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https://redd.it/8n9oyn 波蘭寫手 Stonekeep 整理出來的幾副11.2改動後的主流牌 大概參考一下 明天大概就有vS惹 Token德 https://i.imgur.com/kJRHxuc.png AAECAZICApTSApnTAg5AX/0C9wPmBYUI5AigzQKHzgKY0gKe0gLb0wKE5gLX7wIA 目前Token德有一些不同的版本,不過基本上都大同小異:有些把秘法暴君換成憤怒,也 有些放大劍師來給橡木之喚拉,前陣子還有人選用活體法力,不過現在已經比較少見了。 這副牌的生物牌只有五張,其中四張是用來和法術連動(秘法暴君、紫羅蘭),基本戰略 就是用小token來海場(幽光之林紫羅蘭散播瘟疫),接著再用森林之魂來黏,最後 打加攻buff卡來收頭。 打鋪場快攻的Token德本身也有弱點:兩段式AOE(如褻瀆踏上征途)、散播瘟疫消失心靈尖嘯西瓜嘲諷德 https://i.imgur.com/wc4bqLf.png AAECAZICBsrDAofOAsLOAq/TAvHqAt3rAgxAX+kBxAbkCMnHApTSApjSAp7SAovhAoTmAo3wAgA= 目前最強的西瓜嘲諷德是配置橡心大師+育龍者Combo的版本,最好的情況下能拉出焦油潛 伏者+育龍者+哈卓諾克斯,接著育龍者再拉原始飛龍,這樣你的場面就很大了,不過並不 是每次都能拉得這麼好,通常只能拉到一隻而已,然而若拉得好的話多半就贏了。 偶數薩 https://i.imgur.com/9PDIB1Q.png AAECAaoICCCZAv4F88ICws4C9uwCp+4CzfQCC70B0wHZB/AHsQiRwQKswgKbywKW6AKU7wKw8AIA 偶數薩之前的版本有點慢,老實說有點太過笨重,而現在的組建比較快,有飛刀手可以用 來搭一費叫圖騰射一刀,原魚圖騰可在前中期海場,海巨人則可做為另一個勝利手段,不 過還是有哈嘉薩來撐後期。現在可以透過持續加壓的方式來獲勝,目前這副偶數薩是最多 人使用、同時也是勝率最高的一個。 偶數薩的天敵基本上差不多:有一拖拉庫AOE的牌組:偶數術、控制牧和控制法。偶數薩 很吃場面,一直被清光的話就等於斷線出局,對面只要清到我們乾牌就能開始單機自己玩 拿下勝利。雖然早點出哈嘉薩有機會獲勝,不過還是會很難打。除了前面提到的三副之外 ,偶數薩沒有什麼很劣的對局,而且有很多優開的對戰。 奇數聖 https://i.imgur.com/ZEe7BOM.png AAECAZ8FAvEFnvgCDkanBfUF+QqbwgLrwgKDxwK4xwLjywKVzgL70wLR4QLW5QK15gIA 奇數聖在改動後幾乎沒變,最近有些玩家把神恩術改成放兩張,由於現在的環境比之前慢 ,所以能在慢速對局中發揮強大的補牌效果。 這副牌的核心打法跟之前一樣,海場、海場再海場,海到對面沒解牌,或是透過等級提升 升一波小兵來拿下勝利。雖然目前有德職牌會放散播瘟疫、術士也有褻瀆來清,不過其實 奇數聖的狀況還挺不錯的,即便被連續清了好幾波也能在後續的每個回合多鋪三到四個新 怪返場。 嘲諷戰 https://i.imgur.com/S6vy5Fe.png AAECAQcEogTTwwLTxQKf0wINS/wEkQb/B7II+wybwgK+wwKbywLMzQLP5wKq7AKb8wIA 目前的標配嘲諷戰會配置一張抗嘲諷德的黑科技受困的哨衛,只要出一張即可讓巫異時 復活哈卓諾克斯的機率從百分百降到25%,更狠一點的會帶兩張砍到剩1/7。哨衛同時也 可搭配枯鬚護甲師增加額外的六點護甲值,亦能跟旋風斬效果搭配使用,在某些對戰中能 有MVP等級的發揮。 不過嘲諷戰最主要的目標還是裝了之後能一下打八滴的薩弗拉斯,雖在快攻對局比較無用 (打快攻靠苟活來贏,通常在換牌階段就把任務丟掉了),不過在慢速對局的差異性很大 。嘲諷戰玩家多半是用法術/武器清場來讓八傷打臉,如果把武器的傷害量、對面的回血 也算進來的話,大部分打個三到四下就贏了。 這副牌比較特別、不直觀的地方是放了戰DK。DK主要是用來打快攻的,一傷的AOE比單體 的隨機八傷還要強(打到手下會溢傷)。而在慢速對局中則可先變身再裝武器,不過也可 以把他當成廢卡扣著不要出就是了。 奇數賊 https://i.imgur.com/j3Eknnh.png AAECAaIHBKICrwTKwwKe+AINjALLA9QF9QXdCIHCAp/CAuvCAsrLAtHhAovlAqbvAsf4AgA= 目前的主流之一,也是玩家的快攻首選。不過目前使用率可能已經有點泡沫,但看來玩家 很喜歡奇數賊簡單暴力的快攻打法。 基本沒啥變化,很強但沒到T1。奇數賊亦是爆發期最短的套牌,爆發能力排第一,但續戰 力很差,所以打不了長期抗戰。 法術獵 https://i.imgur.com/EsMOnPy.png AAECAR8E7QaGwwLp0gKG0wINjQGoArUDhwTJBJcI2wn+DN3SAt/SAuPSAuHjAurjAgA= 抗快有AOE和解場法術,隨後再用升級過的法術石叫幾匹狼來助陣,對面幾乎沒辦法對應。 打控有法術石來我身邊獵DK無限生價值,早早變身可在價值戰中戰勝最控的控制,雖 對面可靠節奏打贏,但法術獵有機會拖進疲勞取勝。 目前最多人使用的獵職套牌,終於有一個不打快也不玩中速的獵人了。 偶數術 https://i.imgur.com/FaqLAve.png AAECAf0GBIoHws4Cl9MCzfQCDYoB8gX7BrYH4Qf7B40I58sC8dAC/dACiNIC2OUC6uYCAA== 這副牌擠掉了西瓜和控制,表面上看起來是打長期的慢速,但實際上是偏快的,甚至有時 還能"打"快而不是"抗"快。 T3能後手下巨人,有機會在T5-T6左右就掌握勝機,多扣血抽牌則可觸發劫奪者的4/7/7架 盾效果。 奇蹟賊 https://i.imgur.com/HzeKmk9.png AAECAaIHBLIC7QKvBN0IDbQBjALNA70EmwWIB6QHhgmBwgLrwgLc0QLb4wKm7wIA 奇蹟賊在偏慢的環境中很強,雖會敗給奇數賊、奇數聖或Token德,但好打嘲諷德、控制/ 任務牧、偶數術或哮斗薩這些比較常見的牌組。 雖然現在環境很適合奇蹟賊,但駕馭起來不容易,要抉擇的地方很多,需要花大量的時間 來練習。 哮斗薩 https://i.imgur.com/37x4FRE.png AAECAaoICN4F08UCnOICq+cCw+oCp+4CnvAC7/cCC/kDgQT1BP4Fsgb7DJfBAsfBApvLAvPnAu/xAgA= 目前的哮斗薩組建徘徊在舊式的Combo和走價值/節奏的版本。打哮斗龍後可能會馬上觸發 葛蘭柏所以跳不回來,不過還是能透過佐菈來複製。哮斗薩可透過接連不斷的戰吼來建立 起強大的場面進而拿下勝利。 雖打慢速很強,但打某些快攻(奇數聖)不佳,遇到某些Combo也會輸(如藍龍德),但 實際上算是還堪用的套牌。 任務牧 https://i.imgur.com/UZ558c0.png AAECAa0GCAjFBO0F0wqWxAKJzQKQ0wLD6gIL+wHRwQLVwQLJxwLHywLwzwLo0AKp4gLL5gLq5gLF8wIA 遇到快攻能打出阿瑪拉能讓對面右下,撞到控制牧能回血脫離斬殺範圍。對付慢速的控制 牌組能用龍類生物來加壓,再配上牧DK就差不多贏了。如果都失敗還可用大主教偷牌來延 緩疲勞。 目前在天梯的比例不到3%,玩一場可能要花個20分鐘,打內戰(或亡手戰)更久,重爬梯 效率的玩家需謹慎使用。 節奏法 https://i.imgur.com/ZGji7qx.png AAECAf0EBJYGvwii0wK+7AINcbsClQOrBLQE5gSWBewFwcECmMQCj9MC++wC7/ECAA== 節奏法主要是拿來當作反制主流的,而目前隨著平衡改動實裝,她的獵物都跑掉了,且 對付奇數聖、奇數賊是37開,偶數薩更是28對局,此外法術獵也是她的剋星之一。 現在還可以抓到Combo牌組和奇蹟賊,但整體而言有點泡沫了。 -- 只有大概寫個他提到的主流牌 對其他牌有興趣的可以翻原文~ ResidentSleeper -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.5.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1527766749.A.CE7.html ※ 編輯: turningright (125.227.5.137), 05/31/2018 19:42:59
Jotarun : 牌組都老面孔了XD 05/31 19:44
turningright: 所以還是等明天好惹 o'_'o 05/31 19:44
HomerEDLee : 結果控戰都下去惹QQ,最不看好的任務戰反而很前面 05/31 19:48
zxasqw0246 : 希望我的真頭肯德有朝一日能上榜 05/31 19:51
podth : 剛剛任務戰放竊魂者,偷對面的哮斗龍賽死他,舒服 05/31 19:59
pimachu : 少一個國王德 05/31 20:14
q34355997 : 開始有點無聊了,又要等改版 05/31 20:34
kenq5566 : 蠻無聊的 天梯上幾乎每個都在玩毒瘤 05/31 22:46
willy0713 : 照這樣說天梯毒瘤真多種 05/31 22:57
Jotarun : vsdata 出啦 XD 06/01 00:32