01:47
jetzake:另外 實際聆聽上 有時候把泛音、殘響、堂音三個名詞搞混。 06/28 01:49
jetzake:有時候其實是沒辦法的事呢...= =A 06/28 01:49
taulkevin:推 感謝 06/28 02:42
yattin:推林主編~~每次你的文章跟演講都讓我受益良多 06/28 11:01
MitsuhideA:個人感覺有幾項在耳機系統上很難表現出來 06/28 11:59
zombleflcon:好文章。 06/28 20:38