作者Coshower (降落海上的雨)
看板Hearthstone
標題[心得] HKA.Dennis專欄:談4ban1征服的比賽策略
時間Tue Jan 24 12:39:09 2017
代HKA.Dennis貼文,若覺得文章不錯的話,可以去粉絲專頁支持一下
https://www.facebook.com/HKADennis/
他在遊戲角落的專欄:
http://game.udn.com/author/articles/2003/1854
(下文他的比賽帶牌中,已經寫過艾坤藍龍德與龍鰻冒險賊的攻略)
#這篇我個人強力推薦(感覺這類心得比較少有這麼詳細有條理的分享)
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圖文網頁版: http://game.udn.com/game/story/10446/2249099
這次很高興能在
北區「去旅行吧!」旅店英雄資格賽贏得冠軍;取得了旅店英雄的資格,
能參加旅店英雄正規賽,將與國外的旅店英雄一同角逐8個亞太區資格賽的名額。
常常看到有意參加比賽的新人,卻不知道如何準備牌組與BAN牌。然而
比賽往往在交牌與
BAN牌的時候就已經開始了。
本篇會以我最近「4 ban 1征服制」比賽的帶牌與盃賽主流帶牌為例,從入門的角度,探
討如何準備比賽牌組與比賽實戰BAN牌。希望能讓想取得積分參加大型比賽的朋友對此有
更多了解。
旅店英雄資格賽:個人帶牌策略解說
我的帶牌是德賊牧法:分別是
藍龍德、奇蹟賊、里諾牧、里諾法。
http://i.imgur.com/FDtXbn4.jpg
那麼這樣的帶牌,在現在的meta有什麼優勢呢?由於現在里諾系列的牌組都很強勢,這個
帶牌就比較針對主流控制系列。只要有帶控制,面對這個組合不管BAN牌如何,都很容易
被關住。在BAN牌上也是有很一致的選擇,照順序是
賊德術。
以往這種很針對的帶牌都會有比較致命的弱點,是什麼呢?那就是如果對手完全沒有帶到
你想針對的牌組,就會很難打。但這幾副牌我透過一些調整,避免了這個缺點;
在可以針
對控制的情況下,我保留了能打快攻的空間。具體有哪些調整跟一般牌組不一樣呢?
里諾牧:強效治療藥水、哈里遜、神聖之火、炎魔
里諾法:哈里遜、王牌獵人、麥迪文、炎爆術
我解釋一下為什麼里諾法會帶比較大,而反戰薩的牌只有多哈里遜。因為如果帶打頭戰/
薩的對手,通常會想BAN里諾系列,而里諾法跟里諾牧則
會先BAN里諾法。如果不會BAN里
諾法的對手,通常代表他的牌組並不畏懼里諾系列,所以我採取比較針對控制的配置。
藍龍德:5~7費職業嘲諷放滿、末日預言者
這副比較神奇一點,因為操作難,所以用的人少。而且對手通常不知道這副牌能打快攻,
在對陣上會有一點資訊上的落後。
如果要帶德魯伊,我覺得能打快攻的能力很重要。打控
制來說,德不管有沒有針對,都是優勢對局,效果相對有限。
奇蹟賊:赤紅法力龍鰻
這副就完全是針對控制,尤其是里諾法。對手可能會預期里諾法可以打賊,所以就選擇
BAN德;但
這副牌組,其實打里諾法跟薩有6成5以上的勝率(天梯實際對戰數據)。這也是
對手很容易誤判的部分。
可能有人會問為什麼4副中要帶一副相對難打快攻的?而且在Ban牌的時候也不選擇Ban薩
或戰。主要是因為這副賊還有打薩的能力。如果有戰的話,可以透過排陣來規避對手。具
體的意思就是賊擺在最後出,或者在有機會先過薩的時候,先出陣。
旅店英雄資格賽:實戰情況
北區「去旅行吧!」旅店英雄資格賽比賽對陣表:
http://travelhs.challonge.com/zh_CN/travelhs
16強: HKADennis#3290(德法牧賊) V.S Eason#31882 (薩術法戰)3:2
1.奇蹟賊<中速薩
2.里諾牧<里諾法
3.里諾牧>控制戰
4.里諾法>控制戰
5.奇蹟賊>控制戰
8強: HKADennis#3290(德法牧賊) V.S Love#32387 (賊戰薩牧)3:1
1.里諾牧>打頭薩
2.藍龍德<打頭薩
3.藍龍德>龍牧
4.奇蹟賊>龍戰
4強: HKADennis#3290(德法牧賊) V.S PTTMuting#3278 (薩賊術牧)3:2
1.里諾法<中速薩
2.里諾法<龍牧
3.里諾法>里諾術
4.奇蹟賊>里諾術
5.里諾牧>里諾術
冠亞: HKADennis#3290(德法牧賊) V.S BGIOU#3667 (牧德薩法)3:2
1.里諾牧>中速薩
2.藍龍德<中速薩
3.里諾法>龍牧
4.藍龍德<節奏法
5.藍龍德>龍牧
從我打Eason跟Muting的場次可以看出來,這個陣容確實在
針對控制上有一定的穩定性,
即使落後2場也有機會
讓2追3。前面里諾法跟里諾牧的牌組調整,也在Love那輪得到印證
;對手只要帶打頭戰薩的組合,幾乎都會先Ban法。Eason由於是帶控制戰配合反快攻陣容
,所以一定是Ban德。
如何選擇帶牌:常見策略分析
帶牌的選擇,一般來說可以分為2種:
針對型與王道型。
針對型就是像我前面寫的,可以選擇全部針對控制或快攻的配置。弱點會比較明顯,但只
要戰術成功就會大幅提升勝率。
舉例來說:
●抓控制:我的帶牌(藍龍德、奇蹟賊、里諾牧、里諾法)
●抓快攻:Eason的帶牌(控制戰、中速薩、里諾術、里諾法)
●抓盜賊:RDU的帶牌(打頭戰、打頭薩、節奏法、快攻賊)
王道型就是直接把Meta中所有T1等級的牌直接一起上。由於一個牌組被列在T1等級,通常
代表有一定的全面性。
簡單來說王道型牌組就是什麼都能打,但相對吃操作跟運氣。為什麼會吃運氣呢?因為你
對手可能用跟你完全一樣的套路打。那就完全看雙方的排陣、運氣、操作了,因為在策略
上討不到便宜。
舉例來說:
戰薩賊術、戰薩賊法。目前盃賽主流就這2種。
(分別為打頭戰、打頭薩、奇蹟賊、里諾術、里諾法)
Ban牌的思考與整體策略
【針對型】
針對型的Ban通常會比較有變化,因為除了你要針對的牌組外都是選擇。
Ban牌簡單的思路就是,先
預測對手可能會Ban掉你哪個職業,剩下的一個一個牌組去想去
推演。當然這有一個前提是,對手牌型是可以被預測到的;如果你預測對手是控制戰,結
果其實是打頭戰,就好笑了。
還有就是你必須
平常就有數據去幫助你理解,你的牌組對各職業的勝率。數據可以自己統
計,也可以用VS META的,看自己習慣。有數據在推演上會比較容易,不要純靠感覺就好
。
比方說:德賊牧法 vs. 薩賊術牧
我預測對手可能會Ban賊或德,所以開始想牧法會有可能贏不了哪副牌。里諾法可以打賊
,但里諾牧不太可能贏賊;里諾法跟牧,打里諾術可能會難打,不過都還有機會可以贏;
所以這樣推演下來就會是BAN賊。
【王道型】
王道型的Ban牌通常會很固定,在
這個版本一定就是Ban薩。下面簡單分析一下原因。
因為這個帶牌有帶賊跟術,所以一定會選戰或薩Ban掉一個快攻。但我們自己又有帶戰,
而戰通常打不太贏薩;術相對來說也比較難打薩;賊雖然怕戰,但可以透過排陣規避。所
以Ban薩會是一個風險最小的選擇,如果你拿王道型陣容又不Ban薩,通常會有滿慘的結果
。
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