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來源: http://www.vicioussyndicate.com/game-duration-top-cards-played-wotog/ 圖文網頁版: http://upmediawebmag.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=1831 原作:LookItzJoe 編譯整理:Coshower 《夜夜卡拉贊》即將到來,現在正是時候,該來回首過去,檢視一下迎來古神後的整體遊 戲環境了。本文要呈現給各位的數據統計有二:一是常見牌組的遊戲長度;另外則是最常 使用的卡牌。在五月到七月間,我們蒐集了超過500,000場遊戲數據。這些資料對於老手 來說,應當會有所幫助;而對於新手而言,也能看出他們該將魔塵投資到哪些卡上,或是 哪種牌組玩起來更快/慢些。 平均遊戲長度(根據時間/回合計算) http://goo.gl/gXKukG *平均時間最快為海盜戰(5:44/7.63回合),最慢為克蘇恩戰(9:54)、控制戰(13.20回合) 。 *古神時代的平均遊戲時間為7分31秒,相比之下,探險者時期的平均遊戲時間則是6分50 秒。遊戲時間較以往延長了約10%,遊戲節奏可以說是慢了下來。 *以平均回合數計算,也從9.02提升到9.75回合,延長了約8%。 *我們觀察了個別月份的遊戲時間變化,但平均時長大致都保持穩定,我們並沒有看出在 標準模式推出後,遊戲的節奏有顯著加快或變慢的趨勢。 勝/敗場的平均遊戲長度(根據時間/回合計算) http://goo.gl/RsvHz7 *綠點代表勝場,紅點代表敗場。 *這份表格可以看出遊戲拖長後對於各類牌組表現的影響。顯然控制牌組在更後期的戰鬥 中表現更好,而快攻牌組則要愈早結束遊戲愈好。 古神時期出場率最高的卡牌 http://goo.gl/WLdsTu 各職業出場率最高的卡牌 http://goo.gl/O32MFO *上面兩個統計表格中,各卡牌出場率的百分比,是基於數據樣本中所有使用過的卡牌來 進行計算。 *以上的統計所指的,是實際被使用了的卡牌,而非放入牌組中的卡牌。因此下列這些卡 牌類型,會因此而受益: 1.低費卡。由於它們比高費卡更容易出場。 2.中立卡。由於它們比職業卡更容易出場。這指的是總表,對個別職業的統計表而言則沒 有影響。 3.非傳說卡。由於牌組中可以放兩張。 *卡牌出場率總表中,雖然職業卡在數據計算上居於劣勢,戰士的熾炎戰斧仍然佔據了第 二(1.69%),不穩定的食屍鬼、斬殺、猛擊則分佔第四、六、七名。此結果應與戰士在天 梯上的流行度有關。 *最常使用之傳說 1.希瓦娜斯(0.78%) 2.『炎魔』拉格納羅斯(0.56%) 3.芬利‧莫戈頓爵士(0.55%) *各職業最常使用之卡牌: 德魯伊:啟動(7.14%) 獵人:動物夥伴(7.74%) 法師:寒冰箭(6.89%) 聖騎:真銀勇士劍(6.08%) 牧師:真言術盾(6.00%) 盜賊:背刺(6.85%) 薩滿:圖騰魔像(7.47%) 術士:黑暗道具商(6.58%) 戰士:熾炎戰斧(7.47%) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.53.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1470646709.A.046.html
zsp7009 : 戰士:熾炎戰斧 08/08 16:59
Aggro : 核心卡出場率高還可以 薩術改版不曉得會變哪張 08/08 17:02
看reddit討論 有串留言還蠻有趣的 大意是 top25中有14張來自經典系列 這挺不好的 代表各職業牌組核心都沒啥改變 經典卡牌較弱的職業,就算經過輪替,核心終究較弱 應該讓會輪替掉的系列成為核心,才是比較好的作法
Aggro : 標準變慢也算是預期了 08/08 17:02
※ 編輯: Coshower (36.231.53.35), 08/08/2016 17:07:15
magamanzero : 無感..最近都在T8以前結束 很少看到t10 08/08 17:08
otajohn : 第一名 蒼藍龍 第二名 小斧 結論 ㄧ狗票的龍戰 08/08 17:09
※ 編輯: Coshower (36.231.53.35), 08/08/2016 17:20:35
peter0627 : 法師竟然沒有教主 壞了 08/08 17:19
ubuntuable : 有誰可以舉出哪副戰士牌組不放熾炎戰斧(7.47%)的 08/08 17:21
ubuntuable : 嗎 08/08 17:21
Aggro : 這樣說也對 我的看法是核心算職業主幹 出場高也算正 08/08 17:21
Aggro : 長 但仔細想想過度依賴幾張卡也不是好事 終究還是 08/08 17:22
Aggro : 要定位成缺啥補啥的零件 會健全點 08/08 17:22
omage : 爐石戰士記無誤 08/08 17:38
a2364983 : 沒有提到蒼藍龍 WutFace 08/08 17:44
wolver : 從另一面看就是古神出了一堆比經典更垃圾的卡 08/08 17:47
wolver : 不是大家都愛用經典 而是你新出的卡有問題 08/08 17:48
shield : 可以預期哪天經典也會被輪替 不然不能做更垃圾的卡 08/08 17:51
james11song : 戰士:熾炎戰斧(7.47%) ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ 08/08 18:19
Tukuyomi : 新資料片的牌應該要怎麼出才能超越寒冰劍火球或小 08/08 19:20
Tukuyomi : 斧頭,還不能有強度膨脹的問題? 08/08 19:20
evilture : 卡爾肉絲: 08/08 19:26
Tukuyomi : 化血為膿,小鬼幫派老大,火焰雜耍師都是成功替代了 08/08 19:36
Tukuyomi : 原本部分經典卡的位置 08/08 19:36
mp3w69 : 統計資料是指在賽局中有使用到 而不是牌組有沒有放 08/08 19:59
demonik : 因為戰士起手都洗小斧,所以會很常用到 08/08 20:08
powertodream: 怎麼覺得小斧出場率不只7%, 沒抽到機率也沒那麼高 08/08 20:58
potionx : 不用超越啦 把這幾張移出經典拿去系列輪替就好了 08/08 21:06
potionx : 要抄mtg也抄的徹底一點 核心系列也要搞輪替 08/08 21:07
potionx : 這個Kibler也早就建議過了 08/08 21:09
wolver : 爐石經典也輪替 只會真得出更多爆爆博士 碩士 08/09 08:59
wolver : 看一下他們設計卡片就知道 單純是不用心 懶 而已 08/09 09:00
wolver : 你媽長得像魚人 冰狂怒 問題不在經典 08/09 09:00