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這是卡片遊戲,的確手牌優勢很重要,但手上一堆牌放不出來有何用? 術士的核心想法其實就是資源的轉換而已。把生命、手牌或是法力轉換為場面優勢。 像是魅魔,2點法力叫4/3生物,但代價是要棄一張牌。2點叫的4/3生物夠嚇人了,而如果 她對對手造成的傷害很夠,那麼棄一張牌的代價怎會不值得? 我組過術士快攻套牌,目標就是最快地叫出大生物來傷害對手。這時的魅魔對我來說就很 合用,棄一張牌讓我可以讓對方更快失血是值得的。術士可以以生命換手牌優勢,所以可 以加速出牌。我那時因為沒什麼牌能用就弄了個快攻玩法。快速叫出大生物也嚇到了幾個 對手,還蠻有趣的。 另外像靈魂之火,零點施放的4點傷害。這是讓你扣著用的。4點傷害可以處理的生物不少 了,也可以玩拼命一擊。只要你手上壓著一張靈魂之火就代表對方血量低於4你就贏了, 因為你不需要法力就可以放出4點傷害。 玩術士要思考的應該是這個損失能不能換來對手更多的損失。 -- 我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路, 而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。 ──蒼崎橙子 「空之境界」── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.165.127.153
Cubicalex :我的想法和你相同 資源利用最大化 11/06 09:26
Nyeduxa :魅魔只要能撐到下回合 配惡魔火焰直接變6/5 11/06 10:20
henry1234562:這些棄牌跟遊戲王等不同 你不夠棄就不用棄 11/06 10:31
henry1234562:我是認為只要手上沒有不能棄掉的東西就不用管 11/06 10:32
geebit :不過遊戲王棄牌大多可以自選,其實也影響蠻多的 11/06 13:22
cash0101 :推推 術士就是只要對手比自己更傷就賺 11/06 20:10
dunkyou :玩牧師看到魅魔真的幹聲連連... 11/07 01:46